Ми використовуємо куки (cookies) - вони допомагають нам надавати вам послуги найкращого рівня.
Користуючись нашим сайтом ви надаєте згоду на те, що ми можемо зберігати та отримувати доступ до куків (cookies), які збережені на вашому устаткуванні.

Змагання Хаттрік Арени

Hattrick Arena — альтернативна система змагань для команд Hattrick. Існує багато типів змагань на Hattrick Arena, від одноматчевих дуелей проти іншого менеджера до офіційних змагань зі сходами, де ви можете спробувати стати «Королем гори». Є навіть приватні турніри, які ви можете створювати та проводити самостійно, встановлюючи потрібні правила.

Зверніть увагу, що ви можете грати регулярні товариські матчі щотижня, навіть якщо ви граєте в турнірі.

Створення або приєднання до турніру

Hattrick Arena має гнучку систему створення турнірів. Ви можете приєднатися до турнірів, створених іншими, або створити один для себе та своїх друзів, використовуючи спеціальні правила, щоб зробити змагання цікавішим.

Як засновник турніру, ви можете вирішувати всі його аспекти. Назва, формат, розмір, час матчу та спеціальні правила, як-от дозвіл лише на певну категорію гравців (доморощені, мінімальний або максимальний вік) або встановлення ліміту заробітної плати чи рейтингу сили для команд-учасниць.

Кожен може організувати турнір, використовуючи кредити Hattrick. Створювати або брати участь у турнірах також можна безкоштовно, якщо ви є власником золотого, платинового або діамантового Supporter.

Ігрові дні на Арені

Матчі Hattrick Arena відбуваються на нейтральному полі, команди не отримують ніяких прибутків від глядачів, і до фан-клубу не приєднуються нові фани.

Матчі Хаттрік Арени використовують ті самі дані, що й звичайні матчі. Використовуються поточна форма ваших гравців, навички, досвід, поточні травми та ін. Існує лише два виключення: турніри мають власний стан карток, а командний дух та впевненість встановлюються на певний рівень, більш детально це описано трохи нижче.

Матчі також не впливають на вашу команду чи ваших гравців після матчу. Гравці не отримують жодного тренування чи досвіду в цих матчах, а також матчі не впливають на досвід формування, командний дух тощо.

Битви Ліг та Трофеї

Ви також знайдете кілька офіційних змагань на Hattrick Arena. Вони створені Hattrick-ом, і ви можете брати участь безкоштовно, якщо вас запросять.

У Битві Ліг ви та інші менеджери у вашій лізі змагатиметесь разом проти інших ліг у вашому дивізіоні. Кожен раунд команди-учасниці з вашої ліги отримують у суперники команди з іншої ліги. Мета полягає в тому, щоб вас відзначили як найкращу лігу у вашому дивізіоні наприкінці сезону!

Hattrick також організовує два турніри Трофеїв, і обидва граються під час передсезонної підготовки. Трофей Покоління — це турнір, де один проти одного змагаються менеджери, які почали грати в Hattrick приблизно в той самий час.

Трофей Supporter - це запрошення для всіх поточних власників Hattrick Supporter.

Ефекти Hattrick Arena в деталях

Ось перелік деталей, які вам потрібно знати стосовно матчів Arena:

  • Командний дух: В матчах Хаттрік Арени встановлюється фіксований рівень командного духу - спокійний.
  • Впевненість: В матчах Хаттрік Арени встановлюється фіксований рівень впевненості - чудова.
  • Травми: В матчах Арени травм не буває, але будь-який гравець, який має травму в "звичайному" Hattrick, не зможе грати.
  • Картки (власні турніри): Турніри мають свою власну систему жовтих/червоних карток, зовсім не перетинаючись зі "звичайним" Hattrick. І навпаки, усі картки, отримані у матчах турнірів, будуть впливати тільки на наступні матчі турнірів. Тобто, гравець, що отримав червону картку у звичайному Hattrick, все ще зможе грати у матчах інших змагань.
  • Картки (Сходи): Картки взагалі не рахуються у матчах Сходів.
  • Тренування: В матчах турніру гравці не отримують тренувального ефекту.
  • Досвід: В матчах турніру гравці не отримують досвіду.
  • Досвід розташування: В матчах турніру використовується ваш поточний досвід розташування в "звичайному" Hattrick. Проте, ніякого впливу на досвід розташування матчі турніру не здійснюють.

