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社论: 创建球队的变动、土生土长有家了

这个月我们的工作内容,是对 Hattrick 如何创建球队进行重大的变动。Hattrick 不再循环使用球队,这样一来新用户的开局将会更加顺利,球队变成电脑队的方式也会因此而不同。 此外,还有关于网站的各种小改善,同时也预先通知广大用户,下赛季会开启的新国际联赛—— Hattrick 土生土长联赛。


首先要介绍的是,Hattrick 土生土长联赛。这个新的国际联赛,是以额外球队来参加,将于下个赛季开启。其灵感是来自原来由用户牵头,过去两年来在周年庆联赛中进行的的土生土长竞赛。

土生土长联赛将会是个永久性质的联赛,参加的球队不能购买球员,换句话说,大家拼的是有效率的青年球员进展,训练,以及出色的管理技能。这一次,频繁进行转会交易的用户终于没有优势了。

土生土长联赛的操作与其他的额外球队一样,也就是说会占去白金支持者所拥有的额外球队的其中一个名额,也可以使用额外球队准证来玩。应大家的积极要求,我们将在土生土长联赛发布时,及时提供第四个额外球队名额。

临近新赛季开始时,我们会发布更多的相关信息,但是这时候预先通知大家,是因为我们知道这新联赛可能会影响您对自己额外球队的名额的规划。

这个月的重要发布,是关于 Hattrick 如何分配新球队的变动。当初 Hattrick 开始时,我们决定,新加入的用户会再利用离开的人的老球队。这样的结构,在短期内为我们节省了存储空间和提高性能,因为我们只需要等人离开游戏后,清除该球队的阵容和资产,即可再度使用该球队。但是这做法有许多缺点,从那以后的 25 年里,我们多次后悔选择这个设计。

本周我们会开始使用一个新的方法来分配球队,确保每支新球队都有其独特的识别。我们先在瑞典联赛进行小规模的测试,在赛季间歇期后,才开始在其他联赛推广。

对新用户来说,创建球队的速度将会更快,且可以立即开始玩。他们将不会继承接管老球队的历史。

同时这项目的另一部分——游戏管理员审查新球队的操作,也会有变动。原来的操作是,凡是需要审查的球队,在获得分配球队之前,都会被放进等候名单中。现在,用户马上就会得到球队,立即开始玩。但是,需要经过额外审查的球队,在前几天会有少许限制,比如说不能竞价购买球员,或无法在论坛发布留言。不过,其他的许多操作,比如发布比赛指示,聘请职员等等并无限制。

至于现有的用户,大多数人在一开始时可能没察觉到到有什么不同。但是,在赛季期间,您将看到新失去主人的球队变成电脑球队的操作与过往不同。原来的操作是,电脑球队取代无主球队;新操作是,系统将会在无主球队贴上“被接管”的标签,有这标签的球队将会保留原有的球员,不过球队的表现会更差。和以前一样,这种水平下降的事只会从第 8 周起才开始出现,并且只针对于上半赛季期间变成无主的球队。

还有一个大变动,就是在这期间如果原来的主人回来了,可以拿回自己的球队。

在赛季末时,也就是第 16 周,“被接管”的球队将会离开联赛系统,由其他电脑球队或新的有人管理的球队取代。

当新用户注册某个联赛赛区的球队时,他们会得到一支没有俱乐部历史的全新球队。新球队通常会在联赛系统中占据电脑球队的位置,但如果已经没有电脑球队了,就会取代“被接管”的球队。

这在网站上其中一个体现,就是联赛积分榜和赛程表将会更合理。球队不会在赛季中途改名,新用户不会对球队以前所踢的比赛挠头不知所以。未来,俱乐部历史将只属于创建该俱乐部的经理,而不会让一长串不相关的经理共享。

今年迟些时候,我们将在此变动的基础上再接再厉,让回归的用户重新与原来的球队连接上,承前启后。这些年来,不知道有多少回归的经理要求我们提供这项功能。我们终于能妥当地铭记俱乐部的遗产了。

除了创建球队的变动之外,我们还有一些比较小的变动公布:

- 用户可以事先查看要加入的某个联赛赛区是否还有空缺,不必先关闭当下的额外球队。

- 开启一支新的额外球队时,将可以选择“钟爱打法”,也会得到其他额外的加速小礼包,这原来是只有新的主球队才能享有的福利。

- 球队历史页面新添加概述表,类似 Foxtrick 提供的功能。

- 球队分析工具添加了特别为 Hattrick Arena 所设的过滤标准。

- 改进了联赛赛区的概述页面中的成就积分排行榜和招募新玩家排行榜。

- 现在我们会显示您在特定的梯级擂台赛中曾取得的最高名次。

- 现在当您点击“揭晓”按钮,揭晓全部球员的所有能揭晓的技能时,我们会高光显示在青年训练课中被揭晓的技能。

希望您喜欢这次的发布!

 
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