Používame cookies - pomáhajú nám zlepšovať váš zážitok z online hry.
Používaním našej stránky súhlasíš s ukladaním cookies na tvojom zariadení.

Pomoc »   Manuál »   Úvod 

Úvod

Toto je manuál Hattricku. Ak hľadáš stručnejšiu verziu, pozri si príručku pre začiatočníkov.

Hattrick je hra, kde sám vedieš virtuálny futbalový tím a súťažíš s inými užívateľmi z celého sveta.

Hattrick je jednoduchá hra a je ľahko pochopiteľná a zvládnuteľná. Dá sa hrať aj keď sa prihlásiš len raz či dvakrát do týždňa (my však veríme, že to bude častejšie). Výzvou nie je poraziť hru ako takú, ale súťažiť s inými užívateľmi. Počas tejto súťaže sa nadväzujú nové priateľstvá a tým sa Hattrick stáva aj hrou komunitnou.

Tvoje hlavné úlohy

Vykonávaš činnosti súvisiace s funkciou manažéra i majiteľa klubu. Plánuješ taktiku a stratégiu, rozhoduješ o type tréningu a o tom, v akej zostave tím na zápas nastúpi. Kupuješ a predávaš hráčov, investuješ do rozvoja štadióna a robíš množstvo ďalších aktivít. Ak chceš byť úspešný, musíš zvoliť vhodnú stratégiu a dlhodobý plán. Úspech a sláva sa nedostavia len tak zadarmo.

Tvoj nový tím

Keď sa ujmeš vedenia svojho tímu, nachádza sa niekde na úrovni jednej z dvoch najnižších ligových úrovní tvojej krajiny. K ceste smerom nahor dostaneš niekoľkých hráčov (niektorí môžu byť talentovanejší, iní menej…), štadión a prvotnú finančnú injekciu. Teraz je čas ukázať tvoje majstrovstvo.

Ak by si neskôr chcel zmeniť názov svojho tímu, nemaj obavy. Môžeš ho vždy zmeniť medzi sezónami, ale bude ťa to stáť 10 000 US$ kvôli zmene dresov, marketingového materiálu atď. 3% tvojich fanúšikov zároveň opustí fanklub, pretože niektorí nebudú vedieť odpustiť zrušenie starého názvu tímu.

Regióny a počasie

Tvoj tím patrí do určitého regiónu, často regiónu, ku ktorému máš nejaký vzťah. Vďaka tomu máš možnosť spoznať niekoľko kolegov zo svojho okolia. Ďalším dôležitým faktom je, že každý región má svoj vývoj počasia. Žiaden z nich však nemá vo všeobecnosti horšie, či lepšie počasie ako ostatné, všetky sú rovnocenné, takže nemusíš mať strach, že tvoja voľba bude nesprávna.

Počasie ovplyvňuje niekoľko vecí, najviac však návštevnosť (v daždi bude tvoje zápasy sledovať menej ľudí) a výkony hráčov. Na stránke regiónu vidíš aktuálne počasie a predpoveď na zajtra. Ak dnes svieti slnko, je pravdepodobné (v porovnaní s ostatnými typmi počasia) že sa slnko objaví aj zajtra, takže vývoj počasia nie je úplne náhodný.

Ak chceš, v medzisezónnom období môžeš zmeniť región. Bude ťa to však stáť 10 000 US$ a 3% tvojich fanúšikov opustia tvoj fanklub.

Naša najlepšia rada

To najlepšie, čo ti môžme poradiť je poriadne si prečítať manuál. Nemusíš prečítať všetko naraz, na začiatku prečítaj pár kapitol, ktoré ti poskytnú základnú orientáciu v hre. Ďalšou dobre mienenou radou je smerovať akékoľvek otázky na príslušné konferencie. Existujú konferencie, ktoré sú určené výhradne za účelom zodpovedania otázok nováčikov i pokročilých užívateľov.

Je len jedna vec na ktorej trváme: Aby bola vaša skúsenosť s Hattrickom čo najlepšia, je pár jednoduchých etických zásad, ktoré môžete nájsť na stránke Pravidlá.

Hráči: Schopnosti

Každý hráč má 8 základných vlastností a tiež niekoľko ďalších, ktoré rovnako ovplyvňujú jeho výkon v rôznych situáciách. Poďme sa pozrieť teraz na hráčove základné vlastnosti:
Kondícia: Rozhoduje o tom, o koľko sa znižuje výkon hráča počas prebiehajúceho zápasu.
Tvorba hry: Schopnosť kontrolovať loptu a tým si vytvoriť gólové príležitosti.
Zakončovanie: Lopta by mala skončiť v bráne.
Krídelná hra: Schopnosť vytvoriť gólovú príležitosť útokom po stranách.
Chytanie: Lopta by nemala skončiť v tvojej vlastnej sieti.
Prihrávky: Hráči, ktorí vedia nahrávať presné prihrávky, sú veľkým plus pre tímový útok.
Bránenie: Schopnosť zastaviť útoky súpera.
Štandardky: Výsledok tvojich priamych kopov a penált zavisí od toho, akú úroveň v tejto vlastnosti dosahuje tvoj hráč poverený zahrávaním týchto situácií.

Aký dobrý je tvoj hráč?

V skutočnom živote ľudia často hovoria, že futbalista je "celkom v pohode krídlo" alebo "veľmi dobrý obranca", keď ho vidia hrať. V Hattricku robíme to isté. Na opísanie toho, aký dobrý hráč je, používame škálu hodnotenia (a to nie iba pre hráčov). Čo sa hráčov týka, tak škála hodnotenia je od neexistujúceho až po božského. Celú škálu si môže pozrieť v našej prílohe.

Každý hráč potrebuje rôzne vlastnosti

Všetci hráči nepotrebujú byť dobrí vo všetkých vlastnostiach, ale kondícia je dôležitá pre každého z nich.  Niekedy stačí, ak je hráč dobrý iba v jednej vlastnosti (inej ako kondícia), ale bude podávať lepší výkon, ak bude dobrý vo viacerých vlastnostiach.  Ktoré vlastnosti (okrem kondície) hráč najviac využije závisí od toho, na akej pozícii bude hrať:

Brankári:

Netreba hovoriť, že chytanie je pre brankárov dôležité. Tiež sú ale využiteľní aj na poste obrancu a štandardky im zase pomáhajú pri likvidácii priamych kopov a penált.

Strední obrancovia:

Obrancovia by samozrejme mali mať schopnosť bránenie. Tvorba hry je taktiež prospešná a prihrávky sú veľmi dôležité pri protiútokoch.

Krajní obrancovia:

Bránenie je najdôležitejšie, ale ťažia veľa aj z krídelnej hry. Menší príspevok je z tvorby hry a prihrávky pomáhajú pri protiútokoch.

Strední záložníci:

Pre väčšinu úspešných tímov je kľúčovým faktorom mať v strede poľa dobrých záložníkov s vysokou úrovňou tvorby hry. Vo veľkej miere ale využívajú aj svoje prihrávky a bránenie a časť zakončovania.

Krajní záložníci:

Samozrejme profitujú zo svojej schopnosti krídelnej hry, ale taktiež tvorba hry je dôležitá. Dodatočne používajú aj schopnosti prihrávok a bránenia.

Útočníci:

Ich úlohou číslo jeden je strieľať góly, a preto je ich hlavnou schopnosťou zakončovanie. Výhodou sú však aj prihrávky, rovnako ako krídelná hra a tvorba hry.

Zmeny v schopnostiach

Schopnosti sa časom menia. Všetky schopnosti sa môžu počas hráčovej kariéry zlepšiť tréningom, ale ako hráč starne, tak začne svoje schopnosti pomaly strácať. Všetko týkajúce sa zmien vlastností je vysvetlené v časti o tréningu.

Hráči: Ostatné atribúty

Vek

Na stránke o hráčovi môžeš nájsť jeho presný vek. Rok v Hattricku trvá 112 dní, čo znamená, že všetci hráči majú určitý vek a 0 až 111 dní.

Osobnosť

Všetci hráči majú určitú svoju "osobnosť". Môžu byť príjemní alebo protivní, vodcovia alebo samotári, temperamentní alebo chladnokrvní. Momentálne nehrá v hre osobnosť veľkú úlohu, ale napríklad dobrým krokom je dať kapitánsku pásku hráčovi s dobrými vodcovskými vlastnosťami. Viac informácií o tom ako vplýva na hru osobnosť hráča nájdeš v sekcii psychológia.

Skúsenosti

Hráči, ktorí odohrali veľa dôležitých zápasov, sa stávajú skúsenejšími a táto skúsenosť im v budúcich zápasoch pomôže rôznymi spôsobmi. Skúsenosti ovplyvňujú špeciálne udalosti, ktoré vedú ku strelenému gólu alebo premenenej šanci, a okrem iného pomáhajú tímu vyhnúť sa dezorganizácii. Skúsenosti sledujeme ako samostatnú hodnotu, ktorá nesúvisí so schopnosťami hráča. Každý odohraný zápas a každý odohraný typ zápasu majú iný vplyv na to, ako rýchlo hráč nadobudol skúsenosti. Aby hráč dosiahol novú úroveň skúsenosti, potrebuje celkovo okolo 100 skúsenostných bodov. Body získané za každý typ zápasu sú uvedené v nasledujúcej tabuľke.

Typ zápasu Skúsenostné body
Ligový zápas 3.5
Kvalifikačný zápas 7
Zápas národného pohára 7
Zápas doplnkového pohára 1.75
Priateľský zápas 0.35
Medzin. priateľský zápas 0.7
Zápas HT Masters 17.5
Zápas dorasteneckého tímu 3.5
Priateľský zápas dorasteneckého tímu 0.35
(Staré) Zápas majstrovstiev sveta 35
(Staré) Finále majstrovstiev sveta 70
(Staré) Priateľský zápas národného tímu 7
Zápas majstrovstiev sveta 28
Majstrovstvá sveta (semifinále a finále) 56
Majstrovstvá sveta (divoké karty) 14
Kontinentálne majstrovstvá 14
Kontinentálne majstrovstvá (štvrťfinále, semifinále a finále) 21
Pohár národov 7
Pohár národov 14
Priateľský zápas národného tímu 3.5

Vernosť

Hráči s vysokou úrovňou vernosti podávajú lepšie výkony. Vernosť sa zvyšuje priamo úmerne s časom stráveným v tíme.

Sú dva druhy vernosti:

Bonus za vernosť hráča

Každým dňom, ktorý hráč strávi v tvojom tíme stúpa jeho vernosť a čím je vernejší, tým lepšie bude hrať.

Na začiatku stúpa úroveň vernosti rýchlo, no postupne sa spomaľuje. Maximálnu úroveň dosiahne hráč po troch sezónach, na polovičnú hranicu sa dostane po 12 týždňoch.

Maximálny bonus: zlepšenie vo všetkých schopnostiach o 1 stupeň (okrem kondície)

Príklad: Jožko Mrkvička má tvorbu hry na úrovni solídny a bránenie na úrovni schopný. Jeho vernosť dosiahla najvyššiu možnú hodnotu – božský. Bude teda podávať výkony ako keby mal výbornú tvorbu hry a solídne bránenie (to sa prejaví aj na jeho hviezdičkovom hodnotení).

Keď hráč dosiahne božskú vernosť, dostane maximálny bonus. Všetci hráči z dorastu majú božskú vernosť automaticky.

Maj na pamäti, že hráč stráca svoju vernosť v prípade, že je predaný do iného tímu. Ak ho po určitej dobe kúpiš späť, jeho vernosť sa musí budovať znova od základov.

Bonus za materský klub

Hráči, ktorí hrajú za svoj materský klub od začiatku kariéry, ako napríklad dorastenci, sa na ihrisku snažia o čosi viac ako ostatní, keďže majú klub hlboko vo svojom srdci.

Bonus: zlepšenie o 0,5 úrovne vo všetkých schopnostiach (okrem kondície).

Hráči, ktorí za svoj klub hrajú počas celej svojej kariéry budú mať na stránke hráča ikonu, ktorá o tom bude informovať. Pamätaj, že dorastenec, ktorého raz predáš a znovu kúpiš už tento bonus nedostane.

Získavanie oboch bonusov

Hráči môžu získať obidva druhy bonusov. Čiže ak preradíš dorastenca (je samozrejme jedno, ktorý dorastenecký systém používaš) do seniorského tímu, tak sa všetky jeho schopnosti zlepšia o 1,5 stupňa (okrem kondície), pokiaľ ho samozrejme nepredáš.

Index zručností (TSI)

TSI je hodnota, ktorá vypovedá o výške schopností hráča. Zvyšuje sa tréningom a tiež formou (môže sa aj znižovať).

Forma

Čím má hráč lepšiu formu, tým bude hrať lepšie. Nie je to o fyzickej výdrži ani o tom, ako dobre hráča trénuješ. Forma v Hattricku odzrkadľuje kombináciu aspektov, ktoré umožňujú hráčovi dosiahnuť, prípadne mu zabrániť v dosiahnutí jeho plného potenciálu - ako napríklad osobné problémy v jeho živote.

Na stránke s hráčmi môžeš vidieť hráčovu "súčasnú formu". Tá sa uplatňuje v zápasoch. "Výborný" hráč s "úbohou" formou hrá zvyčajne horšie ako "schopný" hráč v "solídnej" forme. Aktuálna forma je negatívne ovplyvňovaná množstvom tréningu kondície v tíme. Čím viac trénuješ kondíciu (percentuálne), tým má vyšší negatívny vplyv.

Existuje tiež ešte "skrytá forma", ktorá určuje, akým smerom sa bude hráčova aktuálna forma uberať. Každý týždeň, počas tréningu, sa všetkým hráčom zmení ich aktuálna forma smerom k hodnote skrytej formy. Aktuálna forma sa na hodnotu skrytej formy nemení okamžite, ale približuje sa jej po krôčikoch niekoľko týždňov, pričom čím väčší je rozdiel oboch foriem, tým väčšie kroky budú.

Po tom, čo sa aktuálna forma zmenila (štvrtok v noci), nastáva šanca, že sa zmení aj skrytá forma každého hráča. Každý hráč má rovnakú individuálnu šancu, že sa jeho skrytá forma zmení - a neexistuje žiadny spôsob, ako túto šancu ovplyvniť. Predsa len, ak sa šanca zmeny hráčovej skrytej formy vyskytne, poznáme viacero faktorov, ktoré ovplyvňujú, aká nová skrytá forma bude:

  • Najdôležitejším faktorom je, či hráč cez týždeň hral zápas!
  • Intenzita tréningu - čím viac trénuješ, tým vyššia bude forma tímu vo všeobecnosti
  • Tvoj tréner - čím má lepšie vlastnosti, tým je všeobecne lepšia forma
  • Tréner formy - zameriava sa na zlepšovanie formy.
  • Asistenti trénera - asistenti taktiež pomáhajú zlepšiť formu

Špecialita

Približne polovica všetkých hráčov má vlastnosť nazývanú špecialita, ktorá má vplyv na zápasy. Všetci hráči so špecialitou majú bonus k platu vo výške 10 %.

Existuje 5 rôznych hlavných špecialít, ktoré sa môžu u hráčov vyskytnúť: "Technický", "Rýchly", "Hlavičkár", "Silový" a "Nepredvídateľný". Každá špeciálna vlastnosť má svoje výhody aj nevýhody, tie sú popísané v kapitole "Zápas: Štandardky a zvláštne udalosti". Naviac môžu byť použiteľné pre rôzne taktiky popísané v kapitole "Zápas: Taktiky".

Existujú ešte dve zriedkavé špeciálne vlastnosti: Húževnatý a Tímový. Hráči, ktorí majú špecialitu húževnatý sa zo zranenia zotavia o trochu rýchlejšie ako ostatní a ľahké zranenie môžu prekonať už počas zápasu. Tímový hráč bude pomáhať spoluhráčom, ktorí sa nachádzajú v jeho blízkosti. V prípade úspechu bude výkon spoluhráčov lepší, ale v prípade neúspechu môže tiež nastať pokles úrovne organizácie hry celého tímu.

Zranenia

Niekedy sa hráči zrania - v tom prípade ak zranenie nie je len nepatrné, spôsobí vyradenie hráča na niekoľko zápasov, pokým sa bude liečiť. Nebezpečenstvo vzniku zranenia rastie v závislosti na intenzite tréningu a celkovej úrovne najatých asistentov trénera.

Starším hráčom trvá dlhšie než sa vyliečia. Môžeš najať fyzioterapeutov aby pomohli urýchliť tento proces, tí zároveň znižujú riziko zranenia. Hráči, ktorí sa blížia k štyridsiatke, budú mať veľký problém úplne sa vyliečiť. Treba si pamätať, že čas liečenia je len odhad v týždňoch - ak má tvoj hviezdny útočník týždňové zranenie, bude si liečba vyžadovať obdobie do jedného týždňa.

Žlté a červené karty

Hráči môžu počas zápasu dostať žltú kartu alebo byť vylúčení. Veľmi temperamentní hráči (napríklad "výbušný") alebo takí, ktorým chýbajú skúsenosti, budú trestaní oveľa častejšie ako ostatní. Dve žlté karty počas zápasu automaticky znamenajú vylúčenie hráča. Zároveň to znamená, že hráč je suspendovaný na jeden ďalší zápas. Stop na jeden zápas dostane taktiež, ak nazbiera 3 žlté karty počas súťažných zápasov počas sezóny. Žlté karty z ligových, pohárových a kvalifikačných zápasov majú rovnakú váhu. Ak hráč už dva razy dostal žltú kartu v ligových zápasoch tú istú sezónu a dostane ďalšiu v pohárovom zápase, nebude môcť nastúpiť na ďalší súťažný zápas, bez ohľadu na to, či to je ligový, pohárový alebo kvalifikačný.

Kontrolovať počet žltých kariet môžeš v zozname hráčov. Hráč, ktorý nazbieral tri žlté karty alebo bol vylúčený, bude mať v zozname hráčov za menom symbol červenej karty. Hráčovi vyprší trest potom ako sa odohrá súťažný zápas. Hráčom budú tresty taktiež vynulované na konci každej sezóny. Hráč však nemôže dostať trest z prípravného zápasu (ani si ho počas takého zápasu "odsedieť"). Prestupy nemajú vplyv kartové tresty hráčov.

Zostava: Základy

Z pozície manažéra tímu rozhoduješ, kto a v akej formácii za tvoj tím nastúpi. Pred každým zápasom padne definitíva – tvoje pokyny na zápas – prostredníctvom formulára v zozname zápasov. Tvoje rozhodnutie musí byť odoslané aspoň 20 minút pred začiatkom zápasu, ale nezabudni, že rozhodca nemusí mať na svojich hodinkách rovnaký čas ako ty, takže sa snaž vyhnúť odosielaniu svojich pokynov na poslednú chvíľu. V pokyne na zápas môžeš zadať aj “štandardné rozostavenie” (ktoré odporúčame urobiť pre prípad akéhokoľvek neočakávaného výpadku). To znamená, že Hattrick uloží toto rozostavenie pre budúce zápasy, no ty môžeš nezávisle prispôsobovať svoje nastavenie vzhľadom na konkrétne okolnosti pred každým zápasom.

Základná zostava a striedania

Pre každý zápas nastavuješ základnú zostavu v rozsahu jedenásť hráčov, strelca štandardiek a kapitána tímu. V pokynoch na zápas uskutočňuješ presuny a funkcie jednotlivých hráčov jednoduchým presunom myšou.

Ak sa niektorý z hráčov zraní, náhradník na jeho pozíciu nastúpi miesto neho. Ak na danú pozíciu nemáš náhradníka, alebo ak sa zraní aj príslušný náhradník, jeho miesto automaticky zaujme ďalší zo zoznamu náhradníkov. Ak už na striedačke nemáš žiadneho náhradníka, musíš dohrať zápas s nižším počtom hráčov. Ak si už vyčerpal všetky striedania a zraní sa ti brankár (alebo si žiadneho nepostavil), jeden z hráčov z poľa zaujme jeho miesto. Môžeš takisto nastaviť taktické striedania. Pre viac informácií pozri článok Striedania.

Kontumácie

Pamätaj, že na ligový alebo pohárový zápas musíš postaviť aspoň 9 hráčov.

Ak tvoja zostava obsahuje menej ako 9 hráčov, ale máš dostatok hráčov dostupných vo svojom tíme, iní kluboví funkcionári vstúpia do diania a nominujú hráčov do konkrétneho zápasu. To bude viesť k nižšej nálade v tíme, forme, sebadôvere a skúsenosti s formáciou tvojho tímu v porovnaní s tým, ako by si nastavil zostavu sám. Na druhej strane, tvoj tím nepríde o tréning z tohto zápasu.

Ak nemáš dostatok hráčov na zostavu, tvoj zápas bude odohratý. Tvoj tím bude však penalizovaný, tak ako bolo spomenuté vyššie, navyše prídeš ešte aj o tréning z tohto zápasu.aby si zabránil kontumačnej prehre, pretože v opačnom prípade stratia hráči hrajúci v takomto zápase tréning.

Ak v nesúťažnom zápase alebo v zápase dorasteneckej akadémie nepostavíš na ihrisko aspoň 9 hráčov, tvoj tím nahradia chlapci z blízkeho okolia. Na rozdiel od súťažných zápasov nebude mať táto skutočnosť za následok stratu tréningu u hráčov, ktorí hrali v danom týždni v súťažnom zápase.

Výber formácie tímu

Môžeš hrať v akomkoľvek rozostavení, ktoré sa dá v pokynoch na zápas vytvoriť; stránka tréningu taktiež obsahuje kompletný zoznam rozostavení.

