Uporabljamo piškotke - pomagajo nam, da vam lahko priskrbimo boljšo spletno izkušnjo.
Z uporabo naše strani soglašate, da lahko shranjujemo in uporabljamo piškotke na vaši napravi.

Svet »   Novice 

Novice

3-18-2021 Uvodnik: Pogled naprej, 2021, prvi del: klepet, mobilna aplikacija, sistem dosežkov

Po uvedbi novega sistema za Svetovno prvenstvo je čas, da predstavimo še druge letošnje načrte. Ena izmed obsežnejših tem je ekonomija v Hattricku, vendar to razpravo hranimo za drugi uvodnik, objavljen jutri. Ostali projekti vključujejo prenovo sistema dosežkov, izboljšan sistem za klepete in posodobitev za mobilno aplikacijo s fokusom na lokalne skupnosti.
Januarja smo uvedli nov sistem za Svetovno prvenstvo, v katerem trenutno potekajo prva U-20 kontinentalna prvenstva. Kasneje v sezoni se bodo reprezentance U-20 spremenile v U-21 in začele z drugim delom Svetovnega prvenstva. Naslednjo sezono bodo tudi NT reprezentance začele s prvim ciklom v novem sistemu. Tako bodo vse reprezentance od naslednje sezone naprej tekmovale v novem formatu.

Čeprav imamo še nekaj dela z novim sistemom Svetovnega prvenstva, se že fokusiramo na prihodnje funkcionalnosti. Verjetno ste že zasledili nov format turnirjev z dvojnim izločanjem, pred dvema tednoma pa je bil predstavljen tudi prenovljen simulator postavitev za Supporterje.

Trenutno delamo na treh projektih, ki jih želimo predstaviti v naslednjih nekaj mesecih. Eden je nov portal za klepet, ki bo olajšal navigacijo med razpoložljivimi klepetalnicami v ločenem oknu. Dodajamo tudi filtre, s katerimi želimo omogočiti, da bodo najbolj aktivni klepeti, npr. tisti med žrebanjem v živo, vsebovali manj spama.

Druga stvar je nov nabor funkcionalnosti, vezanih na lokacijo uporabnika, ki jih načrtujemo za mobilno aplikacijo. Omogočile vam bodo povezavo z lokalnimi skupinami uporabnikov za klepet ali igranje tekem. Treba je poudariti, da pri tem projektu z največjo skrbnostjo pazimo na zasebnost uporabnikov! Funkcionalnost bo omogočena le uporabnikom, ki se boste izrecno strinjali z njeno uporabo. Ostalim uporabnikom v nobenem primeru ne bomo sledili. Lokacijo tistih uporabnikov, ki se boste odločili za opisano funkcionalnost, bomo uporabili samo za to, da vas dodelimo skupini uporabnikov, ki bodo blizu vaše lokacije. Lokacija nima nič skupnega s kakršnimkoli oglaševanjem, vaše natančne lokacije pa tudi nikoli ne bomo nikomur razkrili. Ideja je, da si bomo lahko zapomnili vašo "domačo" skupino uporabnikov, pri čemer ne bomo nikoli shranili vaše natančne lokacije, hkrati pa bo tudi dovoljenje za dostop aplikacije do vaše lokacije privzeto poteklo po 24 urah.

Ta projekt v manjši meri smatramo tudi kot neke vrste eksperiment, ki lahko Hattricku doda resnično zanimivo dimenzijo. Še posebej, ko gre za odkrivanje in izgradnjo manjših lokalnih skupnosti v Hattricku.

Glavni projekt v tej sezoni je vsekakor prenova sistema dosežkov. To počnemo iz več razlogov. Prvi je, da gre za obstoječi sistem v Hattricku, v katerem uživa veliko uporabnikov. Že to je dovoljšen razlog, da ga posodobimo! Vmesnik želimo izboljšati tako, da bo lažje razumljiv, zabavnejši za interakcijo in na splošno bolj stabilen. Vse obstoječe dosežke in točke bomo seveda obdržali.

Obnova same platforme nam bo omogočila večjo prilagodljivost, tako da bomo lahko v prihodnosti v sistem dodajali nove in še zanimivejše izzive.

V zadnjem času veliko razmišljamo o uporabnikovi "avanturi" v Hattricku. Predvsem o tem, kako lahko za nekatere začetnike igra zelo hitro postane celo preveč konkurenčna, medtem ko se lahko drugi uporabniki znajdejo v "prostem teku", kjer se več sezon zaporedoma tako rekoč ne zgodi veliko. Pri nadaljnjem razvoju Hattricka bomo odslej mislili tudi na to, pri čemer se bomo potrudili zagotoviti, da bodo poleg splošnega izziva napredovanja v najvišjo ligo obstajali tudi zanimivi manjši cilji na tej poti. Pri tem bomo pozorni tudi na morebitne težave v strukturi, kjer stvari, kot so ligaška struktura, mehanika ekip in ekonomija, povzročajo neželene posledice za uporabniško izkušnjo.

Če s tem v zvezi govorimo o dosežkih, pomeni to bolj redno dodajanje novih, hkrati pa tudi, da poskusimo najti čisto nova področja za njih – taka, ki še niso raziskana ali pa so primerna za menedžerje, ki morda ne morejo doseči obstoječih. Za igro je zdravo, da je čim več menedžerjev motiviranih z nekim ciljem, četudi morda ne gre vedno za napredovanje v tekmovalnem smislu.

Na področju napredovanja oz. tekmovanja uporabnikov obstajajo tudi večji problemi, ki jih zagotovo ni mogoče rešiti z novimi tipi dosežkov. Ekonomija v igri je ena takšna stvar, predvsem takrat, ko na nek način ovira ekipe, ki prihajajo in so vedno uspešnejše, po drugi strani pa so zaradi nje starejše ekipe v prednosti.

Lansko jesen smo začeli z obsežnim pregledom in analizo ekonomije v Hattricku. S tem smo začeli po napovedanih spremembah cen trenerjev v prihodnosti, ki smo jih na koncu preklicali. Jutri bomo v drugem uvodniku podrobneje predstavili analizo in govorili o tem, kaj nameravamo storiti v prihodnosti.

Hvala za vaš čas!
 
Server 071