Змагання типу "сходи"

У сходах вашою метою досягти найвищих щаблів та стати "Царем гори". Та потім залишитися там якнайдовше. Щоб досягти вершини, вам необхідно кидати виклик командам зі списку вище вашої, щоб зайняти їх місце у сходах.

Правила виклику

Ваша поточна позиція у сходах впливає на те, яким командам ви можете надсилати виклик.

  • Місце 2-5: Може кинути виклик лише команді, яка знаходиться вище.
  • Місце 6-11: Може кинути виклик командам на 1-2 місця вище, але не вище за позицію 5.
  • Місце 12-18: Може кинути виклик командам на 1-3 місця вище, але не вище за позицію 10.
  • Місце 19-39: Може кинути виклик командам на 1-5 місця вище, але не вище за позицію 16.
  • Місце 40-63: Може кинути виклик командам на 1-7 місця вище, але не вище за позицію 35.
  • Місце 64-99: Може кинути виклик командам на 1-10 місця вище, але не вище за позицію 57.
  • Місце 100-129: Може кинути виклик командам на 1-15 місця вище, але не вище за позицію 90.
  • Місце 130-169: Може кинути виклик командам на 1-25 місця вище, але не вище за позицію 115.
  • Місце 170-199: Може кинути виклик командам на 1-35 місця вище, але не вище за позицію 145.
  • Місце 200-249: Може кинути виклик командам на 1-50 місця вище, але не вище за позицію 165.
  • Місце 250-599: Може кинути виклик командам на 1-75 місця вище, але не вище за позицію 200.
  • Місце 600-1099: Може кинути виклик командам на 1-100 місця вище, але не вище за позицію 525.
  • Місце 1100-2499: Може кинути виклик командам на 1-250 місця вище, але не вище за позицію 1000.
  • Місце 2500-5499: Може кинути виклик командам на 1-500 місця вище, але не вище за позицію 2250.
  • Місце 5500+: Може кинути виклик командам на 1-1000 місця вище, але не вище за позицію 5000.

Команда, що кинула виклик, сплачує його вартість, та викликана команда автоматично приймає виклик. Матч починається через 24 години після надсилання виклику. Якщо команда, що кинула виклик, виграє, витрачений кредит повертається.

Зміни позицій після матчу

Якщо ви викликаєте команду та виграєте, ви займаєте її позицію. Викликана вами команда сходить на 1 позицію нижче (це також відноситься до будь-яких двох команд у сходах).

Приклад: команда A на позиції 54 та викликає команду B з позиції 47. Якщо A виграє, вона відбирає позицію 47 у B. B переміщується на позицію 48, команда з позиції 48 переміщується на 49, команда з позиції 49 переміщується на 50, і так далі.

Якщо ви викликаєте команду та програєте, обидві команди залишаються на їх попередніх місцях.

Пільгові періоди виклику

Після матчу, в якому вас викликали, інші команди не можуть викликати вас протягом 12 годин (від моменту початку матчу). Це дає вам можливість надіслати виклик власноруч та підніматись сходами вгору.

Після матчу, на який ви кидали виклик, ви не можете кинути наступний виклик протягом 12 годин (від моменту початку матчу). Це зроблено для того, щоб дати іншим командам можливість викликати вас. Та також щоб унеможливити ситуацію, коли, наприклад, #2 завжди миттєво викликає #1, роблячи неможливим для #3 викликати його та зайняти його позицію.

 
Server 071