Je tiež dobré vedieť, že keď hrá viac ako jeden hráč na centrálnej pozícii (stredný obranca, stredný záložník alebo stredný útočník); tak neprispieva do tímových hodnotení plným výkonom. Táto strata príspevku je ešte väčšia pri troch hráčoch ako pri dvoch. Vychádza to z toho, že čím viac hráčov hrá na rovnakej pozícii, tým viac sa začnú na seba spoliehať, a tým pádom nie sú schopní využívať celý svoj potenciál.

V skratke, jediný hráč na centrálnej pozícii prispieva 100%. Ak budú na tejto pozícii dvaja hráči, tak to znamená zníženie príspevku (ich oboch), a ak tam budú traja hráči tak príspevok bude ešte nižší (všetkých troch). Tieto straty príspevkov vplývajú na všetky schopnosti hráča.

Veľkosť straty príspevku je tiež väčšia pre stredných záložníkov ako pre útočníkov, a väčšia pre útočníkov ako pre obrancov. Presnejšie povedané, strata stredných záložníkov je asi dvakrát väčšia ako u stredných obrancov, pri útočníkoch je to približne niekde medzi nimi.

Taktika a prístup k zápasu

V pokynoch na zápas môžeš tiež zvoliť svoju taktiku (prípadne žiadnu) a prístup k zvolenému zápasu. Rôzne taktiky sú opísané v sekcii Zápas: Taktika a prístup k zápasu sú vysvetlené v sekcii Psychológia.

Pokyn osobnej obrany

Osobná obrana dáva inštrukcie vybranému hráčovi, aby sledoval a pokúsil sa neutralizovať kľúčového hráča súperovho tímu, Osobná obrana nie je nikdy bez rizika, takže je dôležité ju používať s rozumom - avšak správny hráč na správnom mieste môže byť účinnou cestou na zmenu šance na víťazstvo v zápase.

Princíp spočíva v tom, že jeden z tvojich hráčov bude sledovať a obťažovať konkrétneho hráča súpera. Ak je súperov hráč na ihrisku, tento pokyn sa spustí po 5 minútach a tvoj hráč bude prispievať omnoho menej k výkonu tímu ako v normálnom prípade. Konkrétne, príspevok tvojho hráča sa zníži o 50 % ak je súperov označený hráč blízko na ihrisku a o 65 % v prípade, že je súperov hráč na vzdialenej pozícii. Prínosom pre tvoj tím je, že príspevok súperovho hráča bude tiež znížený. To však závisí od toho, ako účinný je tvoj hráč ako osobný obranca. Samozrejme, je dôležité nájsť situácie, kedy sa osobná obrana oplatí a kedy sa jej treba vyhnúť.

Hráč, ktorý dostane inštrukcie osobnej obrany nemôže dostať iné pokyny. To znamená, že pokyn osobnej obrany ruší všetky individuálne pokyny (hrať ofenzívne, defenzívne, viac na kraj alebo do stredu).

V jednom zápase je možné použiť iba jednu osobnú obranu pre tvojich stredných a krajných obrancov a stredných záložníkov a označiť je možné iba súperových hráčov na pozíciach útočníkov, krajných záložníkov a stredných záložníkov. Ak označený hráč nenastúpi na ihrisko alebo hrá na pozícii, ktorá sa nedá označiť, pokyn bude nepoužiteľný, avšak tvoj hráč utrpí 10 % zníženie výkonu. Nespustený pokyn osobnej obrany sa môže aktivovať neskôr, ak sa označený hráč dostane do zápasu striedaním alebo zmení pozíciu na takú, ktorú je možno označiť.

Zatiaľčo je účinok osobnej obrany aktívny, hráč nebude prispievať svojimi schopnosťami do taktiky tímu (ako napr. pressing alebo protiútoky). V prípade, že sa osobná obrana nezačne, jeho schopnosti sa rovnako rátajú, uplatňuje sa však 10 % penalizácia zmienená vyššie.

Pri osobnej obrane najviac záleží na schopnosti bránenia. Tá je porovnaná s najvyššou schopnosťou označeného hráča súpera. Tento rozdiel bude rozhodujúci pri výpočte zníženia prínosu označeného hráča. Siloví hráči dostanú veľký bonus (10%) k ich schopnosti bránenia a hráči bez špeciality nižší (5 %). Pre označených hráčov platí, že technická špecialita uberá z najvyššej schopnosti (-8 %) pri výpočte, zatiaľčo nepredvídateľní hráči dostanú bonus (+8 %). Forma, kondícia, skúsenosti, vernosť, zdravie a či je hráč odchovanec sú dôležité ako pre obrancu, tak aj pre hráča súpera. Pamätaj, že všetky spomínané bonusy a penalizácie kvôli špecialitám sa berú do úvahy iba pre výpočet účinku osobnej obrany a nemajú vplyv na hodnotenie tímu.

Každá penalizácia pre hráča, ktorý má osobne brániť súpera ovplyvňuje všetky schopnosti, okrem chytania a štandardiek. Penalizácia pre označených hráčov súpera sa netýka bránenia.

Individuálne príkazy

Všetkým tvojim hráčom v poli môžeš dať individuálne pokyny. Môžeš napríklad prikázať tvojmu strednému záložníkovi hrať defenzívne. Znamená to, že je stále stredným záložníkom, ale viac ako normálne sa venuje obranným úlohám a menej útočeniu. Existujú štyri individuálne príkazy, pozri túto tabuľku pre viac informácií o tom, čo každý z nich pre určitú pozíciu znamená. Tiež je možné požiadať hráča, aby osobne bránil hviezdu súpera. Viac o tejto problematike je vysvetlené v sekcii Osobnej obrany.
Pozícia Pokyny Efekt
Krajný obranca Ofenzívny Viac Krídelná hra, o niečo viac Tvorba hry, menej Bránenie
Defenzívny Viac Bránenie, menej Krídelná hra, o niečo menej Tvorba hry
Viac do stredu Oveľa viac Bránenie v strede, menej Bránenie po stranách, oveľa menej Krídelná hra, trochu viac Tvorba hry
Stredný obranca Ofenzívny Viac Tvorba hry, oveľa menej Bránenie
Viac na kraj Oveľa viac Bránenie po stranách, oveľa menej Bránenie v strede a určité množstvo Krídelnej hry, o trochu menej Tvorba hry
Krajný záložník Ofenzívny Viac Krídelná hra, o trochu viac Prihrávky, menej Bránenie, menej Tvorba hry
Defenzívny Oveľa viac Bránenie, menej Krídelná hra, menej Tvorba hry a o trochu menej Prihrávky
Viac do stredu Trochu viac Tvorba hry, menej Krídelná hra, trochu menej Bránenie v strede, trochu menej Bránenie po stranách, trochu viac Prihrávky stredom, menej Prihrávky po stranách
Stredný záložník Ofenzívny Viac Prihrávky, oveľa menej Bránenie, trochu menej Tvorba hry, trochu menej Zakončovanie
Defenzívny Viac Bránenie, menej Prihrávky, trochu menej Tvorba hry, trochu menej Zakončovanie
Viac na kraj Väčšie množstvo Krídelnej hry, trochu menej Tvorba hry, trochu viac Prihrávky a Bránenie po stranách, trochu menej Prihrávky/Bránenie stredom, žiadne Zakončovanie
Útočník Defenzívny Trochu Tvorby hry, viac Prihrávok (ešte viac Prihrávok v prípade Technickej špeciality útočníka), oveľa menej Zakončovania a trochu menej Krídelnej hry
Viac na kraj Viac Krídelná hra, oveľa viac Zakončovanie, trochu viac Prihrávky po stranách, oveľa menej Zakončovanie, trochu menej Prihrávky stredom, trochu menej Zakončovanie, Krídelná hra a Prihrávky po stranách, trochu menej Tvorba hry

Zápas: Základy

Najväčšou výzvou v Hattricku, je nájsť optimálnu zostavu na každý zápas. V tejto aj v ďalších kapitolách sa zameriame na to aký vplyv majú vlastnosti hráčov v zápasoch. Tu sa dozviete základy, tie najdôležitejšie veci, ktoré by ste mali vedieť.

Ako funguje simulácia zápasov

V každom polčase sa udeje zopár útočných akcií a záloha rozhodne o tom, ktorý tím získa ktorý útok. Tím so silnejšou zálohou (ten, ktorý má vyššie držanie lopty) bude mať asi aj viac útočných možností.  Keď dostane tím útok, určí sa o aký typ útoku ide. Existujú tri typy útočných akcií (po pravom krídle, po ľavom krídle, stredom), a taktiež štandardky (priame kopy a pokutové kopy). Útok útočiaceho tímu v danom sektore sa bude snažiť preniknúť obranou brániacieho sa tímu v danom sektore.

Základné útočné akcie

V každom zápase sa vyskytnú základné šance (tak ako je vysvetlené vyššie). Niektoré z nich sú "otvorené" šance - patria obom tímom, a niektoré patria výhradne jednému z nich (exkluzívne šance).

O tom, kto dostane otvorené šance rozhoduje záloha. Exkluzívne šance fungujú na rovnakom princípe, až na jednu výnimku: Ak tvoja záloha "vyhrá" jednu z exkluzívnych šancí súpera, tak túto šancu zmarí - ale ty tú šancu nedostaneš. Nemôžeš dostať exkluzívne šance súpera, a on nemôže dostať tvoje.

Väčšina z nich sa objaví v zápasovom reporte, ale akcie, ktoré neboli vôbec nebezpečné nebudú v zápise uvedené.  Taktiež môžeš získať ďalšie útočné akcie z tzv. "zvláštnych udalostí" a z protiútokov. Tieto ďalšie útočné akcie sú popísané v ďalších dvoch kapitolách o zápase.

Výhoda domáceho tímu

Domácemu tímu pomáhajú aj jeho diváci. Väčšinou mávaš v domácich zápasoch vyššie držanie lopty ako na súperových ihriskách.  Ak má zápas prívlastok derby, čiže oba tímy sú z toho regiónu, v ktorom sa zápas hrá, domáci tím získa túto výhodu, kdežto hostia získajú iba polovicu tejto výhody. Ak ani jeden z tímov nepochádza z regiónu, v ktorom sa zápas hrá alebo sa zápas hrá na neutrálnej pôde, ani jeden z nich nezískava žiadnu výhodu.

Psychológia a mentalita trénera

Nálada v tíme, sebadôvera a prístup k zápasu taktiež majú vplyv na výkon tvojho tímu. Ako to všetko funguje si môžeš prečítať v kapitole "Psychológia".
Mentalita trénera (či je ladený ofenzívne, defenzívne alebo neutrálne) má tiež svoj vplyv. Prečítaj si o tom viac v kapitole "Tréner".

Tímové ratingy sú tie ratingy, na ktoré by si sa mal zameriavať

Po skončení zápasu, uvidíš ratingy tímu pre každú časť svojho tímu. Tieto ratingy ti povedia ako dobre hrali jednotlivé časti tvojho tímu a tieto ratingy sú taktiež tým, čo má najväčšiu dôležitosť pri vypočítavaní zápasu.

Pomenovania zápasových ratingov (v rozsahu od neexistujúci po božský) sú tiež špecifikované v štyroch čiastkových úrovniach: veľmi nízky, nízky, vysoký a veľmi vysoký. Takto je možné ľahšie spoznať, aký je tvoj rating v rámci jedného stupňa. Napríklad, "solídny veľmi vysoký" rating je len o čosi horší ako ako "excelentný veľmi nízky" , ale zato podstatne lepší ako "schopný veľmi nízky".

Hviezdičkové hodnotenie

Po skončení zápasu je výkon tvojich hráčov hodnotený hviezdičkami. Čím viac hviezdičiek, tým lepší výkon.

Pamätaj, že hviezdičkové hodnotenie vyjadruje len individuálny výkon hráča na danej pozícii a je použiteľné pri porovnávaní výkonov rôznych hráčov na rovnakej pozícii. Nie je to však práve ideálny nástroj na porovnanie sily tímov. Ak chceš vedieť, aký podal tvoj tím výkon v porovnaní so súpermi, pozri na ratingové hodnotenia tímu.

Tiež si pamätaj, že vplyvy tímu (ako je napríklad strata príspevku, ak je na centrálnej pozícii viac ako jeden hráč, pozri časť Zostava) sa neodzrkadľujú v hviezdičkovom hodnotení.

Normálny prípad

Jednoducho povedané, stav zálohy rozhodne o tom, koľko šancí si tvoj tím počas zápasu vytvorí. Ostatné časti tvojho tímu rozhodujú o pravdepodobnosti útokov, ktoré vedú ku gólom.

Nasledujúca tabuľka ti pomôže pri voľbe tvojho tímu. Maj na pamäti, že je to len odhad.   Niektoré stupne schopností, nasledujúc za sebou, môžu znamenať iba slabé rozdiely vo výkone, a pri niektorých môžu zase byť oveľa väčšie. Navyše individuálne príkazy alebo strata príspevku dvoch alebo viacerých hráčov na centrálnej pozícii (pozri predchádzajúcu časť) neboli brané do úvahy.

Časť tímu Faktory (od najdôležitejších)
Záloha Tvorba hry stredných záložníkov
Tvorba hry krajných záložníkov
Tvorba hry stredných obrancov
Tvorba hry útočníkov
Tvorba hry krajných obrancov
Útok na ľavom krídle Krídelná hra ľavých krajných záložníkov
Krídelná hra ľavých krajných obrancov
Zakončovanie útočníkov
Prihrávky ľavých stredných záložníkov
Prihrávky ľavých krajných záložníkov
Krídelná hra útočníkov
Prihrávky útočníkov
Prihrávky stredných záložníkov
Obrana na ľavom krídle Bránenie ľavých krajných obrancov
Chytanie brankárov
Bránenie ľavých stredných obrancov
Bránenie ľavých krajných záložníkov
Bránenie prostredných stredných obrancov
Bránenie brankárov
Bránenie ľavých stredných záložníkov
Bránenie prostredných stredných záložníkov
Stredný útok Zakončovanie útočníkov
Prihrávky útočníkov
Prihrávky stredných záložníkov
Zakončovanie stredných záložníkov
Prihrávky krajných záložníkov
Stredná obrana Bránenie stredných obrancov
Chytanie brankárov
Bránenie stredných záložníkov
Bránenie krajných obrancov
Bránenie brankárov
Bránenie krajných záložníkov
Útok na pravom krídle Krídelná hra pravých krajných záložníkov
Krídelná hra pravých krajných obrancov
Zakončovanie útočníkov
Prihrávky pravých stredných záložníkov
Prihrávky pravých krajných záložníkov
Krídelná hra útočníkov
Prihrávky útočníkov
Prihrávky stredných záložníkov
Obrana na pravom krídle Bránenie pravých krajných obrancov
Chytanie brankárov
Bránenie pravých stredných obrancov
Bránenie pravých krajných záložníkov
Bránenie prostredných stredných obrancov
Bránenie brankárov
Bránenie pravých stredných záložníkov
Bránenie prostredných stredných záložníkov

Tréning

Každý týždeň máš šancu si zvoliť tréning, na ktorý sa tvoji hráči budú zameriavať. Výsledky tréningu sa vždy objavia vo štvrtok alebo piatok, závisiac od krajiny. V čase začiatku aktualizácie tréningu prebehne tréning zvoleného typu. Zmeny v hráčovej forme a všeobecnej forme sa taktiež dejú v tomto čase.

Hráčov vek a stupeň schopnosti

Mladší hráči sa všeobecne učia rýchlejšie ako starší hráči, ale to, koľko tréningu hráč z tréningu absorbuje, závisí aj od jeho terajšej hodnoty schopnosti – čím nižšia hodnota schopnosti, tým rýchlejší tréning.  Tréning vlastností na veľmi nízkych úrovniach je oveľa rýchlejší ako tréning na stredných úrovniach, a tréning na veľmi vysokých úrovniach zase pomalší ako na stredných úrovniach.

Okrem veku a výšky schopnosti existujú ešte 4 faktory ovplyvňujúce efekt tréningu: intenzita tréningu, typ tréningu, podiel tréningu kondície a trénerský tím (hlavný tréner a jeho asistenti).

Intenzita tréningu

Čím viac trénuješ, tým vyššia bude forma tímu vo všeobecnosti, a tým vyšší efekt tréningu dosiahneš. Intenzitu tréningu si volíš sám zadaním čísla od 0 do 100.  Nevýhodou vysokej intenzity tréningu je zvýšené riziko zranenia hráčov. Musíš sa sám rozhodnúť, aká intenzita tréningu ti bude vyhovovať - pokojne sa opýtaj iných manažérov na konferenciách.

Veľké zníženie intenzity tréningu môže poskytnúť 'jednorázový' nárast nálady v tíme. Akonáhle však prikážeš hráčom vyššiu intenzitu tréningu, ich nálada zase pochopiteľne po tomto príkaze spadne. Ak chceš zmeniť intenzitu tréningu, maj na pamäti, že zmena musí byť urobená pred poslednou aktualizáciou, ktorá je pred aktualizáciou tréningu.

Typ tréningu

Existuje na výber 11 typov tréningu. Všetky robia vašich hráčov lepšími v niečom inom. Jednotlivé typy tréningu sú zobrazené v tabuľke nižšie.

Tréningový personál

Ak máš dobrého trénera, tréning bude efektívnejší ako keby si mal horšieho trénera. Asistenti trénera taktiež zvyšujú efektivitu tréningu.

Tréning kondície

Kondíciu musíš trénovať každý týždeň ako percentuálny podiel celkového tréningu tímu. Jeho efektivita sa znižuje pri vyšších hodnotách intenzity – je lepšie trénovať málo a každý týždeň, ako veľa a len sem-tam.  Starší hráči potrebujú viac času na tréning, aby si udržali kondíciu na určitej úrovni, čo znamená, že každý manažér si musí nájsť taký podiel kondície, ktorý vyhovuje jeho hráčom i zámerom.  Hráči, ktorí počas týždňa odohrali v zápase za tvoj tím aspoň 90 minút, obdržia týždenne 100% efektu z tréningu kondície. Hráči, ktorí odohrali menej ako 90 minút (napríklad náhradníci), získajú 75% z celkového efektu a nepatrný podiel za každú minútu, ktorú odohrali. U ostatných hráčov v tíme, ktorí sa nedostali na ihrisko v zápase za tvoj tím, ale sú dosť zdraví na to, aby trénovali (vrátane poranených), je tento efekt len polovičný. Zranení hráči nedostanú žiaden tréning kondície.

Tréning kondície negatívne ovplyvňuje celkovú formu tvojho tímu; čím viac kondície trénuješ, tým je negatívny efekt na formu väčší.  Je nutné poznamenať, že tréningom kondície je ovplyvňovaná len aktuálna forma, a nie forma v pozadí.

Základné princípy

Množstvo tréningu, ktoré hráč dostane, závisí od toho, koľko minút počas týždňa odohral v tvojom tíme na vhodnej pozícii počas súťažného alebo priateľského zápasu. Zápasy odohraté za iné tímy sa budú započítavať iba do aktualizácie formy, do normálneho tréningu však nie. Ak hráč počas týždňa nefiguroval v žiadnom zápase, alebo hral menej ako minútu, nedostane žiadny tréning. Hráč môže dostať najviac 90 minút tréningu za týždeň. Ak bude hrať viac ako 90 minút na trénovanej pozícii, nedostane viac ako 90 minút tréningu. Ak bude hrať menej, napríklad 50 minút, dostane menej tréningu - v tomto prípade 50 minút z 90.

Ak hral hráč počas týždňa na viac než jednej pozícii, tak pri počítaní tréningu sa bude do úvahy brať tá pozícia, ktorá mu zaručuje väčší tréningový efekt. Individuálne pokyny nemajú na tréning žiadny vplyv.

Hráči hrajúci na krídle obdržia iba polovicu tréningu tvorby hry. To isté platí pre krajných obrancov trénujúcich krídlo.

Nezáleží na tom, či hral hráč v priateľskom, pohárovom, či ligovom zápase - z hľadiska efektu tréningu sú si rovnocenné. Ak nemáš na začiatku súťažného (pohárového či ligového) zápasu na ihrisku dostatok hráčov, tak tvoj súper zvíťazí kontumačne a ty stratíš tréningovú jednotku za daný zápas. Nestratíš tým teda tréning za celý týždeň. Na druhej strane, ak sa na súťažný zápas dostavíš, ale tvoj súper nie, zvíťazíš kontumačne ty a tvoji hráči v základnej zostave dostanú plný tréning tak, akoby odohrali normálny zápas, avšak nezískajú samozrejme žiadne skúsenosti.

Zátvorky označujú nízky efekt. Dvojité zátvorky zase veľmi malý efekt.

Typ tréningu Zlepšuje ...pre...
Štandardky Štandardky Všetci hráči hrajúci zápas, 25% bonus pre realizátora štandardiek a brankára
Bránenie Bránenie Obrancovia ((Všetci hráči hrajúci v zápase))
Zakončovanie Zakončovanie Útočníci ((Všetci hráči hrajúci v zápase))
Krídlo Krídelná hra Krajní záložníci (Krajní obrancovia) ((Všetci hráči hrajúci v zápase))
Zakončovanie a štandardky (Zakončovanie) (Všetci hráči hrajúci v zápase)
(Štandardky) ((Všetci hráči hrajúci v zápase))
Prihrávky Prihrávky Strední záložníci, krajní záložníci a útočníci ((Všetci hráči hrajúci v zápase))
Tvorba hry Tvorba hry Strední záložníci (Krajní záložníci) ((Všetci hráči hrajúci v zápase))
Chytanie Chytanie Brankári
Prihrávky (obrancovia + záložníci) Prihrávky Obrancovia, strední záložníci a krajní záložníci ((Všetci hráči hrajúci v zápase))
Bránenie (obrancovia + záložníci) Bránenie (Brankári, obrancovia, strední záložníci a krajní záložníci) ((Všetci hráči hrajúci v zápase))
Krídlo (krajní záložníci + útočníci) Krídelná hra Útočníci a krajní záložníci ((Všetci hráči hrajúci v zápase))
Individuálny (len dorastenecký tím) Cenná vlastnosť podľa pozície v zápase (Všetci hráči hrajúci v zápase)

Príklad

Tím tento týždeň trénuje krídlo. Pamätaj, že deň odohrania zápasu sa môže meniť - aktuálne sa v sobotu hrajú ligové zápasy, zatiaľ čo v utorok sa hrávajú pohárové/priateľské zápasy.

  • Adam Kukliš hral v sobotu 90 minút na krídle, ale v utorok nehral vôbec. Za tento týždeň dostane plný 90 minútový tréning krídla.
  • Braňo Bochník hral v sobotu 90 minút na krídle, ale v utorok hral 90 minút ako útočník. Taktiež dostane plný 90 minútový tréning krídla.
  • Cyril Citrón hral v sobotu 50 minút na krídle a v utorok 90 minút ako krajný obranca. Dostane 50 minút plného tréningu krídla a 40 minút tréningu krídla s malým efektom.
  • Dávid Dlažobník hral v sobotu 40 minút na krídle a v utorok odohral 90 minút na poste útočníka. Dostane 40 minút plného tréningu krídla a 50 minút tréningu krídla s veľmi malým efektom (osmotický tréning).
  • Matej Med hral v sobotu aj v utorok 90 minút na poste krajného obrancu. Dostane 90 minút tréningu krídla s malým efektom.
  • Jaroslav Farkaš nehral ani v sobotu, ani v utorok. Svoju schopnosť si nezlepší.

Klesanie schopností

Ako sa hráč dostáva bližšie k veku 30 rokov, stráca postupne každý týždeň časť svojich schopností. To, ako veľký je pokles, záleží na veku hráča a hodnote schopnosti. Čím vyššia hodnota schopnosti, tým väčší pokles. U starších hráčov sú taktiež poklesy väčšie ako u tých mladších.

Tréner

Tvoj tréner je dôležitou osobou, ktorá je zodpovedná za tréning a motiváciu hráčov.

Schopnosti trénera

Úroveň trénera: Kvalitný tréner pozná správne tréningové metódy tak, aby sa hráči vo svojich schopnostiach zdokonaľovali. Čím je vyššia úroveň trénera, tým je tréning efektívnejší. Tréner môže mať prinajlepšom úroveň 5 (výborný). Všetci noví manažéri dostávajú tím s trénerom úrovne 3 (schopný).

Vodcovstvo: Okrem plánovania tréningových aktivít je tréner zdrojom inšpirácie pre hráčov. Nálada v tíme bude vo všeobecnosti lepšia, ak je tvoj tréner dobrým vodcom.

Taktika: Tréner môže byť ladený útočne, obranne alebo neutrálne, čo má vplyv len na výkon tvojho tímu počas zápasu. Útočne ladený tréner prispieva k skvalitneniu útočnej hry na úkor obrany, naopak obranne ladený tréner dokáže stmeliť obranu za súčasného oslabenia útočnej sily. Obranne ladený tréner zlepšuje obranu o niečo viac ako útočne ladený ofenzívu, pričom strata útočnej, resp. obrannej sily je rovnaká. Neutrálne ladený tréner nepôsobí ani defenzívne ani ofenzívne, takže žiadnej časti tímu neuškodí, ani ju nevyprovokuje k vyššiemu výkonu.

Zhoršenie schopností

Po pôsobení trénera v tvojom klube v rozsahu jednej sezóny začnú jeho vodcovské schopnosti pomaly klesať. Keď jeho vodcovstvo padne na katastrofálnu úroveň, úpadok sa začne prejavovať aj na jeho trénerskej úrovni.

Výmena trénera

Ak nie si spokojný so svojím trénerom, môžeš najať externého alebo siahnuť do radov svojich hráčov. Hráč musí byť v tvojom tíme minimálne 16 týždňov, aby sa mohol z neho urobiť trénera. Trénera môžeš zmeniť v sekcii "Zamestnanci" v menu "Môj klub".

Pamätaj, všetci tréneri určitej úrovne sú rovnakí. Ak napríklad kúpiš trénera úrovne 3 (schopný), vždy pôsobí ako "priemerný" tréner úrovne 3 (aj keď tréner úrovne 5 je len o pol stupňa lepší ako tréner úrovne 4).

Ak najmeš nového trénera, ten starý ostane v tíme ako hráč, ale nikdy sa už nemôže stať opäť trénerom a nemôžeš ho ani predať. Ak ho nechceš živiť, musíš ho vyhodiť.

Najmi externého trénera

Keď najímaš nového trénera, v prvom rade sa musíš rozhodnúť, ako by mal byť takticky zameraný a následne, aká by mala byť jeho trénerská úroveň. Každá kombinácia vodcovstva a úrovne má svoju pevnú cenu, ktorá s kvalitou trénera rastie.

Vodca
Úroveň biedny (3) slabý (4) nedostatočný (5) schopný (6) solídny (7)
Úroveň: 1 - slabý (4)
10 000 US$ 10 000 US$ 10 000 US$ 10 000 US$ 10 000 US$
Úroveň: 2 - nedostatočný (5)
10 000 US$ 22 800 US$ 41 200 US$ 65 100 US$ 94 600 US$
Úroveň: 3 - schopný (6)
79 600 US$ 182 800 US$ 329 700 US$ 521 000 US$ 757 100 US$
Úroveň: 4 - solídny (7)
268 700 US$ 617 100 US$ 1 112 900 US$ 1 758 500 US$ 2 555 500 US$
Úroveň: 5 - výborný (8)
4 000 000 US$ 4 388 400 US$ 7 914 600 US$ 12 505 200 US$ 18 172 500 US$

Urobiť z hráča trénera

Ak sa hráč stane trénerom, tak si udrží svoje vodcovské schopnosti. Jeho skúsenosti rozhodujú o tom, akým dobrým trénerom sa môže stať a tiež o tom, koľko to bude stáť. Takže ak máš hráča, ktorého skúsenosti a vodcovstvo sú na vysokej úrovni, môže sa stať trénerom za pár korún (euro). Jeho trénerské schopnosti však nemôžu byť vyššie ako jeho skúsenosti. Tento hráč musí byť v tvojom tíme aspoň 16 týždňov predtým ako sa z neho môže stať tréner.

Financie

V pozícii manažéra klubu si zodpovedný za jeho ekonomiku. Vždy pri týždennej aktualizácii hradíš náklady a sumarizuješ príjem. Presné termíny pre týždennú aktualizáciu financií si môžeš pozrieť v Rozvrhu miestnych udalostí. Ak napríklad kúpiš hráča za 10 000 US$, hráč je k dispozícii okamžite a tvoja "kúpa hráčov" vzrastie o 10 000 US$.

Výnosy a náklady

Na stránke financie môžeš vidieť rozpočet na tento týždeň a stav minulotýždňového hospodárenia. Jednotlivé údaje znamenajú:

Výnos

Vstupné: Tvoj príjem z domácich ligových zápasov a zápasov zo stredu týždňa. Pre viac informácií o príjmoch zo vstupného pozri kapitolu Štadión.

Sponzori: Každý týždeň obdržíš určitú sumu peňazí od sponzorov. Pre viac informácií pozri kapitolu Fanúšikovia & sponzori.

Predaj hráčov: V prípade ak predáš nejakého hráča, tak prijatá suma sa zobrazí tu. Pre viac informácií pozri časť Prestupy.

Poplatky z predaja hráčov: Ak obdržíš nejaké peniaze za to, že hráč predtým pôsobil v tvojom klube alebo u teba vyrástol, tak sa to ukáže tu. Pre viac informácií pozri kapitolu Prestupy.

Iné: Tu sú zhromaždené všetky tvoje iné príjmy, ako napríklad členské poplatky od fanúšikov a odmeny.

Náklady

Mzdy: Každý týždeň vyplácaš mzdy svojim hráčom. Za každého hráča platíš 250 US$ plus pohyblivú zložku závislú od schopností a veku hráča. Legionárom zároveň platíš 20% bonus.

Údržba štadióna: Týždenné náklady na prevádzku a údržbu tvojho štadióna. Pre viac informácií pozri kapitolu č.10 Štadión.

Prestavba štadióna: Výdavky pri stavaní alebo búraní štadióna.

Personál: Každý špecialista ťa stojí od 1 020 US$ do 33 840 US$ týždenne, v závislosti od úrovne jeho schopností (1 až 5) a dĺžky zmluvy (1 až 16 týždňov).

Dorast: Týždenné náklady na prevádzku tvojej dorasteneckej akadémie alebo týždenná investícia do siete skautov.

Nové nákupy: Tvoje náklady za nákup nových hráčov na prestupovej listine sa zobrazia tu. Pre viac informácií si prečítaj časť 'Prestupy'.

Iné: Tu sú zahrnuté všetky tvoje iné náklady, ako napríklad odstupné špecialistom a povolanie hráča do seniorského tímu.

Úroky: Ak je stav tvojho bankového konta záporný, platíš z debetnej čiastky úrok.

Peňažné fondy a rezervy správnej rady

Správna rada obmedzuje manažérovi peniaze v hotovosti na výdaje ako platy, poplatky pri predaji hráčov, či projekty súvisiace so štadiónom. Akákoľvek hotovosť presahujúca tento pracovný kapitál je rezervovaná radou, aby sa zabezpečila stabilita klubu v budúcnosti. V prípade potreby správna rada uvoľní peniaze z rezerv do pracovného kapitálu, ale len v určitej miere.

Finančný riaditeľ, ktorého môžeš najať do tímu zamestnancov, môže zvýšiť pracovný kapitál i rýchlosť návratu peňazí z rezerv.

Debet a bankrot

Nič ti nebráni míňať peniaze aj v prípade, keď je na tvojom konte nulový stav. Môžeš si zobrať malú pôžičku a stále míňať peniaze napríklad na nákup hráčov alebo najatie nového trénera. Po dosiahnutí dlhu 200 000 US$ sú ale možnosti míňania obmedzené. V banke potom máš možnosť pôžičky až do výšky 500 000 US$. Kedykoľvek ale budeš v červenom, musíš byť pripravený platiť vysoké úroky zo svojich požičaných peňazí. Ak tvoje dlhy prekročia hranicu 500 000 US$, dostaneš varovanie pred rizikom bankrotu. Ak sa nedostaneš pod hranicu 500 000 US$ v priebehu dvoch týždňov od prvého varovania, tvoj tím ti zhabe exekútor len taký rachot! Uvedom si, že ak tvoj tím predáva hráčov, na ktorých už niekto dal dostatočne vysokú ponuku na to, aby si bol v "bezpečnej zóne", prípadne má dostatočné finančné rezervy, tvoj tím nezbankrotuje (ale stále bude platiť úroky zo súčasnej výšky účtu).

Fanúšikovia a sponzori

Fanúšikovia aj sponzori sú dôležitým zdrojom tvojho príjmu. Z toho dôvodu odporúčame mať s nimi dobrý vzťah a udržiavať ich spokojných - na konci sa ti to môže vyplatiť.

Nálada fanúšikov

Členovia tvojho fanklubu znamenajú pre tvoje financie veľmi veľa. Členské príspevky (30 US$ za člena) sa síce platia iba raz za sezónu, ale čo je dôležitejšie, ich nálada ovplyvňuje zisky z predaja lístkov na tvojom štadióne.

Najľahším spôsobom ako ich udržať spokojných a prilákať viac fanúšikov, je splniť ich očakávania (alebo ich prekonať). Momentálnu náladu fanúšikov si môžeš pozrieť na stránke Fanúšikovia.

Sezónne očakávanie

Na začiatku každej sezóny ti fanúšikovia povedia čo od tímu očakávajú. Ich očakávania závisia hlavne od toho, čo sa udialo v minulej sezóne, čo v nej očakávali a do akej miery boli ich očakávania naplnené.

Keď tvoj tím zmení ligovú úroveň (postúpi alebo zostúpi), tvoji fanúšikovia sa prispôsobia novej situácii. Ak sa ti práve podarilo postúpiť, nebudú od teba fanúšikovia veľa očakávať. Ale ak si v rovnakej lige už dlhší čas, fanúšikovia budú mať tendenciu vyžadovať od tímu lepšie výsledky.

Zápasové očakávania

Sezónne očakávania budú zase pre zmenu ovplyvňovať aj zápasové očakávania. Na stránke Fanúšikovia môžeš vidieť, čo tvoji fanúšikovia od každého zápasu očakávajú. Všeobecne budú od teba fanúšikovia očakávať viac keď hráš v domácom prostredí.

Ak bude výsledok zápasu taký ako fanúšikovia očakávali, budú ťa mať v prípade víťazstva radi (a nebudú veľmi nespokojní ak prehráš vtedy keď to očakávajú). Ak bude lepší ako očakávali, bude ich nálada samozrejme ešte lepšia. Ak bude však výsledok horší ako ich očakávania, negatívne to ovplyvní ich náladu. V prvých kolách ligovej sezóny budú reakcie tvojich fanúšikov na výsledky menej emotívne.

Na začiatku sezóny sú zápasové očakávania založené na sezónnych očakávaniach fanúšikov oboch tímov. Postupne počas sezóny sa stáva pozícia v lige a množstvo bodov oboch tímov dôležitejším faktorom. V pohárových zápasoch sú očakávania fanúšikov založené iba na sezónnych očakávaniach oboch tímov (vrátane ligových úrovní).

Prístup tímu a tvoja hotovosť ovplyvňujú fanúšikov

Ak zadáš svojim hráčom "uvoľnený prístup" alebo "zápas sezóny", tiež to má vplyv na zápasové očakávania fanúšikov. Ak zápas dopadne tak ako očakávajú (alebo lepšie), uvoľnený prístup zredukuje pozitívny efekt a zápas sezóny zvýši pozitívny efekt.

Ak je výsledok horší ako očakávali, uvoľnený prístup zvýši negatívny efekt a zápas sezóny zníži negatívny efekt.

Ak máš na svojom účte veľa peňazí, uspokojenie fanúšikov je o niečo ťažšie, keďže si myslia, že máš prostriedky na to aby si dosiahol úspech. Fanúšikovia bohatých tímov sú citlivejší na prehry a budú slabšie reagovať pri víťazstvách než tomu je pri chudobnejších tímoch. Čím je klub bohatší, tým je tento efekt silnejší.

Sponzori

Sponzori poskytujú klubom významný zdroj príjmov. Podobne ako fanúšikovia, aj tu platí, že úspešnejší klub dostane viac peňazí. Sponzori však súťažia aj medzi sebou a ponúkajú rôzne odmeny, takže šikovný manažér túto skutočnosť určite bude vedieť zúročiť.

V 16. týždni sezóny, tesne pred novou sezónou, dostáva manažér ponuky od niekoľkých sponzorov, z ktorých sa dá vybrať sponzor na nadchádzajúcu sezónu.

Všetky tímy v lige majú rovnakú šancu dostať určitú ponuku, ale sumy sa môžu líšiť na základe rozdielu veľkosti fanklubu ako sa úrovne ligy. V konečnom dôsledku dostanú tímy zmes ponúk od rôznach sponzorov, pričom je na manažérovi, aby si zvolil čo možno najlepšiu možnosť pre svoj tím.

Všetky zmluvy ponúkajú pevnú čiastku každý týždeň. Okrem toho majú aj jeden či viacero bonusov. Niektoré bude veľmi jednoduché splniť za nižšiu odmenu, pričom iné, riskantnejšie, budú odmenené lepšie. Zmluvy vypršia na konci každej sezóny a manažér dostane nové ponuky na výber.

Ak si manažér zmluvu nevyberie, urobí to správna rada, ktorá vždy siahne po zmluve s najnižším rizikom a tým pádom menšej odmene.

Štadión

Tvoj klub bude mať na začiatku malý štadión, ktorý môžeš vďaka napredovaniu ekonomiky postupne rozširovať. Na stránke štadióna môžeš vidieť všetky jeho detaily a riadiť jeho vývoj.

Príjmy a výdaje

Tvoj štadión môže mať štyri rôzne kategórie miest, pričom každá z nich má svoju úroveň príjmov i týždenných nákladov na údržbu (ktoré sa musia vždy platiť).

  Príjmy Týždenné náklady
Miesta na státie 7 US$ 0.5 US$
Miesta na sedenie 10 US$ 0.7 US$
Miesta na krytú tribúnu 19 US$ 1 US$
VIP miesta 35 US$ 2.5 US$

V zápisoch o domácich zápasoch môžeš vidieť, koľko miest z jednotlivých kategórií bolo predaných. Celkový príjem zo zápasu sa delí medzi zúčastnené kluby v závislosti od typu zápasu:

Ligové zápasy: Domáci tím dostáva celé vstupné.

Pohárové zápasy: Domáci tím dostáva 67% vstupného, hosťujúci tím 33%, s výnimkou posledných 6 kôl, ktoré sa hrajú na neutrálnej pôde a zisk sa delí na polovicu.

Priateľské a kvalifikačné zápasy: Zisk sa rozdeľuje na polovicu.

Tvoja návštevnosť

Návštevnosť tvojich zápasov výrazne závisí od tvojich fanúšikov. Ich nálada a počet členov fanklubu sú najvýznamnejšími faktormi návštevnosti. Tvoja pozícia v ligovej tabuľke a rozdiel v umiestnení medzi tvojim a súperovým tímom tiež hrajú svoju rolu (platí pre ligové zápasy).

Fanúšikovia súpera sú do istej miery dôležití (ich nálada a veľkosť fanklubu), keďže niektorí z nich tiež radi prídu na zápas. Je dobré vedieť, že ako sa sezóna postupne rozbieha, ľudia začnú na tvoj štadión chodiť vo väčších počtoch. Vo všeobecnosti budeš mať vyššiu návštevnosť na konci sezóny ako na jej začiatku.

Svoju úlohu hrá samozrejme aj počasie. V zlom počasí príde na zápas menej fanúšikov, a aj tí, čo prídu, prejavia väčší záujem o miesta pod strechou. Je preto možné, že tvoj celkový príjem bude v prípade dostatku vhodných miest pri rôznom počasí rovnaký.

Vylepšenie štadióna

Prestavbu štadióna realizuje na základe tvojej objednávky stavebná firma. Trvá to určitý čas - týždeň i viac, v závislosti od rozsahu prestavby. Všetky, už existujúce tribúny štadióna budú počas prestavby k dispozícii. Za prestavbu platíš pevnú čiastku 10 000 US$ plus sumu nákladov za pridanie, či odstránenie každého sedadla:
  Náklady rozširovania Náklady búrania
Miesta na státie 45 US$ 6 US$
Miesta na sedenie 75 US$ 6 US$
Miesta na krytú tribúnu 90 US$ 6 US$
VIP miesta 300 US$ 6 US$

Je dobré mať možnosť ponúknuť fanúšikom viac kategórií vstupeniek. Väčšina ľudí chce lístky na státie, preto by mali byť takéto miesta na štadióne zastúpené najviac. Niektorí ľudia prídu na zápas, len ak majú možnosť pohodlne sa usadiť (a niektorí dokonca vyžadujú sedadlá pod strechou), takže by si mal mať z oboch dostatok. A je tu samozrejme smotánka, ktorá je ochotná sledovať zápas výhradne z VIP lóží. Aj keď takýchto prominentov nie je veľa, nesmie sa na nich zabúdať. Obsadenosť miest pod strechou a VIP lóží nie je až tak ovplyvňovaná zlým počasím ako ostatné miesta.

Zamestnanci

Najatie správnych zamestancov je dôležité pre tvoj tím a pre rozvoj tvojho klubu. Je možné, že ich nebudeš potrebovať len pri zápase, ale počas celého týždňa - pri práci s hráčmi i pri plnení iných úloh pre klub. Dopĺňajú hlavného trénera a pre teba ako manažéra je dôležité uistiť sa, že máš v tíme tých správnych ľudí.

Vplyv zamestnancov a úrovne schopností

Každý príspevok, ktorý získaš najatím zamestnanca, sa ráta ako nemenný bonus k už existujúcim príspevkom. Tento bonus budeš vždy vidieť. Keďže sa ale tímové štatistiky neustále menia a vplývajú na ne rôzne faktory, výsledný efekt je ťažké presne predpovedať. V čom si môžeš byť istý, je smer posúvania ručičky. Zamestnanci s vyššími schopnosťami ponúkajú vyšší príspevok. Tieto príspevky sú lineárne, čo znamená, že každá ďalšia úroveň schopností pridáva rovnako ako úroveň pred ňou. Ak máš niekoľko zamestnancov rovnakej kategórie, ich príspevky sa koombinujú a vplývajú len raz. Preto asistent trénera 4. úrovne má rovnaký vplyv ako dvaja asistenti trénera 2. úrovne. Aby sme to uľahčili, na stránke zamestnancov vždy uvidíš aktuálny príspevok tvojich zamestnancov alebo zamestnancov, ktorých plánuješ najať. Na konci tejto časti nájdeš tabuľku so všetkými kategóriami zamestnancov a ich príspevkami.

Veľkosť tvojho tímu zamestnancov

Spolu môžeš zamestnávať 4 špecialistov. Naraz si môžeš najať dvoch asistentov trénera. Z ostatných kategórií špecialistov ti správna rada klubu dovolí najať len jedného zamestnanca.

Najímanie a prepúšťanie

Pri najímaní zamestnanca je potrebné vybrať dĺžku trvania zmluvy. Čím dlhšiu zmluvu zamestnancovi ponúkneš, tým nižší bude mať týždenný plat. Tiež máš možnosť ukončiť zmluvu predčasne, ak sa zmenili plány tímu a ten potrebuje voľné miesto pre iného zamestnanca. V takom prípade budeš musieť zaplatiť odstupné vo výške dvojnásobku čiastky, ktorú si vďaka dlhodobej zmluve ušetril. Zamestnanec tiež nemôže byť vyhodený počas prvého týždni alebo počas posledného týždňa platnosti zmluvy. Mimo týchto obmedzení už nie je žiadne ďalšie, ktoré by určovalo, ako často môžeš robiť zmeny v tíme zamestnancov.

Zrušenie zmluvy

Keď sa rozhodneš predčasne ukončiť zmluvu, musíš poškodenému zamestnancovi vyplatiť odstupné vo výške dvojnásobku čiastky, ktorú si ušetril vďaka dlhodobej zmluve. Napríklad, pokiaľ si podpísal zmluvu na 13 týždňov so zamestnancom úrovne 3 a chceš ju vypovedať v 8. týždni, doteraz si týždenne zaplatil 4 800 US$ a celkovo 38 400 US$. Avšak, v prípade zmluvy o dĺžke 8 týždňov by si platil týždenne 6 000 US$ a celkovo 48 000 US$. Ušetrená čiastka je teda 9 600 US$ a vyplatenie odstupného bude klubovú kasu stáť 19 200 US$.

Výdavky/týždeň

Dĺžka zmluvy Úroveň 1 Úroveň 2 Úroveň 3 Úroveň 4 Úroveň 5
1 týždeň 2 115 US$ 4 230 US$ 8 460 US$ 16 920 US$ 33 840 US$
2 týždne 2 055 US$ 4 110 US$ 8 220 US$ 16 440 US$ 32 880 US$
3 týždne 1 890 US$ 3 780 US$ 7 560 US$ 15 120 US$ 30 240 US$
4 týždne 1 770 US$ 3 540 US$ 7 080 US$ 14 160 US$ 28 320 US$
5 týždňov 1 710 US$ 3 420 US$ 6 840 US$ 13 680 US$ 27 360 US$
6 týždňov 1 650 US$ 3 300 US$ 6 600 US$ 13 200 US$ 26 400 US$
7 týždňov 1 575 US$ 3 150 US$ 6 300 US$ 12 600 US$ 25 200 US$
8 týždňov 1 500 US$ 3 000 US$ 6 000 US$ 12 000 US$ 24 000 US$
9 týždňov 1 440 US$ 2 880 US$ 5 760 US$ 11 520 US$ 23 040 US$
10 týždňov 1 380 US$ 2 760 US$ 5 520 US$ 11 040 US$ 22 080 US$
11 týždňov 1 320 US$ 2 640 US$ 5 280 US$ 10 560 US$ 21 120 US$
12 týždňov 1 260 US$ 2 520 US$ 5 040 US$ 10 080 US$ 20 160 US$
13 týždňov 1 200 US$ 2 400 US$ 4 800 US$ 9 600 US$ 19 200 US$
14 týždňov 1 140 US$ 2 280 US$ 4 560 US$ 9 120 US$ 18 240 US$
15 týždňov 1 080 US$ 2 160 US$ 4 320 US$ 8 640 US$ 17 280 US$
16 týždňov 1 020 US$ 2 040 US$ 4 080 US$ 8 160 US$ 16 320 US$

Kategórie zamestnancov

Asistent trénera

Príspevok asistentov trénera sa k rýchlosti tréningu pripočítava k celkovej efektivite tréningu. Predtým, než si najmeš drahého asistenta trénera, uisti sa, že máš najatého kvalitného trénera. Ak ho ale máš, najatie niekoľkých šikovných asistentov trénera môže byť dobrou stratégiou v prípade, že sa so svojim tímom zameriavaš na tréning.

Úroveň Rýchlosť tréningu Riziko zranenia Forma
Úroveň: 0
Bez bonusu 40% Bez bonusu
Úroveň: 1
+3,5% +2,5% +0,05
Úroveň: 2
+7% +5% +0,1
Úroveň: 3
+10,5% +7,5% +0,15
Úroveň: 4
+14% +10% +0,2
Úroveň: 5
+17,5% +12,5% +0,25

Dôsledky

Táto výhoda je pridaná ako navýšenie súčasnej efektivity tréningu, ako dôsledok kvality hlavného trénera, zvolenej intenzity tréningu a podielu tréningu kondície. Napríklad, ak máš solídneho trénera, intenzitu tréningu 100 % a podiel tréningu kondície 10 %, následná dosiahnutá rýchlosť tréningu bude dosiahnutá u 22-ročného hráča s trénovanou schopnosťou vynikajúci:

Bez asistenta trénera: 8 týždňov tréningu na ďalšiu úroveň
Asistent trénera 5. úrovne: 7 týždňov tréningu na ďalšiu úroveň
10. úrovní asistentov trénera: 6 týždňov tréningu na ďalšiu úroveň

Spolu môžeš mať najatých najviac dvoch asistentov trénera. Práve v prípade, ak budeš zamestnávať dvoch asistentov, súčet ich schopností sa bude rátať ako jednotný bonus. Znamená to, že asistent 4. úrovne bude mať rovnaký vplyv ako dvaja asistenti na 2. úrovni.

Najatie ďalšieho asistenta trénera vplýva okrem tréningu aj na ďalšie dve veci - na zvýšenie formy, ale aj na zvýšenie rizika zranenia.

Riziko zranenia je rátané ako priemerné množstvo zranení na zápas, nie pre hráča, ale tím. Základná hodnota je 0,4 zranení za zápas pre tvoj tím. S fyzioterapeutom 5. úrovne môže byť táto hodnota znížená na 0,025. Asistenti trénera prispievajú k vyššiemu riziku vzniku zranenia o 0,025 zranení za zápas za každú úroveň, ktorú dosahujú. To znamená, že asistent trénera 5. úrovne posúva základné riziko zranenia na 0,525 zranení za zápas (0,15 ak máš fyzioterapeuta úrovne 5), a dvaja asistenti trénera 5. úrovne dostávajú riziko zranenia na hodnotu 0,65 zranení za zápas (čo ťa dostáva na 0,275 s fyzioterapeutom 5. úrovne).

Ako už bolo spomenuté, pozitívnou stránkou asistentov trénera je, že zvyšujú skrytú formu tvojich hráčov. Ak máš najatých plných 10 úrovní asistentov trénera, skrytá forma sa zvýši o 0,5 úrovne. Inými slovami, dvaja asistenti trénera 5. úrovne pridajú k forme polovicu toho, čo pridá jeden tréner formy 5. úrovne.

Späť na kategórie

Fyzioterapeut

Fyzioterapeuti sú zodpovední za celkový zdravotný stav tvojich hráčov. To znamená, že tak ako sa starajú o prevenciu pred zraneniami, tiež majú podiel na rehabilitácii zranených hráčov. Vlastnenie kvalitného fyzioterapeuta teda výrazne znižuje riziko zranenia, ako aj urýchľuje čas rekonvalescencie zranených hráčov.

Úroveň Rýchlosť liečenia sa Riziko zranenia
Úroveň: 0
Bez bonusu 40%
Úroveň: 1
+20% -7,5%
Úroveň: 2
+40% -15%
Úroveň: 3
+60% -22,5%
Úroveň: 4
+80% -30%
Úroveň: 5
+100% -37,5%

Dôsledky

Vždy, keď tvoje mužstvo hrá zápas, je tu isté riziko zranenia pre tvojich hráčov. Vlastnenie skúseného fyzioterapeuta redukuje riziko zranenia všetkých tvojich hráčov. Fyzioterapeut úrovne 5 znižuje základné riziko zranenia z 0,4 zranenia na zápas na 0,025 zranenia na zápas, ale musíš si byť vedomý vplyvu iných faktorov - napríklad najatie extra asistenta trénera - ktoré môžu opäť zvýšiť riziko zranenia.

Ak sa hráč zraní, fyzioterapeut taktiež pomáha zvýšiť rýchlosť zotavenia. V Hattricku je rozsah zranenia zobrazený počtom týždňov. Počas dennej aktualizácie zdravia hráčov sa ich zdravotný stav o nejakú časť zlepší, kým nedosiahne hodnotu 90 % celkového zdravia (keď už môže opäť hrať, no stále je ešte ľahko zranený) a potom nasleduje absolútne 100 % uzdravenie, keď sa u hráča nejavia žiadne známky zranenia, ktoré predtým utrpel.

Graf ukazuje, o koľko sa urýchli uzdravenie hráča v závislosti na zamestnaní fyzioterapeuta a v situácii bez fyzioterapeuta. Bez fyzioterapeuta sa 19-ročný hráč uzdraví za 3 týždne. S fyzioterapeutom 2. úrovne sa uzdraví približne za 2 týždne, a fyzioterapeut úrovne 5 uzdraví hráča za odhadovaný čas 1,5 týždňa.

29 ročný hráč s tým istým zranením sa bez fyzioterapeuta uzdraví počas 6 týždňov. fyzioterapeut 1. úrovne skráti dobu liečenia na zhruba 5 týždňov. No a najkvalitnejší fyzioterapeut zníži dobu rekonvalescencie iba na niečo menej ako 3 týždne.

Späť na kategórie

Športový psychológ

Psychologická stránka hry je takmer rovnako dôležitá, ako tá fyzická. Športový psychológ ti môže pomôcť vytvoriť tú správnu víťaznú atmosféru. Pomôže ti udržiavať sebadôveru tímu a tiež sa postará o náladu v tíme.

Úroveň Nálada v tíme Sebadôvera
Úroveň: 0
Bez bonusu Bez bonusu
Úroveň: 1
+0,1 +0,2
Úroveň: 2
+0,2 +0,4
Úroveň: 3
+0,3 +0,6
Úroveň: 4
+0,4 +0,8
Úroveň: 5
+0,5 +1

Dôsledky

Nálada v tíme je ovplyvňovaná prístupom tímu v predchádzajúcom zápase. Okamžite po zápase môže nálada v tíme narásť alebo poklesnúť, v závislosti na prístupe, ktorý bol použitý. Ale pri každodennej aktualizácii sa nálada v tíme snaží dostať k strednej hodnote, čo znamená, že ak je vysoká, tak bude pomaly klesať a ak je nízka, tak bude pomaly rásť na strednú hodnotu. Psychológovia ti môžu pomôcť zvýšením úrovne strednej hodnoty, ku ktorej sa nálada pozvoľne približuje. Vyššia základná úroveň tejto hodnoty znamená to, že vysoké hodnoty nálady budú klesať pomaly a tie nízke porastú rýchlejšie. Získaný bonus je desatina stupňa za každú úroveň zamestnanca. To znamená zisk bonusu o 0,5 stupňa u psychológa na 5. úrovni.

Sebadôveru tímu podporuje aj športový psychológ. Sebadôveru ovplyvňujú hlavne výsledky tvojho tímu a počet gólov, ktoré si dal. Bonus k nej pridávajú aj športoví psychológovia. Športový psychológ 5. úrovne pridáva 1 celý stupeň sebadôvery, alebo jednu pätinu stupňa na každú úroveň najatého zamestnanca.

Späť na kategórie

Tréner formy

Hráčov výkon neovplyvňuje iba jeho kondícia a hráčske schopnosti. Všetci hráči sú náchylní k poklesom a nárastom formy, a je mnoho faktorov, ktoré to môžu ovplyvniť, a to nie len psychické.

Tréner formy sa špecializuje na to, aby si z hráča mohol získať jeho maximum. Snaží sa, aby bol tím fit a čo najviac motivovaný. Najatie trénera formy nespôsobí rýchlu nápravu a efekt nebude trvalý, ale pre niektoré tímy a v niektorých situáciách to môže byť vhodné riešenie.

Úroveň Forma
Úroveň: 0
Bez bonusu
Úroveň: 1
+0,2
Úroveň: 2
+0,4
Úroveň: 3
+0,6
Úroveň: 4
+0,8
Úroveň: 5
+1

Dôsledky

Forma hráča slúži ako mierka pre zistenie, ako blízko má hráč k svojmu maximálnemu potenciálu. Hodnota, ktorú u hráča vidíš, je jeho aktuálna forma, a tá sa používa pri výpočte zápasu. Aktuálna forma sa ale posúva k určitej hodnote, ktorú nazývame skrytá forma. Ak budeš mať trénera formy, pri každej aktualizácii skrytej formy získaš určitý bonus. Kedykoľvek sa aktualizuje skrytá forma (v priemere sa to deje raz za dva týždne), každá úroveň trénera formy zvýši skrytú formu o 0,2 stupňa. Znamená to, že ak budeš mať trénera formy 5. úrovne, pri aktualizácii skrytej formy hráča mu pridá o jeden celý stupeň (k už určenej úrovni skrytej formy). Ber prosím na vedomie, že skrytá forma môže stále klesnúť, ale celková priemerná forma tímu bude dlhodobo vyššia.

Späť na kategórie

Finančný riaditeľ

Finančný riaditeľ zvyšuje pružnosť ekonomiky tímu. To je niečo, čo využijú LEN manažéri bohatých tímov.

(Ak si nový užívateľ, nemusíš nad najatím finančného riaditeľa vôbec uvažovať.)

V normálnom prípade správna rada určí limit peňazí, ktoré má manažér k dispozícii na výdavky ako sú platy, poplatky za umiestnenie hráčov na trh a na úpravu štadióna. Akékoľvek financie prevyšujúce tento pracovný kapitál uschová rada, aby zaistila stabilitu klubu i v budúcnosti. V prípade potreby uvoľní rada peniaze z rezerv, ale len určitou rýchlosťou. Prebytok pracovného kapitálu bude prevedený do rezerv vo výške 2% z celkovej hotovosti za týždeň.

Ak najmeš finančného riaditeľa, rada zvýši pracovný kapitál a tiež rýchlosť návratu peňazí z rezerv. Umožní to manažérovi investovať agresívnejšie, než by rada bola ochotná akceptovať. Finančný riaditeľ sa môže hodiť tímom, ktoré šetrili peniaze počas niekoľkých sezón a chcú teraz minúť väčšie množstvo peňazí za účelom posilnenia tímu v snahe vyhrať pohár alebo ligu.

Úroveň Max peňazí Návrat/týždeň
Úroveň: 0
15 000 000 US$ 50 000 US$
Úroveň: 1
17 000 000 US$ 100 000 US$
Úroveň: 2
19 000 000 US$ 200 000 US$
Úroveň: 3
21 000 000 US$ 300 000 US$
Úroveň: 4
23 000 000 US$ 400 000 US$
Úroveň: 5
25 000 000 US$ 500 000 US$

Príklad: Tím Milionár našetril 40 000 000 US$. Bez finančného riaditeľa uvoľní správna rada manažérovi len 15 000 000 US$. Ak manažér minie 2 000 000 US$ a nový zostatok je 13 000 000 US$, rada uvoľní manažérovi ďalšie peniaze, ale len slabých 50 000 US$ týždenne.

Tím Milionár sa ale rozhodne najať finančného riaditeľa 3. úrovne. Správna rada bude viac veriť tomu, že sa peniaze utrácajú zodpovedne. Pracovný kapitál, ktorý dostane manažér k dispozícii, bude 21 000 000 US$ a rýchlosť ďalšieho uvoľňovaného kapitálu vzrastie na 300 000 US$ za týždeň. Kým na účte tímu bude menej ako 21 000 000 US$, 300 000 US$ bude rada automaticky posielať z rezerv. Ak hotovosť vzrastie nad 21 000 000 US$, napr. vďaka predaju hráča, peniaze začnú tiecť do rezerv rýchlosťou 2% z prebytku za týždeň.

Späť na kategórie

Asistent taktiky

Najatie taktického asistenta zlepší strategickú flexibilitu tvojho tímu. Výhody taktického trénera je cítiť hlavne krátkodobo, keďže ovplyvňuje len nadchádzajúci zápas - uisti sa, že taktického asistenta máš, keď ho tvoj klub potrebuje.

Úroveň Striedania/príkazy navyše Prispôsobivosť štýlu hry
Úroveň: 0
Bez bonusu Bez bonusu
Úroveň: 1
+1 +20pp
Úroveň: 2
+2 +40pp
Úroveň: 3
+3 +60pp
Úroveň: 4
+4 +80pp
Úroveň: 5
+5 +100pp

Dôsledky

Namiesto maximálneho počtu 5 pokynov pri nastavovaní zostavy na zápas (ktoré môžu byť použité na striedania, zmenu individuálneho pokynu hráča alebo výmeny pozícií), môžeš mať pokyn navyše za každú úroveň taktického asistenta, celkovo teda až 10 pokynov s taktickým trénerom úrovne 5. Avšak, stále platí pravidlo, že za zápas je možné vystriedať najviac 3 hráčov.

Štýl hry je v rozmedzí 100 % defenzívny (súčasný defenzívne zameraný tréner) a 100 % ofenzívny (súčasný ofenzívne zameraný tréner), s neutrálnym trénerom v strede škály. Štýl hry je možné zmeniť pre každý zápas pri nastavovaní pokynov. Každá úroveň taktického asistenta pridáva 20% viariabilitu (20pp) k štýlu hry tvojho súčasného trénera.

V prípade, že máš defenzívne zameraného trénera a tiež taktického asistenta úrovne 5, tvoj prípustný štýl hry je v rozmedzí od 100% defenzívny po neutrálny. Ak máš neutrálneho trénera s taktickým trénerom 5. úrovne, bude ti umožnený štýl hry v rozmedzí 50% defenzívny až 50% ofenzívny.

Na správne fungovanie štýlu hry je potreba mať taktického asistenta na výplatnej páske v čase zápasu. V prípade, že nastavíte pokyny na zápas s taktickým asistentom v tíme a následne ho vyhodíte, prípadne mu vyprší zmluva, zápas sa odohrá bez jeho vplyvu, bez dodatočných striedaní, s použitým štýlu hry na základe zamerania vášho súčasného trénera.

Zostava: Skúsenosť a zmätenie

Skúsenosť s rozostavením

Tvoj tím môže hrať v ľubovoľnom rozostavení, ale v prípade, že nastúpiš v nenatrénovanej formácii, môžu hráči začať pôsobiť zmätene a podať tak výkon pod svoje bežné možnosti. Získať potrebné skúsenosti a zabrániť tak zmäteniu je možné jednoducho iba tréningom. Skúsenosť s jedným z rozostavení získavaš vždy, keď ho v nejakom zápase použiješ (priateľské i súťažné zápasy majú rovnaký vplyv, pričom turnajové, rebríčkové zápasy, duely a zápasy Hattrick Masters sa nepočítajú). Množstvo skúseností, ktoré získavaš s určitou formáciou, závisí od počtu odohratých minút tak, ako pri tréningu (maximálne však 90 minút za zápas). V prípade kontumačnej výhry a nastavenia aspoň 9 hráčov do zostavy, získaš skúsenosť s rozostavením ako keby bol odohratý celý zápas. Avšak, získavanie skúsenosti na vyšších úrovniach je pomalšie. Ak určitú formáciu nepoužívaš pravidelne, skúsenosť s ňou postupne klesne. Takisto predajom hráča riskuješ stratu skúseností s určitým rozostavením.

Zmätenie

Ak majú tvoji hráči s určitou formáciou málo skúseností, kedykoľvek počas zápasu rastie riziko zmätenia, čo negatívne ovplyvní tímový výkon. Skúsenosť s rozostavením na výbornej úrovni (alebo vyššej) postačuje na to, aby sa tvoji hráči vyhli zmäteniu. Pri nižších úrovniach riziko zmätenia priamoúmerne rastie s poklesom skúsenosti s rozostavením. Ak je sumár individuálnych skúseností hráčov (viď nižšie) vysoký, riziko zmätenia klesá.

V prípade zmätenia rozhoduje o jeho výške aj skúsenosť tvojho tímu s rozostavením, čím je skúsenosť s rozostavením nižšia, tým viac budú tvoji hráči zmätení. Ak sú tvoji hráči zmätení, objaví sa v zápise o stretnutí informácia o poklese úrovne organizácie tvojho tímu. Zmätenie udané v zápise ako pokles organizácie hry na úroveň "úbohý" znamená, že je vplyv zmätenia veľmi negatívny, zatiaľčo pokles na úroveň "solídny" má len veľmi malý vplyv. Ak sú tvoji hráči zmätení pred prestávkou (alebo pred predĺžením), počas nej prispeje tréner krátkou taktickou poradou k redukcii zmätenia.

Individuálne skúsenosti hráčov

Skúsenosti pozitívne ovplyvňujú pôsobenie hráča na ihrisku. Hráči získavajú skúsenosti počas všetkých zápasov. V zápasoch národného pohára získajú dvakrát toľko skúseností ako v ligových zápasoch. Zápasy doplnkových pohárov a Kapurkového pohára dávajú polovicu skúseností oproti ligovému zápasu. Medzinárodný priateľský zápas dáva hráčovi asi pätinu z toho, čo ligový a domáci priateľský zápas dáva hráčovi asi polovicu skúseností oproti medzinárodnému. Zápas za národný tím dáva najviac skúseností, hneď za ním nasleduje zápas v Hattrick Masters.

Množstvo skúseností, ktoré určitý hráč získava, sa odvíja od počtu odohratých minút rovnako ako pri tréningu. Hráč nemôže získať viac ako 90 minút skúseností za každý zápas.

Kapitán a celková skúsenosť

Pre každý zápas si môžeš zvoliť kapitána tímu. Významnými vlastnosťami kapitána sú skúsenosti a vodcovské schopnosti, keďže ich úroveň vo forme bonusu prispieva k výpočtu celkovej skúsenosti tímu – a jej vysoká úroveň môže ochrániť tím pred vznikom zmätku a nervozity v dôležitých a dramatických zápasoch. Pamätaj, že len tím s najnižšou dávkou skúseností zvykne znervóznieť, aj to sa stáva len počas pohárových a kvalifikačných zápasov. Ak tím znervóznie, tak o intenzite nervozity rozhoduje rozdiel medzi skúsenosťami oboch tímov. Nervozita nikdy nenastane v ligových a priateľských zápasoch.

Kapitán tímu musí byť v úvodnej zostave. Ak nie je určený, hráči si ho určia tesne pred zápasom, podľa toho, čo si myslia, že daný hráč bude dobrým kapitánom.

Strelci pokutových kopov

Pohárové a kvalifikačné zápasy môžu po remízovom riadnom čase i predĺžení vyústiť do penaltového rozstrelu. Poradie hráčov nastavuješ prostredníctvom formulára pre pokyny na zápas. Pri rozhodovaní o poradí strelcov penált pamätaj na to, že nič nie je napínavejšie ako streľba zo značky pokutového kopu (a teraz nemyslíme na penalty počas riadneho hracieho času) a práve pri penaltovom rozstrele sa ukazujú skutočné skúsenosti hráčov. Okrem skúseností sa berú do úvahy schopnosti zakončovanie a štandardky (ako aj technická špecialita hráča). O úspešnosti brankárov rozhoduje schopnosť chytanie a rýchla špecialita.

Zápas: Štandardky a zvláštne udalosti

V tejto kapitole sa trochu hlbšie pozrieme na dve dôležité časti: ako sa dá skórovať zo štandardnej situácie a čo môžeš získať vďaka "zvláštnym udalostiam" (a ďalším dodatočným zápasovým udalostiam).

Štandardky

Niektoré z tvojich útokov budú zakončené štandardnými situáciami. Tak ako v reálnom futbale môžeš byť veľmi úspešný vďaka vysokej schopnosti v ich premieňaní. Existujú dva druhy štandardných situácií - priame a nepriame kopy.

Priame kopy

Priamymi štandardkami sú pokutové kopy a priame kopy. Na strelenie gólu je potrebné aby hráč, ktorý zahráva štandardku, využil svoju schopnosť štandardiek na oklamanie súperovho brankára. Tvoj brankár, okrem schopnosti chytania, dodatočne využije schopnosť štandardky pri bránení priamych kopov, avšak už nemôže byť nastavený ako ich strelec.

Nepriame kopy

Nepriamymi štandardkami sú nepriame kopy a ich výsledok bude závisieť od celého tímu. Pri útočení sa berie do úvahy podľa dôležitosti priemer schopnosti zakončovania tvojich hráčov v poli, ich priemerná schopnosť premieňať štandardné situácie a úroveň štandardiek hráča, ktorý je na ich zahrávanie určený. Pri bránení sa berie do úvahy podľa dôležitosti v prvom rade priemer vlastnosti bránenia všetkých tvojich hráčov v poli, ich priemerné štandardky a napokon chytanie a štandardky tvojho brankára.

Zvláštne udalosti

Popri góloch strelených klasickým spôsobom, môžu sa v zápase vyskytnúť aj tzv. "zvláštne udalosti". Sú vyvolané atribútmi hráčov a hlavne ich špecialitami, z čoho vyplýva potreba strategicky vyváženého zastúpenia hráčov s jednotlivými špecialitami v rámci tímu.

Existujú dva typy zvláštnych udalostí: Tímové udalosti a individuálne udalosti. Šanca na pridelenie tímovej zvláštnej udalosti je úmerná tvojmu držaniu lopty (55% držanie lopty znamená 55% pravdepodobnosť).

Individuálne zvláštne udalosti závisia na špecialitách hráčov, ktorí sú na ihrisku. Množstvo hráčov so špecialitou môže byť výhoda, ale nemusí to stačiť. Tiež je treba mať hráčov so správnymi schopnosťami na správnom mieste pre jednotlivé udalosti. Je preto dôležité nájsť správny pomer špecialít vo svojom tíme.

Po každej zvláštnej udalosti, ktorá sa v zápase udeje, je šanca na ďalšiu udalosť nižšia.

Zvláštne udalosti ovplyvnené počasím

Určité špeciality sa môžu lepšie hodiť pre určitý druh počasia. Od začiatku zápasu je výkon všetkých hráčov ovplyvnený počasím.

Technickí získavajú 5% k všetkým schopnostiam na slnku a strácajú rovnaké percento v daždi.

Siloví hráči získavajú 5% bonus všetkých schopností v daždi a strácajú 5% všetkých schopností na slnku.

Rýchli hráči strácajú 5% všetkých schopností v daždi a na slnku.

V prípade, že nastane ovplyvnenie výkonov hráčov počasím, informácia o tom sa objaví v zápise zo zápasu a hviezdičkové hodnotenie dotknutých hráčov bude odrážať aj ich reálny výkon.

Zvláštne udalosti vedúce ku gólu

Špeciálne vlastnosti (a iné vlastnosti hráča) ti môžu vytvoriť ďalšie šance. Ešte aby sme pridali k tým, ktoré sú vypísané nižšie, hráč, ktorý zakončuje šancu (často, ale nie vždy ten, ktorý ju aj vytvoril) taktiež potrebuje dostatočnú úroveň zakončovania, aby bol schopný danú šancu premeniť na gól.

Nepredvídateľní hráči môžu využiť svoju schopnosť prihrávok na vytvorenie neočakávaných dlhých prihrávok ak sú brankári, a svoju schopnosť zakončovať na zachytenie lopty ak sú strední záložníci, útočníci alebo krajní záložníci. V prípade, že nastúpili ako hráči v poli, ich nepredvídateľnosť môže tiež vytvoriť málo pravdepodobnú gólovú šancu. Pokiaľ má nepredvídateľný obranca alebo stredný záložník dostatočne nízku schopnosť bránenia, môže tiež urobiť chybu pri rozohrávke a dať súperovi šancu na strelenie gólu. Okrem toho, nepredvídateľný krajný záložník alebo útočník s nízkou schopnosťou prihrávok môže urobiť chybu v obrane znamenajúcu príležitosť pre súpera.

Rýchli útočníci, krajní záložníci a strední záložníci môžu vytvoriť šancu využitím svojho zrýchlenia. To však môže byť eliminované, pokiaľ súperov tím používa brániaceho hráča (stredný alebo krajný obranca), ktorý je tiež rýchly. Za každého rýchleho krajného či stredného záložníka a útočníka sa prideľuje bonus k taktickému výkonu protiútokov. Súper dokáže túto výhodu znížiť rýchlymi strednými záložníkmi, krajnými a strednými obrancami alebo brankárom (znížený môže byť iba bonus k taktickému výkonu, nie samotný taktický výkon).

Technickí útočníci, strední a krajní záložníci môžu vytvoriť šancu, pokiaľ ich náprotivný brankár, obranca alebo stredný záložník je špecialista na hlavičky (tento nemusí byť presne na opačnej pozícii). Okrem toho, každý technický stredný a krajný obranca dáva malú šancu na vytvorenie netaktického protiútoku z nepremenenej normálnej šance súpera. Čím vyššia je schopnosť prihrávok obrancu, tým vyššia šanca na protiútok.

Krajní záložníci s dostatočnou schopnosťou krídelnej hry môžu vytvoriť šancu, ktorá musí byť zakončená iným krajným záložníkomm stredným záložníkom alebo útočníkom. Pokiaľ je zakončujúci hráč špecialista na hlavičky alebo má dostatočnú schopnosť zakončovania, má väčšiu šancu streliť gól.

Rohový kop: Aby si skóroval z rohového kopu, hráč zodpovedný za tvoje štandardné situácie potrebuje dostatočnú úroveň zahrávania štandardiek a úroveň útoku štandardiek z nepriamych kopov oproti obrane štandardiek z nepriamych kopov súpera musí byť vyššia. Existujú dva typy rohových kopov. Prvý, šanca na skórovanie je vyššia, čím vyšší je počet hlavičkárov v poli (hráč zahrávajúci štandardky sa nepočíta) a nižší je počet hlavičkárov v poli u súpera. Neprítomnosť hlavičkárov je veľmi zlá pre šance skórovať z rohového kopu a zároveň to výrazne oslabuje tím pri ich bránení. V druhom type, šanca na skórovanie závisí na úrovni schopnosti zakončenia hráča, ktorý obdrží loptu. Pamätaj, že rohové kopy môžu viesť k žltej karte pre útočiaci tím, avšak v prípade, že útočiaci hráč už kartu má, bude v takom prípade veľmi opatrný, takže riziko druhej žltej karty je menšie ako v normálnom prípade.

Skúsenosť: skúsení útočníci môžu na strelenie gólu využiť svoju skúsenosť. Neskúsení strední a krajní obrancovia môžu svojmu súperovi poskytnúť šancu navyše.

Únava: Unavení strední obrancovia môžu robiť chyby. Pokiaľ súperov útočník nie je tiež unavený, môže to pre súpera vytvoriť šancu.

Ďalšie dodatočné zápasové udalosti

V zápase sa taktiež môžu odohrať ďalšie dodatočné udalosti. Šanca, že sa tieto udalosti udejú, nie je závislá od sily zálohy, takže ak dominuješ v zálohe, pravdepodobnosť tejto šance sa nezvyšuje.

Protiútoky: Aj keď si svojmu tímu taktiku protiútokov nenariadil, existuje šanca, že tvoj tím dostane príležitosť na protiútok. Tieto "od taktiky nezávislé" protiútoky nevyžadujú, aby si mal horšiu zálohu (čo je pri tejto taktike inak nevyhnutné). Viac sa o protiútokoch dozvieš v kapitole Zápas: Taktiky.

Strely z diaľky: Aj keď si svojmu tímu taktiku strely z diaľky nenariadil, existuje šanca, že tvoj tím dostane príležitosť na strelu z diaľky. Viac sa o strelách z diaľky dozvieš v kapitole Zápas: Taktiky.

Siloví strední záložníci, hrajúci defenzívne sa môžu koncentrovať na zastavovanie útokov a získavanie lopty. Ak je takýto hráč úspešný v pressingu, súperov útok bude zastavený. Pri tejto práci sa bude spoliehať na svoju schopnosť bránenia a kondíciu.

Siloví útočníci, ak hrajú s normálnym pokynom si môžu svojím postavením vynútiť druhú šancu na strelu a skórovanie po tom, ako nebola premenená normálna šanca útočiaceho tímu, pričom potrebujú dostatočne vysokú schopnosť tvorby hry a zakončovania. Pamätaj, že všetka fyzická hra môže vyústiť k udeleniu žltej karty, avšak ak hráč už kartu má, bude v týchto situáciách opatrnejší.

Ak budú do zostavy zaradení dvaja alebo traja hráči s rovnakou kombináciou špecialít a pozícií (to sa týka technických defenzívnych útočníkov, silových normálnych útočníkov a silových defenzívnych stredných záložníkov), tím utrpí penalizáciu za prehustenie priestoru. Ak do zostavy zaradíš dvoch rovnakých hráčov, penalizácia ich príspevku bude 4% pre každého, v prípade troch hráčov bude 7,5% pre každého.

Zápas: Taktiky

Na každý zápas môžeš svojmu tímu zadať určitú taktiku. Každá ma svoje výhody aj nevýhody, preto vyberaj opatrne. Môžeš vyberať zo šiestich taktík (a normálnej). Ak nešpecifikuješ taktiku pre zápas, tak bude použitá "normálna" taktika.

Taktický výkon

Stupeň zvládnutia taktiky závisí od taktického výkonu pre danú taktiku. Tento výkon sa vypočítava z rozdielnych schopností hráčov spolu so skúsenostným bonusom za každého hráča.

Ako je efektívna tvoja taktika, záleží tiež na tom, ako dobrí hráči sú na ihrisku. Čím lepší sú hráči na ihrisku, tým lepšie hodnotenie taktiky potrebuješ na to, aby mala tvoja taktika rovnakú účinnosť. Prakticky to znamená, že potrebuješ lepšiu úroveň taktiky, ak ty a tvoj súper máte na ihrisku silných hráčov.

Pressing

Pressing znamená, že tvoji hráči sa budú snažiť o nátlak na hráčov súpera. Tiež sa budú o trochu viac snažiť eliminovať súperove útoky, než tvoriť svoje vlastné. Pressing je dobrou voľbou vtedy, ak tvoj tím je oveľa slabší ako súper a nechceš dostať poriadny výprask.

Výhoda: Množstvo šancí (pre obe mužstvá) v zápase môže byť zredukované.

Nevýhoda: Kondícia tvojich hráčov sa bude znižovať rýchlejšie ako za normálnych okolností.

Relevantné schopnosti: Celková schopnosť bránenia a celková kondícia všetkých hráčov v poli rozhodujú o úrovni zvládnutia taktiky pressingu. Ak má hráč špecialitu "Silový", jeho schopnosť bránenia sa počíta dvojnásobne. Čím sú hráči viac unavení, tým je ich schopnosť napádať súperových hráčov nižšia.

Kedykoľvek je tímom používajúcim taktiku "pressing" zlikvidovaná potenciálna šanca, je to zobrazené v zápise zo stretnutia. Nikdy však nezistíš, ktorý z tímov mohol z tejto šance profitovať. Ak obaja súperi hrajú s taktikou "pressing" je efekt redukcie množstva potenciálnych šancí v priemere dvojnásobný. Ak hráte proti tímu využívajúcemu taktiku striel z diaľky, tím hrajúci s taktikou "pressing" má veľkú šancu využiť túto taktiku na zníženie možnosti streľby z diaľky.

Protiútoky

Hrať protiútoky znamená, že schválne svojmu súperovi prenecháš držanie lopty a keď nepremení šancu, tak sa pokúsiš o rýchly protiútok. Hrať na protiútoky môže byť veľmi užitočné, ak máš silnú obranu a dobrý útok, ale tvoj stred poľa je slabý, zvlášť, pokiaľ má tvoj súper neúčinný útok.

Výhoda: Môžeš získať ďalšie šance na útok (dostaneš šancu na protiútok keď tvoja obrana zastaví útok súpera).

Nevýhoda: Stratíš 7% z kapacity svojej zálohy.

Relevantné schopnosti: Sumár schopností bránenia a prihrávok všetkých obrancov rozhoduje o úrovni zvládnutia taktiky protiútokov. Prihrávky sú pri tom dvakrát dôležitejšie ako bránenie.

Len tím, ktorý v momente neúspešného útoku nemá prevahu v strede poľa, môže zúžitkovať výhody tejto taktiky (a uvedom si, že musíš stratiť prevahu v zálohe ešte predtým, než sa započíta 7% pokuta za použitie tejto taktiky). Ak dominuješ v zálohe, je to pre teba nevýhodné. Všetky protiútoky sú zaznamenané v zápise o stretnutí. Každý protiútok znižuje možnosť pridelenia ďalšieho.

Útok stredom

Útok stredom (AIM) znamená, že tvoj tím sa sústredí na smerovanie útokov stredom poľa na úkor krídelných útokov. Inými slovami, vymeníš možnosť zaútočiť po krídle za šancu uspieť stredom. Vždy, keď sa to podarí, ale znižuje šancu ďalšieho presmerovanie útoku.

Výhoda: Približne 15-30% z tvojich krídelných útokov sa premení na útoky stredom.

Nevýhoda: Tvoja krajná obrana (na oboch stranách) sa o čosi zhorší.

Relevantné schopnosti: Celková úroveň schopností prihrávok u všetkých hráčov v poli rozhoduje o úrovni zvládnutia taktiky útokov stredom.

Vždy, keď sa útok zo strán zmení na útok stredom, vypíše sa to v zápise o stretnutí.

Útok po krídlach

Útok po krídlach (AOW) funguje podobne ako “útok stredom”, len obrátene. Znamená to, že vymeníš šancu skórovať stredom za možnosť byť úspešný prostredníctvom krídelných útokov. Keďže zvyčajne je menej útokov stredom ako útokov po krídlach, percentuálne premeníš o niečo viac týchto útokov. Vždy, keď sa podarí presmerovať útok, zníži sa šanca, že sa tak stane znovu.

Výhoda: Okolo 20-40% tvojich útokov stredom sa premení na útoky po krídlach.

Nevýhoda: Tvoja stredná obrana sa trošku zhorší.

Relevantné schopnosti: Celková úroveň schopností prihrávok všetkých hráčov v poli rozhoduje o stupni zvládnutia taktiky útoku po krídlach.

Kedykoľvek, keď sa zmení útok stredom na útok po krídlach, je to uvedené v zápise zo stretnutia.

Kreatívna hra

Hrať kreatívne (PC) znamená, že hráči sa viac snažia využiť svoje špeciality i ďalšie kvality.

Výhoda: Zvýši sa šanca na výskyt špeciálnych udalostí počas zápasu pre oba tímy, ale tvoj tím bude mať mierne vyššiu pravdepodobnosť na jej pridelenie (pozitívnej či negatívnej).

Nevýhoda: Obrana tvojho tímu sa zhorší.

Relevantné schopnosti: Zvládnutie taktiky kreatívnej hry vyžaduje vyššiu úroveň schopností prihrávok a skúseností (pričom prvá je najdôležitejšia). V prípade, že je hráč v poli tiež nepredvídateľný, jeho príspevok k úrovni taktiky sa počíta dvojnásobne. Aby bola táto výhoda využitá, je odporúčané mať optimalizovaný tím na špeciality hráčov (inými slovami mať množstvo hráčov so špeciálnou vlastnosťou a správnou kombináciou schopností).

Strely z diaľky

Hrať taktiku strely z diaľky (LS) znamená, že hráči sa snažia viac o streľbu z diaľky ako o dokončenie celého útoku. Inými slovami, vymeníš svoje stredné a krídelné útoky za strely z diaľky. Strelám z diaľky potom čelí brankár. Je to dobrá voľba, ak sa tvoji hráči ťažko presadzujú útokmi stredom alebo po krídlach a máš vo svojom tíme dobrých strelcov.

Výhoda: Približne 30% útokov stredom a po krídlach sa premení na taktiku strely z diaľky.

Nevýhoda: Tvoje útoky po krídlach a útoky stredom, rovnako ako tvoja záloha sa o niečo zhoršia.

Relevantné schopnosti: Úroveň zvládnutia taktiky závisí od schopností zakončovania a štandardiek všetkých hráčov v poli, pričom zakončovanie je trikrát dôležitejšie ako štandardky.

Keď sa útok premení do zakončenia strelou z diaľky, každý brániaci tím má šancu použitím pressingu zblokovať tento strelecký pokus. Ak sa strelu nepodarí zblokovať, tak hráč v poli (strední a krajní záložníci majú dvojnásobne väčšiu šancu) sa dostane k zakončeniu. Kvalita strely závisí od úrovne schopnosti zakončovania a štandardiek daného hráča a zmarenie takejto strely potom na brankárovej úrovni schopnosti chytania a štandardiek. Pre strelca aj brankára platí: Na úspešné prevedenie musí mať obe z daných schopností a lepšie je mať niečo z obidvoch ako mať veľa iba z jednej.

Všetky strely z diaľky sa vypíšu v zápise zo stretnutia, vrátane nevydarených pokusov.

Striedania

Ako je spomenuté v odseku zostava; ak sa jeden z tvojich hráčov zraní, náhradník na jeho pozíciu nastúpi automaticky. Môžeš však nastaviť aj taktické striedania.

Taktické striedania

Striedania pre zápas možno nastaviť vopred, buď kvôli taktickému presunu hráčov alebo jednoducho naplánovať výmenu unaveného hráča za čerstvého. Môžeš napríklad namiesto útočníka postaviť ďalšieho obrancu za účelom udržania vedenia v zápase, alebo nahradiť obrancu útočníkom, ak prehrávaš. Môžeš tiež zmeniť individuálny pokyn u niektorého hráča.

Pridanie taktického striedania

Ak chceš pridať striedanie, choď do “Striedania/Pokyny” vo formulári pre nastavenie zostavy. Vyberieš hráča, ktorý má ihrisko opustiť a jeho náhradníka. Potom určíš podmienky striedania. Môžeš nastaviť striedanie na konkrétnu minútu, alebo v závislosti od vývoja zápasu zobrazením "ďalších pokynov". Naviac v týchto pokynoch môžeš pridať podmienku pre prípad, že tvoj alebo súperov hráč dostane červenú kartu a zmeniť tiež pozíciu svojho hráča.

Pridanie zmeny správania

Zmeny správania nastavuješ tiež v časti "Striedania/Pokyny". Podobne ako v pridaní striedania vyberieš hráča a potom pridáš podmienky, za akých chceš dosiahnuť zmenu jeho správania.

Môžeš pridať päť pokynov pre hráča

Môžeš pridať až päť rôznych pokynov pre hráča (striedania a zmeny správania). Ale pamätaj, rozhodca ti neumožní vystriedať viac ako troch hráčov za zápas.

Pokyny sú vykonané, keď sú splnené podmienky

Všetky pokyny pre tvojich hráčov budú počas zápasu vykonané hneď ako bude splnená podmienka, ktorú si pred zápasom stanovil. Ak podmienka nebude naplnená, pokyn nebude vykonaný. Ak nastavíš striedanie na 65.minútu bez ohľadu na aktuálny stav, striedanie prebehne v 65.minúte. Ak nastavíš striedanie na 70.minútu pre prípad, že budeš v zápase vyhrávať, striedanie prebehne kedykoľvek od 70.minúty, ak budeš vyhrávať. Takže ak sa dostaneš do vedenia v 80.minúte, striedanie prebehne až vtedy.

Ak nastavíš dva pokyny na 70. minútu, jeden pre prípad, že budeš vyhrávať a druhý, že budeš vyhrávať viac ako o jeden gól a vedieš 3-0, keď nastane zadaný čas, oba pokyny budú vykonané.

Ak si nastavil dva pokyny s rovnakou podmienkou (napr. minúta zápasu a výsledok), tieto nebudú vykonané v rovnakom čase, ale objavia sa v poradí, v akom boli vytvorené.

Po zápase môžeš vidieť (tvoj súper nie) súpis všetkých pokynov pre tvojich hráčov ako odkaz na stránku hviezdičkového hodnotenia spolu s informáciou, kedy boli, prípadne prečo neboli vykonané.

Nemôžeš reagovať na zranenia

Nie je možné nastaviť akúkoľvek podmienku pre prípad zranenia. Ak sa jeden z hráčov počas zápasu zraní, vysporadúva sa s tým automatický systém striedania. To tiež znamená, že zranenie môže vážne narušiť tvoje plány taktického striedania tak, ako aj v reálnom futbale.

Psychológia

Riadenie futbalového tímu nie je len o tréningu a taktike, je to tiež o psychológii. Tvoji hráči musia chcieť vyhrávať a preto si musia veriť. Psychika hráčov ovplyvňuje výsledky a na druhej strane výsledky ovplyvňujú hráčsku psychiku.

Nálada v tíme

Veľký vplyv na herný prejav má atmosféra medzi hráčmi. Nálada v tíme ovplyvňuje úroveň tvojej zálohy, čím je nálada v tíme vyššia, tým lepší bude výkon tvojej zálohy, a tá má zase v konečnom dôsledku dopad na pomer držania lopty. Náladu v tíme ovplyvňuje viacero faktorov, konkrétne vodcovské schopnosti trénera, zvolený prístup ku každému zápasu, prestupy a psychológ.

Sebadôvera

Hráči si musia veriť, ak chcú podať dobrý výkon. Tím s nízkou sebadôverou má problém premieňať šance. Vysoká sebadôvera je všeobecne dobrá vec, ale ak je príliš prehnaná, hráči môžu podceniť papierovo slabších súperov (pre detaily pozri nižšie). Sebadôvera sa v konečnom dôsledku prejaví v ratingovom hodnotení jednotlivých zložiek útoku. Je závislá najmä od výsledkov predchádzajúcich zápasov, možno ju však účinne ovplyvniť aj najatím psychológa a trénerom s vysokým vodcovstvom.

Prístup k zápasu

Pred každým súťažným zápasom povieš svojim hráčom, akú dôležitosť má daný zápas. Prístup k zápasu ovplyvňuje držanie lopty v zápase. Máš na výber z troch možností:

Zápas sezóny: Tvoji hráči urobia všetko preto, aby vyhrali tento zápas. Avšak, ihneď po zápase klesne nálada v tíme, čo znamená, že hráči nebudú v najbližších zápasoch hrať na vrchole svojich možností.

Normálny: Hráči hrajú ako zvyčajne.

Uvoľnený prístup: Tvoji hráči majú prikázané hrať uvoľnene, keďže neskôr prídu zápasy, ktoré budú pre tvoje mužstvo dôležitejšie. Ihneď po zápase sa zvýši nálada v tíme a tvoji hráči budú v ďalších zápasoch hrať lepšie.

Osobnosť hráča

Všetci hráči majú určitú svoju "osobnosť". Nečestní a temperamentní hráči dostanú žltú kartu častejšie ako ostatní. Vodcovstvo je dôležité pre tebou zvoleného kapitána a pre tvojho trénera.

Psychologické udalosti v zápase

Udalosti, ktoré sa udejú počas zápasu môžu ovplyvniť správanie hráča nad rámec pokynov od trénera. Takéto psychologické udalosti môžu mať veľký vplyv na prebiehajúci zápas, ale nemajú žiadny účinok na náladu alebo sebadôveru budúcich zápasov. Tím, ktorý sa dostane v zápase do vedenia o dva góly, začne automaticky strácať na útočnosti a zameria sa viac na obranu. Tento vplyv sa ešte viac prehĺbi v prípade vyššieho rozdielu: každý gól navyše oslabí útoky o 9% a zvýši obranu, o 7,5%. Každé zníženie náskoku má zároveň opačný efekt. Limitom je vedenie o 8 gólov, kedy sa ratingy prestanú meniť.

V niektorých situáciách je tím schopný psychologický efekt ustáť. V prípade, že tím má pokyn hrať "zápas sezóny", nestiahne sa do obrany ani v prípade výrazného vedenia. To isté platí pre finále národného a doplnkových pohárov, Hattrick Masters alebo pre posledné ligové kolo v sezóne. Pre národné tímy platí, že sa tím nestiahne na majstrovstvách sveta od semifinále, zatiaľ čo na kontinentálnych majstrovstvách či Pohári národov nenastane stiahnutie od štvrťfinále.

Tím, ktorý hral v prvej polovici obzvlášť zle, môže sa po dohovore trénera dať dokopy a začať hrať tak ako si na začiatku zápasu povedali v kabíne.

Podcenenie

Ak sa stretávaš s tímom, ktorý je na tom horšie ako ty a tvoja sebadôvera je na úrovni silná a vyššia, môže dôjsť k podceneniu slabšieho tímu a tvoji hráči budú hrať pod svoje schopnosti. Riziko podcenenia súpera závisí počtu bodov, rozdielu v umiestnení oboch tímov, úrovne tvojej sebadôvery a nastaveného prístupu k zápasu tvojho tímu. Čím väčší je rozdiel, čím vyššia úroveň atď., tak tým väčšia pravdepodobnosť podcenenia. Jediný spôsob ako sa vyhnúť podceneniu je hrať 'Zápas sezóny'.

V prípade podcenenia súpera rozhoduje o rozsahu podcenenia pozícia, rozdiel bodov, úroveň sebadôvery a to, či hráš doma alebo vonku. Od toho následne závisí aj to, či sa podcenenie počas polčasovej prestávky zmierni, či stratí: úplne sa vytratí, ak prehrávaš, zníži o 2/3 ak je remíza a o 1/3 ak vyhrávaš o jeden gól.

Maj na pamäti, že podcenenie môže nastať len v ligových zápasoch, ale nie v prvých troch kolách.

Prestupy

Prestupová listina je miestom, kde je možné kúpiť nových hráčov a pokúsiť sa predať tých, o ktorých už nemáš záujem. Máš dovolené mať najviac 50 hráčov. Odkaz "Ponuky", ti dáva prehľad o všetkých hráčoch, ktorých sa snažíš kúpiť alebo predať.

Ako predať hráča

Aby si mohol predať hráča, musíš ho umiestniť na prestupovú listinu. Môžeš to urobiť na stránke s informáciami o hráčovi, ktorá sa zobrazí po kliknutí na jeho meno. Vpravo je možné vyplniť cenu, ktorú za neho požaduješ a tým bude umiestnený na prestupovú listinu. Hráč však musí každopádne odohrať za tvoj tím minimálne jeden zápas, ak má byť umiestnený na prestupovú listinu. A nie je možné umiestniť ho tam viackrát, ako je počet zápasov, ktoré za tvoj tím odohral. Toto obmedzenie sa nevzťahuje na hráčov z tvojej dorasteneckej akadémie alebo hráčov, ktorí sú v tíme od začiatku hrania. Hráč bude na prestupovej listine tri dni a potom prejde do klubu, ktorý za neho ponúkol najväčšiu čiastku alebo aspoň akceptoval tvoju cenu. Predaný hráč odchádza do nového klubu okamžite po uzávierke predaja, ak niektorý z tímov zapojených do prestupu nehrá v tej dobe zápas - v takom prípade hráč prestúpi hneď ako sa tento zápas skončí. Ak sa kupec nenájde, hráč ostáva naďalej v tvojom tíme. Ak umiestniš hráča na prestupovú listinu omylom, máš možnosť zrušiť predaj 10 minút po umiestnení hráča na prestupovú listinu, pokiaľ na hráča nebola daná ponuka. Poplatok za umiestnenie na prestupovú listinu vrátený nebude. Ak nestihneš toto 10-minútové okno, stále máš možnosť ponúknuť zaňho najviac a kúpiť ho sám.

Ako kúpiť hráča

Ak chceš kúpiť hráča, musíš navštíviť trh s hráčmi - v menu "Môj klub", "Svet" alebo v rýchlom odkaze "Hľadanie" v pravom hornom rohu. Ak si našiel hráča, ktorého chceš kúpiť, klikni na jeho meno a dostaneš sa na stránku s informáciami o hráčovi. Tam je možné dať ponuku. Ponúkanú cenu musíš dať vyššiu o 1 000 US$ alebo 2%, podľa toho ktorá je vyššia. Ak na hráča nie je ponúknutá žiadna čiastka, môžeš ponúknuť požadovanú cenu, pokiaľ je rovnaká alebo vyššia ako 1 000 US$. Maj na pamäti, že suma tvojich ponúk plus platy hráčov, na ktorých ponuky dávaš (vždy platíš hráčovi plat ihneď potom, ako príde do tvojho tímu), môže byť len taká vysoká, že ťa dostane maximálne do dlhu 200 000 US$.

Hráča sa môžeš pokúšať kúpiť až do uzávierky. Ak niekto ponúkne vyššiu čiastku neskôr ako tri minúty pred uzávierkou, tak sa uzávierka predĺži o ďalšie tri minúty od času, kedy bola zadaná posledná ponuka.

Veľká pomoc pri nákupe hráča sú informácie o jeho schopnostiach, osobnosti atď. Pomôcť ti taktiež môže dôležitá funkcia, "Porovnanie prestupov", ktorá ti napovie, za koľko boli podobní hráči v poslednej dobe predaní.

Automatický nákup - Autobid

Autobid funguje rovnakým spôsobom ako normálne bidovanie. Ak si nastavíš maximálny bid, systém bude za teba automaticky navyšovať cenu za hráča, ak to bude potrebné, vždy zvýši cenu o najnižšiu možnú hodnotu (2% alebo 1 000 US$).

Môžeš zmeniť (zvýšiť resp. znížiť) tvoju maximálnu hodnotu autobidu, ale nebudeš môcť stiahnuť svoju aktuálnu (najvyššiu) ponuku, čo je samozrejmé. Tvoj maximálny bid je viditeľný len pre teba, ostatní manažéri môžu vidieť iba tvoju aktuálnu ponuku.

Aktívny môžeš mať len jeden autobid. Ak tvoj maximálny bid dosiahol svoje maximum, už sa neráta ako autobid a ty si môžeš nastaviť ďalší, ak chceš.

Pre niektoré špeciálne prípady (napríklad keď dva tímy nastavia proti sebe rovnaký autobid) sme vytvorili vysvetlivky, nájdeš ich na tejto stránke.

Poplatok agentovi, materskému klubu a predchádzajúcemu majiteľovi

Uvedenie hráča na prestupovú listinu stojí 1 000 US$. Po každom úspešnom obchode si agent, materský klub a posledný klub vezmú svoj podiel z predajnej ceny. Na stránke hráča si vždy môžeš pozrieť, koľko peňazí dostaneš, ak by si ho predal. Tu sú základné informácie:

Koľko peňazí dostane agent závisí na tom, ako dlho bol hráč v tvojom tíme.

Materský klub vždy dostane 2 % z predajnej ceny. Ak je materským klubom tvoj tím, dostaneš 2 % vždy, keď sa daný hráč predá, s výnimkou prvého predaja takéhoto hráča.

Fond predchádzajúcich klubov vždy dostane 3% z predajnej ceny. Ak si ty jeho predchádzajúcim klubom, množstvo peňazí závisí od toho, koľko zápasov daný hráč za tvoj tím odohral.

Pozri tieto tabuľky pre viac informácií.

Ak predávaš svojho juniora, nie si považovaný za predchádzajúceho vlastníka. Pri ďalších predajoch budeš za predchádzajúceho vlastníka považovaný v prípade, ak za tvoj seniorský tím odohral tento hráč aspoň jeden zápas.

Presun hotovosti do rezerv Správnej rady pri predajoch hráčov

Pri niektorých predajoch hráčov sa Správna rada môže rozhodnúť, že sa časť získanej prestupovej sumy presunie do rezervy na horšie časy.

Toto sa týka len špecifických hráčov a pre väčšinu manažérov to bude veľmi zriedkavá udalosť.

Správna rada pri umiestňovaní hráča na prestupovú listinu oznámi, či sa tak stane a ak áno, že aké percento z prestupovej sumy bude do rezervy presunuté.

Správna rada tak učiní, ak bude mať podozrenie, že sa hráč predáva zo špekulatívnych dôvodov alebo slúži ako prostriedok na uloženie financií. Správna rada bude argumentovať tým, že hráča nie je potrebné nahradiť, keďže čo sa týka športovej stránky, nemal veľký vplyv na chod tímu. (V minulosti komunita takýchto hráčov nazývala „Zlaté tehličky“, pre ich schopnosť držať si hodnotu, aj napriek zvyšujúcemu sa veku).

V súčasnosti bude Správna rada zvažovať presun hotovosti do rezervy len v prípade predaja brankárov (minimum solídne chytanie) alebo potenciálnych budúcich trénerov (minimum solídne vodcovstvo a nedostatočné skúsenosti).

Aké percento z predaja hráča Správna rada presunie do rezervy záleží od počtu zápasov, ktoré predávaný hráč za tím v poslednej dobe odohral.

Základné pravidlo je, že pri hráčoch, ktorí nastupujú pravidelne a odohrajú aspoň 60 minút týždenne, sa nepresúva do rezervy nič a manažérovi zostáva pri predaji celá suma v hotovosti.

Výnimkou sú zranení hráči, pri ktorých Správna rada toto pravidlo ignoruje, ale ak nenastupujú zdraví hráči, tak sa pri predaji do rezervy istá suma presunie.

Príklad: Hráč, ktorý môže byť považovaný za „zlatú tehličku“ hral celú sezónu v lige v základnej zostave. Keď sa manažér rozhodne hráča predať, Správna rada nezasiahne a celá prestupová suma (po zaplatení prestupových poplatkov) bude pre manažéra dostupná v hotovosti. Avšak ak ho manažér na prestupovú listinu nedá a hráč bude sedieť na lavičke náhradníkov, tak sa po dvoch týždňoch do rezervy presunie 12 % z prestupovej sumy hráča a po štyroch týždňoch presedených na lavičke by to bolo už 24 %. Ak by sa manažér rozhodol dať hráčovi opäť šancu v zostave a hráč by odohral aspoň 60 minút týždenne v lige alebo v pohároch počas šiestich týždňov, tak by v prípade prestupu tohto hráča manažér opäť mohol disponovať s celou prestupovou čiastkou v hotovosti.

Všeobecne platí, že takýto hráč potrebuje tri týždne hrania v lige alebo pohári, aby vynuloval 2 týždne sedenia na lavičke. Ak by hral len priateľské zápasy, tak na vynulovanie sedenia na lavičke bude potrebovať dvojnásobok času. Presun hotovosti do rezervy sa netýka odchovancov tvojho tímu, nech majú akékoľvek schopnosti a čas strávený na ihrisku. Toto tiež platí pre hráčov, ktorí prišli do tímu počas posledných dvoch týždňov a nemali dosť času presadiť sa do zostavy.

Prestupy môžu ovplyvniť náladu v tíme

Kedykoľvek predáš alebo kúpiš hráča, riskuješ pokles nálady v tíme. Riziko sa zvyšuje vtedy, ak predávaš obľúbeného hráča a keď kupuješ protivného hráča. Ak predáš svojho nového mladého hráča do šesť dní od preradenia do seniorského tímu, k poklesu nálady v tíme nepríde.

Výpadky serverov

Maj na pamäti, že uzávierky prestupov môžu byť predĺžené (férovým spôsobom) v prípade plánovaných odstávok systému. Prestup je dokončený až vo chvíli, keď hráč fyzicky zmení klub a dovtedy môže byť prestup predĺžený, napríklad v prípade výpadku servera.

So svojou ponukou môžeš čakať až do poslednej chvíle. Taktiež sa doporučuje aby si pri zadávaní hráča na prestupovú listinu určil adekvátnu sumu hodnoty hráča, čím môžeš predísť sklamaniu z predaja hráča za nižšiu cenu z dôvodu neočakávaného výpadku serverov.

Fair Play na prestupovej listine

Dobrí hráči a peniaze sú dva kľúčové aspekty Hattricku, a preto je veľmi dôležité, aby žiadny tím neprofitoval z nekalých praktík na prestupovej listine. Znamená to, že kupovanie hráčov za premrštené ceny je zakázané, a rovnako tak aj akákoľvek aktivita, ktorej cieľom je dať akémukoľvek tímu finančnú výhodu akýmkoľvek spôsobom. Iba atribúty ako sú schopnosti hráča, vek, jedinečnosť a potenciál hrať za národné tímy a tie, ktoré majú vplyv na hru, sú rozhodujúcimi pre určenie ceny na trhu.

Gamemasteri majú právomoc zrušiť obchod alebo upraviť prehnané ceny transferov, udeľovať pokuty a dokonca vylučovať užívateľov, ktorých sa to týka. Ak niekto ponúkne za tvojho hráča prehnanú sumu, tak okamžite kontaktuj GameMasterov na kontaktných stránkach.

Dorastenci

Dorastenci

Získavať hráčov do svojho seniorského tímu môžeš preradením dorastenca. Toto môžeš urobiť dvoma spôsobmi:

  • Získať hráča priamo z externého prostredia do svojho seniorského tímu využitím potenciálu siete skautov
  • Založiť si vlastný dorastenecký tím, naverbovať mladých hráčov a trénovať ich. Môžeš hrávať dorastenecké zápasy s inými dorasteneckými tímami v privátnych či verejných dorasteneckých ligách a následne najväčšie talenty preradiť do svojho seniorského tímu.

Naverbovanie náhodného hráča do seniorského tímu z externého prostredia je jednoduchý a efektívny spôsob získania hráča. Prevádzkovanie vlastnej dorasteneckej akadémie je však oveľa väčšia výzva a určite ti prinesie viac zábavy a možno aj lepších dorastencov.

Môžeš naraz používať len jeden systém dorastu. Ak máš dorasteneckú akadémiu, nemôžeš využívať potenciál siete skautov. Každopádne, tvoje náklady na akadémiu sú zároveň považované za príspevok do siete skautov pre prípad, že zrušíš akadémiu a využiješ radšej možnosti siete skautov.

Sieť skautov

Každý týždeň môžeš získať nového hráča tým, že zadáš svojim skautom, aby našli nového hráča pre seniorský tím. Čím vyššia je kvalita siete skautov, tým vyššia je i šanca, že skaut nájde dobrého hráča. Nemáš možnosť si vybrať, na ktorú pozíciu by mal mať tento hráč vlastnosti, môžeš si vybrať jedine medzi tým, či to má byť brankár alebo hráč do poľa. Nepočítaj s tým, že každý týždeň si povoláš skvelého hráča. Väčšina hráčov, ktorých ti skauti odporučia, sa nedostane ani medzi tvojich náhradníkov. Pokiaľ za sezónu povoláš jedného či dvoch hráčov, ktorí sa uchytia v tvojom tíme, budeš rád (podobne to predsa chodí aj v skutočnosti)!

Väčšina klubov dáva prednosť vysokým investíciám do siete skautov, ale nájdu sa aj také, ktoré do nej investujú veľmi málo alebo vôbec a klub posilňujú zásadne nákupmi nových posíl. Pokiaľ sa rozhodneš investovať do siete skautov, buď pripravený na to, že chvíľu potrvá, než sa začnú tieto investície vyplácať a budeš povolávať lepších hráčov. Nemá zmysel využívať sieť skautov, ak je jej kvalita napr. "biedna".

Každý týždeň sa rozhoduješ aké investície vložíš do siete skautov: vysoké (20 000 US$), stredné (10 000 US$), alebo nízke (5 000 US$). Pravidelné menšie investície majú vyššiu efektivitu než niekoľko väčších a nárazových. Inak povedané, je rozumné mať dlhodobý plán - pokiaľ chceš zvýšiť kvalitu siete skautov v čo najkratšom čase, musíš byť pripravený dlhodobo obetovať časť peňazí na vysoké investície. Pokiaľ nechceš alebo nemôžeš pravidelne investovať vysoké čiastky, tak pre postupný rozvoj siete skautov stačia aj čiastky nižšie. Údržba siete skautov ako takej nestojí nič, pokiaľ ale nebudeš schopný udržať nastavenú latku investícií, jej kvalita sa veľmi rýchlo zníži a zvýšenie kvality na pôvodný stupeň bude trvať oveľa dlhšie.

Za týždeň môžeš povolať iba jedného hráča. Pokiaľ nezmeníš investíciu do siete skautov, investuješ toľko ako posledný týždeň.

Za povolanie hráča zo siete skautov je poplatok 2 000 US$.

Informácie o tvojej sieti skautov sa nachádzajú v ponuke "Môj klub", pod položkou "Dorast". Na tomto mieste taktiež nastavuješ výšku investícií a každý týždeň môžeš povolať jedného hráča.

Akadémia dorastu

Prevádzkovanie dorasteneckého tímu znamená aktívne manažovanie ďalšieho tímu. Najímanie skautov, tréning a rozhodovanie sa o taktike a zostave na zápasy.  Tvoj dorastenecký tím bude súťažiť v dorasteneckej lige tvojho výberu. Môžeš tak napríklad hrať v lige spolu so svojimi priateľmi alebo kolegami. Z času na čas si tvoj dorastenecký tím môže zmerať sily s iným dorasteneckým tímom z ktorejkoľvek časti sveta v priateľskom zápase.

Založenie dorasteneckého tímu

Aktivovanie dorasteneckého tímu sa robí v menu "Môj klub" v časti "Dorast", pod položkou "Prehľad". K tímu dostaneš na začiatok jedného trénera a jedného skauta. Všetky ostatné výdavky na dorast však predtým musia byť znížené na nulu. Taktiež dostaneš niekoľko mladých dorastencov, aby si mohol ihneď hrať zápasy. Títo hráči však budú náhodne vybraní chlapci z ulice a ich talent bude dosť pochybný.

Dorastenecká liga

Tvoj dorastenecký tím sa môže prihlásiť do dorasteneckej ligy alebo si môže vytvoriť vlastnú. Dorastenecká liga sa môže skladať zo 4, 6, 8, 12 alebo 16 tímov a môže byť privátna (jej zakladateľ pozýva jednotlivých účastníkov) alebo verejná (prihlásiť sa môže ktokoľvek). Zakladateľ ligy môže takisto zvoliť čas ligových zápasov. Akonáhle sa liga zaplní, automaticky sa odštartuje.

Skauti

Po aktivácii svojho dorasteneckého tímu dostaneš na začiatok jedného skauta. Vyberieš si, v ktorom regióne má hľadať talenty a tiež mu môžeš prikázať hľadať len určité typy hráčov. Ak mu však prikážeš hľadať špecifické typy hráčov (napr. krajných záložníkov), tak ti bude vo väčšine prípadov ponúkať dané typy hráčov, ale ich kvalita bude vo všeobecnosti horšia.

Ak chceš, môžeš si najať aj ďalších skautov, ale nemôžeš ich mať viac ako troch (a samozrejme menej ako jedného tiež nie). Raz týždenne môžeš telefonicky požiadať skauta, ktorý ti ponúkne mladého hráča.

Ak máš viac ako jedného skauta, môžeš samozrejme požiadať aj druhého skauta o ponuku hráča (a aj tretieho, ak ho máš), ak si tú predošlú zamietol. Zapamätaj si však, že ak prvú ponuku zamietneš, už svoje rozhodnutie nebudeš vedieť zmeniť. Keď si raz odpovedal nie, je to definitívne rozhodnutie.

Hráči

Tvoj dorastenecký tím môže mať naraz maximálne 18 hráčov. Dorastenci, ktorí do tvojho tímu prídu budú mať 15-16 rokov. Na rozdiel od hráčov seniorského tímu, bude treba schopnosti a osobnosť dorastencov skúmať a objavovať, takže nebudeš poznať ani hodnoty ich schopností či povahu. Aby si zistil ich schopnosti, budeš ich musieť v zápasoch stavať na rôzne pozície a z ich výkonu posúdiť, kde sú ich silné stránky. Hodnotení budú taktiež hviezdičkami a ako pomoc dostaneš hodnotenie skauta a po zápase aj komentár od svojho trénera. Počas tréningu budeš môcť odhaliť ich schopnosti. Viac o tom sa dozvieš v kapitole Tréning. V zápise zo stretnutia tiež možno nájsť zopár indícií.

Zápasy

Raz za týždeň odohrá dorastenecký tím ligový zápas a každý tretí týždeň budeš mať možnosť odohrať aj priateľský zápas. Vopred budeš vydávať pokyny na zápas vrátane taktiky, presne tak, ako to robíš pre svoj seniorský tím. Ak nevydáš pokyny alebo je tvoja zostava nekompletná, hráči si vytvoria zostavu sami. Najprv nominujú brankára, potom doplnia obrancov (max 5), potom záložníkov a krídla (max 5) a napokon útočníkov (max 3).

Tréning

Dorastenci sa naraz môžu venovať dvom typom tréningu - primárnemu a sekundárnemu. Primárny tréning má na hráčov väčší efekt ako sekundárny. Takisto môžeš trénovať tie isté typy tréningu v primárnom aj sekundárnom (napr. bránenie), ale efektivita tréningu bude vyššia, ak si vyberieš dva rôzne typy tréningu.

Dorastenci dostávajú tréning z ligového (plný vplyv) aj z priateľského (nižší vplyv) zápasu, takže sa môže stať, že do týždňa budú trénovať dvakrát (niekedy dokonca trikrát). Tréningové inštrukcie musia byť zadané minimálne 10 minút pred zápasom. Tréningový efekt sa objaví hneď po každom zápase. Hneď po zápase ti podá tréner správu o dianí v tíme s množstvom dobrých náznakov o vývoji hráčov. Tiež budeš mať šancu odhaliť hráčske schopnosti:

V oblasti tréningu primárnych schopností ťa bude tréner informovať o aktuálnej úrovni schopnosti hráča, ktorý odohral aspoň 44 minút na trénovanej pozícii (t.j. jeho tréningový progres nebude zanedbateľný). To isté sa týka tréningu sekundárnych schopností, v tomto prípade ťa však bude informovať o limite potenciálu, namiesto aktuálnej úrovne schopnosti. Správa o potenciáli hráča sa nezobrazí, ak hráč dosiahne maximálnu výšku trénovanej schopnosti rovnaký týždeň. V tomto prípade tréner ohlási, že hráč sa už v danej schopnosti zlepšiť nedokáže.

Pamätaj, že informáciu o sekundárnom tréningu nedostaneš, ak je zhodný s primárnym tréningom. Ak už všetci hráči na trénovanej pozícii odhalili svoje schopnosti, tréner samozrejme nebude môcť podať informáciu tohto charakteru. Zároveň ak budeš mať na ihrisku na konci zápasu menej ako 8 hráčov, neodhalia sa ti žiadne schopnosti.

Okrem toho bude tréner väčšinou informovať o jednom z troch hráčov s najvyšším potenciálom (najvyššou možnou úrovňou) netrénovanej schopnosti.

Preradenie do seniorského tímu

Každý týždeň môžeš preradiť dorastenca do svojho seniorského tímu. Dorastenec musí mať minimálne 17 rokov a musí byť v tvojom tíme aspoň jednu sezónu (112 dní), aby mohol byť preradený do seniorského tímu. Ako vždy, nesmieš mať v tíme viac ako 50 hráčov.  Akonáhle dorastenec dovŕši vek 19 rokov, nebude môcť hrávať zápasy za dorastenecký tím. Nemusí opustiť tvoj tím, ale na ihrisku ho neuvidíš až dovtedy, kým ho nepreradíš do seniorského tímu.

Náklady

Pri otvorení Akadémie dorastu zaplatíš jednorazový registračný poplatok 5 000 US$, ktorý sa objaví v tvojich mimoriadnych nákladoch. Prevádzka dorasteneckého tímu s jedným skautom ťa bude týždenne stáť 10 000 US$ a za každého ďalšieho zaplatíš 5 000 US$. Taktiež v prvom týždni prevádzky zaplatíš 5 000 US$ za podpis zmluvy s novým skautom. Týždenné výdavky za prevádzku Akadémie nájdeš v odkaze Financie, pod nákladmi v kolonke Dorast. Dorastenecký tím nemá žiadnych zamestnancov. Dorastenci sa ohľadom dopravy, zranení, poranení atď. spoliehajú skôr na svojich rodičov - a tí robia bez ďalších nákladov. Pri dorasteneckom tíme neexistuje ani žiadny príjem. Jedinými divákmi na zápase sú väčšinou len rodičia a priatelia dorastencov.

Preradenie dorastenca do seniorského tímu stojí 2 000 US$.

Dodatočné náklady sú pri dorasteneckom tíme len v prípade, že prikážeš skautovi vyhľadávať mladé nádeje v inom regióne. V tom prípade musíš zaplatiť náklady spojené s jeho presťahovaním (napr. letenka).

Zatvorenie akadémie

Ak chceš deaktivovať svoju akadémiu dorastu, môžeš tak urobiť medzi sezónami dorasteneckej ligy alebo ak tvoje mužstvo nie je členom žiadnej dorasteneckej ligy. Musíš však mať svoj dorastenecký tím minimálne 6 týždňov. Máš takisto možnosť reštartovať svoju akadémiu a to aj počas prebiehajúcej sezóny použitím možnosti "Reštart dorasteneckého tímu" v stránke prehľadu tvojej dorasteneckej akadémie. Napriek tomu, že táto akcia je nezvratná a všetci tvoji hráči a skauti budú vyhodení, tvoja zavretá akadémia zostane vo svojej lige a ty si budeš musieť nájsť novú ligu pre novú akadémiu. Táto možnosť sa však bude dať použiť len raz za 3 sezóny (48 týždňov)

Tlačítko na reštartovanie dorasteneckej akadémie je aktívne iba v prípade, že akadémia je aspoň 3 týždne neaktívna (žiadne volania skautom) alebo ak si skautom nevolal aktuálny týždeň a máš menej ako 9 vhodných hráčov v kádri (mladších ako 19 rokov).

Systém súťaže

Sezóna v Hattricku trvá 16 týždňov: 14 ligových kôl (8 tímov systémom dvakrát každý s každým), jeden týždeň ligových kvalifikácií a jeden týždeň bez akýchkoľvek ligových zápasov.

Ligová hierarchia

Počet líg sa v jednotlivých štátoch líši, ale základná štruktúra je všade rovnaká. Tak napríklad na Slovensku je štruktúra nasledovná:

1. liga
4 ligy úrovne II (II.1, II.2, II.3, II.4)
16 líg úrovne III (III.1, III.2, atď. až III.16)
64 líg úrovne IV (IV.1, IV.2, atď až IV.64)
256 líg úrovne V (V.1, V.2, atď. až V.256)
1024 líg úrovne VI (VI.1, VI.2, atď. až VI.1024)
1024 líg úrovne VII (VII.1, VII.2, atď. až VII.1024)
2048 líg úrovne VIII (VIII.1, VIII.2, atď. až VIII.2048)
2048 líg úrovne IX (IX.1, IX.2, atď. až IX.2048)
4096 líg úrovne X (X.1, X.2, atď. až X.4096)
4096 líg úrovne XI (XI.1, XI.2, atď. až XI.4096)

Od ligovej úrovne VI sa počet líg zdvojnásobuje v každej druhej úrovni.

Postupy, zostupy a kvalifikačné zápasy

Ak vyhráš svoju ligu, tak postúpiš do vyššej ligy priamo alebo budeš hrať kvalifikačný zápas o postup. V ligových úrovniach II-VI postupujú priamo víťazi s najvyšším počtom bodov, ostatní víťazi musia hrať kvalifikačný zápas. V nižších úrovniach postupujú všetci víťazi priamo. V nepárnych úrovniach (VII, IX, atď.) postupujú priamo aj mužstvá z druhých miest.

Víťazi líg, ktorí musia o postup bojovať, sa v kvalifikácii stretnú s tímami na 5. a 6. mieste v lige nad nimi. Z tejto druhej polovice (tímy, ktoré nepostúpili priamo), najlepší z nich hrá s najhorším tímom na 6. mieste a najhorší z nich s najlepším tímom na 5. mieste. Tím z ligy vyššej úrovne, ktorý bojuje o zotrvanie vo svojej lige, má výhodu domáceho prostredia. Ak vyhrá tím z nižšej ligovej úrovne, nahradí práve ním porazený tím. Ak vyhrá tím z vyššej ligovej úrovne, tak obidve mužstvá zotrvajú vo svojich ligách.

Ak skončíš na 7. alebo 8. mieste tak zostúpiš do ligy nižšej úrovne (okrem tímov v ligách najnižšej úrovne). Vypadávajúci tím s najväčším počtom bodov z tímov na rovnakej priečke (t.j. bodovo najlepší tím z tímov umiestnených na 7.priečke) bude nahradený bodovo najlepším priamo postupujúcim tímom z nižšej ligy. Ak hráš v krajine s viac ako 6 ligami, v 6. lige alebo nižšej, bude najlepší z priamo vypadávajúcich tímov nahradený najslabším priamo postupujúcim víťazom nižšej ligy.

Tímy, ktoré skončili v divíziách VII a IX na treťom a štvrtom mieste a v divíziách VIII a X na druhom mieste budú hrať kvalifikačné zápasy o postup.

Výmena líg medzi sezónami

V prípade, že tvoj klub hrá jednu z troch najnižších ligových úrovní, má možnosť vymeniť ligu za inú z rovnakej úrovne. Aby to fungovalo, v lige, do ktorej chceš vstúpiť, musí byť voľné miesto. To sa ukáže vždy počas ligovej prestávky na stránke ligy v ligovej tabuľke počas obdobia, kedy je výmena ligy umožnená. Pokiaľ máš aj druhý tím ako súčasť balíčka Supporter, maj na pamäti, že tvoje tímy nikdy nemôžu hrať v rovnakej lige.

Zostup/Postup tímu bez majiteľa (bot tímu)

Na konci každej sezóny budú všetky tímy bez majiteľa v VI. a nižších ligových úrovniach preradené do najnižšej možnej ligovej úrovne. Existuje však jedna výnimka: v VI. ligovej úrovni budú tieto tímy bez majiteľov, ak skončia na 1.mieste, hrať kvalifikačný zápas o postup alebo postúpia priamo. S tímami bez majiteľov v V. a vyššej ligovej úrovni sa zaobchádza rovnako ako s tímami s majiteľmi, čo sa týka postupov a zostupov.

Keď budú tímy bez majiteľa preradené do nižšej ligovej úrovne, tak postúpia dodatočné tímy z nižších ligových úrovní a získajú ich pozície. Tieto tímy budú vylosované spomedzi "šťastných porazených", čo sú tímy, ktoré prehrali barážový zápas alebo patria medzi priamo vypadnutých. Zabrániť takémuto postupu je možné na stránke nastavení tímu.

Ak je v druhej najnižšej a vo vyšších ligových úrovniach viac bot tímov, než je ľudských manažérov v najnižšej ligovej úrovni, systém najnižšiu ligu automaticky uzavrie.

Umiestnenie v lige a tímový rebríček

Konečné umiestnenie v lige je určované podľa (zoradené podľa dôležitosti): počtu bodov, rozdielu skóre a strelených gólov. Toto zase na druhej strane určuje poradie v rebríčku krajiny, ktoré sa používa na vylosovanie kvalifikačných i pohárových zápasov. Poradie v rebríčku krajiny je určované podľa (zoradené podľa dôležitosti): ligovej úrovne, umiestnenia v lige, počtu bodov, rozdielu skóre a strelených gólov. Pri rebríčku krajiny ako aj pozícii v lige v prípade, ak sú všetky tieto ukazovatele rovnaké, o poradí rozhodne hod mincou.

Odmeny

Ak skončíš prvý, druhý, tretí alebo štvrtý, dostaneš finančnú odmenu. Koľko to bude zavisí od toho, na akom mieste a v akej ligovej úrovni hráš:


Ligová úroveň 1 2 3 4
Prvá liga 2 000 000 US$ 1 175 000 US$ 825 000 US$ 500 000 US$
Druhá liga 1 350 000 US$ 1 050 000 US$ 750 000 US$ 450 000 US$
Tretia liga 1 200 000 US$ 925 000 US$ 675 000 US$ 400 000 US$
Štvrtá liga 900 000 US$ 700 000 US$ 500 000 US$ 300 000 US$
Piata liga 600 000 US$ 475 000 US$ 325 000 US$ 200 000 US$
Šiesta liga 525 000 US$ 400 000 US$ 300 000 US$ 175 000 US$
Ostatné ligy 450 000 US$ 350 000 US$ 250 000 US$ 150 000 US$

V každej lige sa ešte udeľuje 10 000 US$ odmena za najlepšieho strelca ligy. Odmena je vyplácaná po poslednom zápase sezóny. Ak majú dvaja hráči rovnaký počet strelených gólov, obaja terajší majitelia dostanú vyplatenú odmenu, ale ak obaja patria tomu istému manažérovi, tento dostane vyplatenú iba jednu odmenu.

Odmena za postup

Ak postúpiš do vyššej ligovej úrovne, dostaneš k odmene za víťazstvo v lige ešte prémiu za postup. Postup ti taktiež prinesie 10% nárast fanúšikov fanklubu (podobne ako u zostupujúcich tímov je to 10% úbytok). Ak postúpiš "zadarmo", tak tvoj tím získa iba 10% nárast fanúšikov. Príkladom pre postup "zadarmo" je odstránenie bot tímu z vyššej súťaže a dočasné postupové miesta prístupné v Hattrick International.


Ligová úroveň Priamo postupujúci Postupujúci po kvalifikačnom zápase
Prvá liga - -
Druhá liga 500 000 US$ 175 000 US$
Tretia liga 450 000 US$ 150 000 US$
Štvrtá liga 400 000 US$ 125 000 US$
Piata liga 300 000 US$ 100 000 US$
Šiesta liga 200 000 US$ 75 000 US$
Ostatné ligy 175 000 US$ 50 000 US$

Systém pohárov

Účasť v jednom z pohárov Hattricku je pre každého manažéra zaujímavou výzvou, ako i možnosťou pre hráčov získať skúsenosti, či zarobiť na vstupnom nejaké peniaze navyše. Systém pohárov na Hattricku bol vytvorený tak, aby tímom na všetkých úrovniach spríjemnil hru, a aby každému tímu zaručil aspoň tri pohárové zápasy za sezónu.

Každý tím v 6. a vyššej ligovej úrovni začne hrať v národnom pohári. Ak z národného pohára vypadne v prvých kolách, tím dostane možnosť hrať v pohári nižšej úrovne. Ak je v tvojej krajine viac ako šesť ligových úrovní, pre každú nižšiu ligovú úroveň (7. a nižšiu) bude vytvorený ligový pohár, ktorého sa zúčastnia tímy z danej ligovej úrovne miesto toho, aby hrali v národnom pohári.

Ak tvoj tím vypadne v prvých kolách ligového pohára, tvoj tím dostane šancu hrať v pohári nižšej úrovne (rovnako ako u národného pohára).

Rozlosovanie Slovenského pohára

Pohárové zápasy sa hrajú vždy v strede týždňa. Prvé kolo národného a ligového pohára sa vždy odohrá zopár dní pred prvým ligovým zápasom danej sezóny. Doplnkové poháre hrajú tímy, ktoré vypadli buď z národného, alebo z ligového pohára, a preto začína doplnkový pohár o týždeň neskôr ako národný, či ligový pohár. Doplnkové poháre existujú zvlášť pre národný i každý ligový pohár. Meno tvojho prvého súpera v pohári a to, aký pohár budeš hrať, sa dozvieš týždeň vopred. V ďalších kolách bude meno súpera i pohár, ktorý budeš hrať, oznámené krátko po tom, čo sa skončia všetky zápasy daného kola.

Tímy, ktoré nastúpia do pohára v neskoršom kole, budú nasadené tak, aby hrali proti tímom, ktoré začali daný pohár hrať skôr. Ak tímy začnú hrať daný pohár v rovnakom kole, tímy s najlepším ohodnotením hrajú vždy s tímami s najnižším ohodnotením. (V praxi to znamená, že ak sa ti podarí zostať v národnom pohári do 5. alebo 6. kola, po vstupe do doplnkového pohára budeš nasadený proti tímu, ktorý vypadol z národného pohára v 1. alebo 2. kole, a to bez ohľadu na tvoje zvyčajné pohárové ohodnotenie).

Tímy sú najprv zoradené podľa ligovej úrovne, v ktorej budú hrať v tejto sezóne, potom v rámci jednotlivej ligy nasledovne:

Miesto konania pohárových zápasov

Hlavným pravidlom je, že najvyššie nasadený tím pohára hrá vonku proti najnižšie nasadenému. Pre správne zoradenie tímov sa používa nasadenie pre pohár, ktoré je vysvetlené nižšie.

V posledných 6 kolách pohára nasadenie neovplyvňuje výhodu domáceho prostredia, keďže sa všetky zápasy odohrávajú na neutrálnom ihrisku.

Žreb pohára

Ako sa rozhodne o pohárovom súperovi?

V prvom kole pohára hrá najvyššie nasadený vždy vonku proti najnižšie nasadenému.

Pred výkopom prvého kola je vylosované druhé kolo. V tomto prípade sa uvažuje, akoby postúpili všetky lepšie nasadené tímy z prvého kola.

Ak v prvom kole vyhrá nižšie nasadený tím, získa po ňom pre druhé kolo aj jeho lepšie nasadenie. To by mu mohlo poskytnúť ľahšieho súpera, než proti akému by v danom kole hral.
Avšak, táto výhoda netrvá dlhšie. Pred začiatkom druhého kola prebehne losovanie tretieho kola. Ako v predošlom prípade, všetky vyššie nasadené tímy sú zoradené proti nižšie nasadeným.

Výhodou tohto systému je, že pre každé kolo všetky zostávajúce tímy poznajú, čo ich čaká v prípade postupu. Na stránke pohárov je vždy viditeľný ďalší zápas, víťaz ktorého bude tvojím súperom v nasledujúcom kole.

Príklad fungovania pohárového losovania:

1. V prvom kole máme nasledujúcich 16 tímov a zápasov:

1. kolo

NasadenýTím16-NasadenýTím1
NasadenýTím15-NasadenýTím2
NasadenýTím14-NasadenýTím3
NasadenýTím13-NasadenýTím4
NasadenýTím12-NasadenýTím5
NasadenýTím11-NasadenýTím6
NasadenýTím10-NasadenýTím7
NasadenýTím9-NasadenýTím8

Predpokladané zápasy 2. kola sú známe ešte pred 1. kolom, a to nasledovne:

NasadenýTím8-NasadenýTím1
NasadenýTím7-NasadenýTím2
NasadenýTím6-NasadenýTím3
NasadenýTím5-NasadenýTím4

Avšak, 2 zápasy sa skončia víťazstvom nižšie nasadených - NasadenýTím16 a NasadenýTím14. Kvôli tomu budú skutočné zápasy druhého kola vyzerať takto:

NasadenýTím8-NasadenýTím16
NasadenýTím7-NasadenýTím2
NasadenýTím6-NasadenýTím14
NasadenýTím5-NasadenýTím4.

Keď je hotové losovanie pre 3. kolo, systém opäť predpokladá, že lepšie nasadené tímy vyhrajú, takže výsledok vyzerá nasledovne:

NasadenýTím8-NasadenýTím2
NasadenýTím6-NasadenýTím4

Ak opäť vyhrá NasadenýTím16, získa miesto tímu 8.
Ak znovu vyhrá NasadenýTím14, získa miesto tímu 6.

Nasadenie do pohára

Nasadenie pre poháre sa používa pri losované pohárových zápasov. Je to statický rebríček, ktorý sa po začiatku pohára nemení. Prvým faktorom pre nasadenie je ligová úroveň aktuálnej sezóny. Tímy sú následne zoradené v rámci ligových úrovní nasledovne:

1. Aktívne tímy, ktoré zostúpili
2. Aktívne tímy, ktoré ani nezostúpili ani nepostúpili
3. Tímy, ktoré postúpili vďaka vlastným silám
4. Tímy, ktoré postúpili "zadarmo" (nahradili zostupujúce tímy bez majiteľov - bot tímy)
5. Bot tímy, v prípade ak sú voľné miesta

Tímy v každej z vyššie uvedených skupín sú zoradené podľa umiestnenia na konci minulej sezóny. Toto poradie zostáva rovnaké počas trvania národného pohára.

Neskorší vstup do doplnkového pohára

Pre doplnkové poháre a poháre útechy sa do úvahy nasadenie berie aj čas vstupu do pohára. Tímy hrajúce v pohári skôr majú garantované lepšie nasadenie ako neskôr prichádzajúce tímy. Celkové nasadenie pre poháre rozhodne iba o nasadení tímov, ktoré vstúpia do pohára v rovnakú dobu.

Príklad: Tím sa v národnom pohári dostane do 5. alebo 6. kola. Ako pohárová jazda pokračuje v doplnkovom pohári, tím bude vždy nasadený nižšie ako ostatní, ktorí vypadli do daného pohára skôr. Najvyššie nasadený tím spomedzi tímov, ktoré vstúpili v prvom kole, bude hrať proti najnižšie nasadenému spomedzi tímov, ktorí vstúpili nedávno.

Formáty pohárov

Najdôležitejším pohárom v každej krajine je národný pohár. Je otvorený pre každý tím, ktorý má ľudského manažéra a hrá v 6. a vyššej ligovej úrovni. Vyhrať ho môžu len tie najlepšie tímy, odmenené však budú aj tie tímy, ktoré sa v pohári dostanú dostatočne ďaleko.

Ak však tvoj tím vypadne z národného pohára v prvých šiestich kolách, dostane druhú šancu v jednom z troch doplnkových pohárov. Účasť v nich bude pre tvoj klub stále dostatočne atraktívna, aj keď odmeny budú citeľne nižšie ako v národnom pohári. Zotrvanie v národnom pohári čo najdlhšie by sa malo vždy vyplatiť.

Doplnkové poháre máme tri: Smaragdový, Rubínový a Zafírový. Do Smaragdového sa dostane každý tím, ktorý vypadne z národného pohára v 1. a 6. kole. Tímy, ktoré vypadnú z národného pohára v 2. a 5. kole, si zahrajú Rubínový pohár. A tímy končiace v 3. a 4. kole sa presunú do Zafírového pohára. Tieto tri poháre bežia súbežne s národným pohárom a každý z nich má svojho víťaza. Doplnkové poháre môžu mať v rôznych krajinách rôzne názvy (odlišné od pôvodných).

Tímy, ktoré vypadnú v 1. kole Smaragdového pohára a v 1. kole Rubínového pohára, budú nasadené do Pohára poslednej útechy. V tomto pohári nie je možné získať žiadnu finančnú odmenu a ani iné bonusy, avšak víťaz získa trofej.

V krajinách s viac ako šiestimi ligovými úrovniami sa organizujú Ligové poháre pre 7. a nižšie ligové úrovne. Ligové poháre majú podobnú štruktúru - hlavný pohár, tri doplnkové poháre (Smaragdový, Rubínový a Zafírový) a Pohár poslednej útechy. Jediným rozdielom sú nižšie finančné odmeny.

Veľkosť pohára je určená počtom tímov, ktoré sa kvalifikujú na daný pohár a majú ľudských manažérov. Vždy sa vyberie najmenšia možná veľkosť pohára tak, aby mohli hrať všetky "živé" tímy. Zvyšné pozície sa doplnia bot tímami.

1. Spočíta sa množstvo kvalifikovaných tímov, ktoré sú riadené ľudskými manažérmi
2. Vyberie sa najmenšia možná veľkosť pohára tak, aby zodpovedala množstvu tímov riadených ľuďmi
3. Tento pohár sa naplní najprv "živými" tímami
4. Potom sa doplní "bežnými" botmi z ligového systému
5. Ak to ešte stále nie je dostatočné množstvo, len kvôli poháru sa vytvoria ďalšie bot tímy


Týždeň Národný pohár Doplnkový pohár
(Smaragd)
Doplnkový pohár
(Rubín)
Doplnkový pohár
(Zafír)
Pohár poslednej útechy
Tímy Tímy Tímy Tímy Tímy
1 16384
2 8192 8192
3 4096 4096 4096 4096
4 2048 2048 2048 2048 4096
5 1024 1024 1024 2048 2048
6 512 512 1024 1024 1024
7 256 512 512 512 512
8 128 256 256 256 256
9 64 128 128 128 128
10 32 64 64 64 64
11 16 32 32 32 32
12 8 16 16 16 16
13 4 8 8 8 8
14 2 4 4 4 4
15 - 2 2 2 2
16 - - - - -
  • Tímy, ktoré prehrajú zápas v 1. a 6. kole národného pohára, budú pokračovať v Smaragdovom pohári.
  • Tímy, ktoré prehrajú v 2. a 5. kole národného pohára, budú pokračovať v Rubínovom pohári.
  • Tímy, ktoré prehrajú v 3. a 4. kole národného pohára, budú pokračovať v Zafírovom pohári.
  • Tímy, ktoré prehrajú v 1. kole Smaragdového doplnkového pohára a 1. kole Rubínového doplnkového pohára, budú pokračovať v Pohári poslednej útechy.

Vplyvy na tím

Jedným z dôležitých aspektov pohárov sú taktické možnosti, ktoré poháre poskytujú. Čím dlhšie zotrváš v pohári, tým viac súťažných zápasov odohráš, čo znamená viac príležitostí na zvýšenie sebadôvery a nálady v tíme, a tým pádom viac možností ovplyvniť ligové zápasy. Tvoji hráči získajú v pohárových zápasoch viac skúseností, čo spolu so ziskom zo vstupeniek znamená, že ostať dlho v pohári sa oplatí. Na druhej strane nie všetky poháre majú na tvoj tím rovnaký vplyv.

Karty a zranenia majú rovnaký (plný) efekt vo všetkých pohárových zápasoch. Ak tvoj hráč dostane v pohárovom zápase kartu, je možné, že si v najbližšom ligovom zápase nezahrá.

Nálada v tíme, sebadôvera a nálada fanúšikov: Na tieto hodnoty majú vplyv len zápasy Národného pohára a Ligových pohárov. Vplyv zápasov ostatných pohárov na tieto hodnoty je rovnaký ako u priateľských zápasov.

Skúsenosti: Národný pohár a Ligové poháre dávajú hráčovi na ihrisku dvojnásobok skúseností v porovnaní s ligovým zápasom. Zápasy doplnkových pohárov a Pohára poslednej útechy dajú tvojim hráčom polovicu skúseností oproti tomu, čo by získali v ligovom zápase.

Príjem z pohára

Dôležitým benefitom pri úspešnom ťažení pohárom je zisk z predaja vstupeniek. Čím dlhšie sa udržíš v pohári, tým viac divákov príde a tým viac peňazí získaš. Národný pohár a Ligové poháre sú pre fanúšikov podstatne atraktívnejšie, než doplnkové poháre, či Pohár poslednej útechy. Kým Národný pohár a Ligové poháre (prinajmenšom neskoršie kolá) pritiahnu podobnú návštevu ako ligový zápas, ostatné poháre na tom budú s návštevou podobne ako priateľské zápasy. Doplnkový pohár priláka trikrát viac divákov, než by prilákal medzinárodný priateľský zápas medzi danými dvomi tímami. Pohár poslednej útechy pritiahne dvakrát viac divákov než by pritiahol medzinárodný priateľský zápas. Ligový doplnkový pohár pritiahne dvojnásobný počet divákov oproti medzinárodnému priateľskému zápasu. Ligový pohár poslednej útechy priláka o 50% viac divákov, než by prilákal medzinárodný priateľák medzi týmoto dvomi tímami.

Domáci získajú 2/3 zo vstupného a hostia 1/3. V posledných šiestich kolách sa zisk delí v pomere 1:1. Fanúšikov zvyčajne prvé kolá pohára veľmi nezaujímajú, po čase ich záujem vzrastie. Tiež je pravdou, že fanúšikovia tímu z nižšej ligovej úrovne uvidia radi zápas proti tímu z vyššej ligy, naopak to neplatí. Najlepšie tímy v pohári získajú odmeny podľa nižšie uvedenej tabuľky. Najlepší strelec v pohári nedostane žiadnu odmenu.

Národný pohár

Pozícia Národný pohár Doplnkový pohár Pohár poslednej útechy
Víťaz 1 500 000 US$ 300 000 US$ -
Finalista 1 000 000 US$ 150 000 US$ -
Semifinalista 750 000 US$ 100 000 US$ -
Štvrťfinalista 500 000 US$ 50 000 US$ -
Účastník kola so 16 tímami 250 000 US$ 25 000 US$ -
Účastník kola s 32 tímami 200 000 US$ - -
Účastník kola so 64 tímami 180 000 US$ - -
Účastník kola so 128 tímami 160 000 US$ - -
Účastník kola s 256 tímami 140 000 US$ - -
Účastník kola s 512 tímami 120 000 US$ - -
Pozícia Ligový pohár Doplnkový pohár Pohár poslednej útechy
Víťaz 300 000 US$ 150 000 US$ -
Finalista 150 000 US$ 100 000 US$ -
Semifinalista 100 000 US$ 50 000 US$ -
Štvrťfinalista 50 000 US$ 25 000 US$ -
Účastník kola so 16 tímami 25 000 US$ - -

Priateľské zápasy

Aby tvoji hráči mohli dostať tréning na správnej pozícii, priateľské zápasy sú na to ako stvorené, teda pokiaľ nehráš v Slovenskom pohári. Väčšinou sa používajú na to, aby si zahrali a potrénovali aj tvoji slabší hráči, ale môže to byť tiež dobrý spôsob na to, aby si si vyskúšal, prípadne potrénoval nové rozostavenie alebo nové príkazy. Alebo môžeš vyzvať niekoho zo svojich kamarátov a porovnať sa, že kto z vás je lepší manažér.

Ako si dohodnúť priateľský zápas

Najľahším spôsobom, ako si dohodnúť priateľský zápas je pridať svoj tím do burzy priateľských zápasov na stránke Výzvy. Vyber si o aký typ zápasu máš záujem a s akým súperom by si chcel hrať a burza zápasov automaticky spáruje tvoj tím s iným tímom a dohodne priateľský zápas (teda ak splníš aj kritériá nájdeného tímu, ktorý spĺňa tvoje kritériá).

Pokiaľ si vypadol z pohára a ešte nemáš dohodnutý priateľský zápas, môžeš vyzvať akýchkoľvek súperov, ktorí tiež nie sú s nikým dohodnutí. Niektoré tímy nemôžu byť vyzvané kvôli ich nastaveniu výziev alebo úrovni plnenia Licencie manažéra.

Všetky tvoje výzvy (vrátane tímov, ktoré vyzvali teba) si môžeš pozrieť na stránke "Výzvy". Hneď ako je zápas dohodnutý, je tento zápas pridaný do zoznamu tvojich zápasov a môžeš nastaviť zostavu.

Priateľské zápasy počas medzisezónnej prestávky

Počas 15. a 16. týždňa v sezóne je možné hrať priateľské zápasy aj počas víkendu za predpokladu, že nekolidujú s barážovým zápasom.

Počas tohto obdobia bude vyzývanie na priateľský zápas fungovať trochu ináč než zvyčajne. Pri vyzývaní sa objaví rolovacie menu, kde si môžeš vybrať, či sa výzva týka zápasu v strede týždňa alebo počas víkendu.

Víkendové priateľské zápasy je možné si dohodnúť od pondelka 6:00 do piatka 23:59, bez ohľadu na to, či ide o medzinárodné alebo domáce zápasy.

Typy priateľských zápasov

Existujú dva typy priateľských zápasov: normálny a s pohárovými pravidlami. Ak priateľský zápas s pohárovými pravidlami skončí nerozhodne, nasleduje predĺženie, prípadne sa zápas rozhodne pokutovými kopmi.

Medzinárodné priateľské zápasy

Môžeš si vybrať, či pôjdeš hrať zápas do zahraničia, alebo či pozveš nejaký zahraničný tím na tvoj štadión. Ak hráš v zahraničí, tvoj tím vycestuje do zahraničia a zápas sa odohrá v čase určenom pre štadión danej krajiny. Ak budeš hrať napr. v Portugalsku, zápas sa odohrá v čase, ktorý je v Portugalsku určený pre pohárový zápas (momentálne 21:45 CET).

Bez ohľadu na to, kam tvoj tím cestuje, na priateľský zápas odcestuje v utorok o 18:00 (CET) a vracia sa o 08:00 (CET) vo štvrtok. Medzinárodný priateľský zápas musí byť najneskôr dohodnutý v utorok do 18:00 (CET) a ďalší priateľský zápas si budeš môcť dohodnúť až potom, keď sa tvoj tím vráti vo štvrtok späť domov. Ak tvoj tím nehral medzinárodný priateľský zápas, dohadovať nový pre ďalší týždeň si budeš môcť už vo štvrtok o 6:00 (CET).

Každé vycestovanie do zahraničia ťa bude stáť 6 000 US$, na druhej strane, medzinárodné zápasy prilákajú viac divákov.

Rôzne

Návštevnosť v priateľských zápasoch je pochopiteľne výrazne nižšia ako v súťažných zápasoch. Priateľské zápasy s pohárovými pravidlami spravidla lákajú viac divákov ako tie s bežnými pravidlami a medzinárodné priateľské zápasy dokonca ešte viac.

Sebadôvera a nálada v tíme nie sú výsledkom priateľského zápasu ovplyvnené, tak ako ani nálada fanúšikov. Hráči sa môžu tak ako v každom zápase zraniť - riziko zranenia nie je o nič nižšie len preto, že je to priateľský zápas.

Zápas na neutrálnej pôde

Ak vyzývaš tím na zápas na neutrálnej pôde, maj na pamäti, že aj tu záleží na regióne - ak to je štadión v tvojom regióne, máš stále výhodu domáceho prostredia, aj keď si označený ako hosťujúci tím. Majiteľ štadióna samozrejme žiadny profit z takéhoto zápasu mať nebude.

Nech už budeš hrať kdekoľvek, v hocijakej krajine so zahraničným súperom, považuje sa to za medzinárodný priateľský zápas.

Súťaže v Hattrick Aréne

Hattrick Aréna je alternatívnym systémom zápasov pre tímy na Hattricku a existuje množstvo druhov zápasov - od duelov proti iným manažérom až po oficiálne turnaje, kde môžeš skúsiť stať sa "Veľkým šéfom". Zapojiť sa dá aj do turnajov, ktoré sa hrajú podľa vlastných pravidiel.

Všimni si, že aj keď hráš akýkoľvek turnaj, stále môžeš hrať aj priateľské zápasy.

Vytvorenie alebo pridanie sa do turnaja

Hattrick Aréna má flexibilný systém vytvárania turnajov. Je možné pridať sa do turnaja vytvoreného niekým iným alebo vytvorenie vlastného turnaja s prispôsobením pravidiel, aby bola súťaž zaujímavejšia.

Vlastník turnaja môže rozhodnúť o všetkých jeho aspektoch. Názov, formát, dĺžka, čas zápasov a špeciálne pravidlá ako napr. povolenie len istých skupín hráčov (odchovanci, minimálny alebo maximálny vek) alebo nastavenie limitu pre platy či power rating.

Každý môže založiť vlastný turnaj s použitím Credits. Vytvorenie alebo účasť v turnaji je pre majiteľov balíčkov Supporter Gold, Platinum a Diamond zadarmo.

Dni zápasov v Aréne

Zápasy sa hrajú na neutrálnej pôde a za vstupné nedostaneš žiadne peniaze (ani nových fanúšikov do fanklubu).

Všetky zápasy v Hattrick Aréne používajú rovnaké zápasové údaje ako bežné zápasy. Takže sa použije hráčova aktuálna forma, schopnosti, skúsenosti, zdravotný stav atď. Okrem dvoch výnimiek: turnaje majú svoj vlastný stav kariet a nálada (i sebadôvera) je nastavená na pevnú hodnotu. Detaily sú nižšie.

Zápasy tiež nemajú žiadny vplyv na tím alebo hráčov. Hráči z týchto zápasov nedostávajú tréning ani skúsenosti. Zápasy tiež neovplyvnia skúsenosť s rozostavením, náladu v tíme atď.

Medziligové súboje a trofeje

V Hattrick Aréne je možné nájsť niekoľko oficiálnych súťaží. Tie sú vytvorené Hattrickom a účasť v nich je zadarmo, ale podmienená pozvánkou.

V medziligových súbojoch súťažia manažéri z jednej ligy proti iným ligám z rovnakej ligovej úrovne. Každé kolo sa hrá proti inej lige, pričom manažér bude čeliť manažérovi z inej ligy. Cieľom je byť najlepšou ligou z danej ligovej úrovne!

Hattrick okrem toho organizuje dva medzisezónne turnaje. Pohár generácii je turnaj pre manažérov, ktorý začali hrať Hattrick v približne rovnakom čase.

Pohár týždňa Suportera je pozvánkový turnaj pre všetkých Supporterov.

Podrobné účinky zápasov Hattrick Arény

Všetky detaily, ktoré potrebuješ vedieť o zápasoch v Aréne:

  • Nálada v tíme: Nálada v tíme je v zápasoch Hattrick Arény nastavená na pevnú hodnotu (uspokojivá).
  • Sebadôvera v tíme: Sebadôvera je v zápasoch Hattrick Arény nastavená na pevnú hodnotu (podivuhodná).
  • Zranenia: V zápasoch Arény nedôjde k žiadnym zraneniam, avšak žiadny zo zranených hráčov z "normálneho" Hattricku nebude môcť hrať.
  • Karty (vlastné turnaje): Turnaje majú svoj vlastný stav kariet, a majú úplne iný systém červených a žltých kariet než "normálny" Hattrick. Akákoľvek karta získaná v turnajovom zápase sa bude počítať len pre ten turnaj. A rovnako akýkoľvek hráč s červenou kartou v normálnom Hattricku bude môcť hrať turnajový zápas.
  • Karty (Rebríčky): Karty sa v rebríčkoch vôbec nepočítajú.
  • Tréning: Hráči nedostávajú z turnajových zápasov žiadny tréning.
  • Skúsenosti: Hráč nezíska z turnajového zápasu žiadne skúsenosti.
  • Formácie: Tvoje súčasné nacvičenie zostavy v "normálnom" Hattricku sa použije v turnajových zápasoch. Nacvičenie zostavy sa však v týchto zápasoch nezlepší.

Rebríčky

Cieľom v rebríčku je dosiahnuť najvyššiu priečku a stať sa "Veľkým šéfom". A potom sa tam udržať tak dlho, ako sa len dá. Aby si dosiahol vrchol, musíš vyzývať tímy v rebríčku nad tebou, aby si mohol získavať ich pozície.

Pravidlá pre výzvy

Ktoré tímy môžeš pozývať záleží na tom, kde v rebríčku si umiestnený.

  • Pozície 2-5: Môžu vyzvyť iba tímy, ktoré sú v rebríčku priamo o pozíciu vyššie.
  • Pozície 6-11: Môžu vyzvať tímy, ktoré sú o 1-2 pozícií vyššie, ale nie vyššie, ako je pozícia 5.
  • Pozície 12-18: Môžu vyzvať tímy, ktoré sú o 1-3 pozícií vyššie, ale nie vyššie, ako je pozícia 10.
  • Pozície 19-39: Môžu vyzvať tímy, ktoré sú o 1-5 pozícií vyššie, ale nie vyššie, ako je pozícia 16.
  • Pozície 40-63: Môžu vyzvať tímy, ktoré sú o 1-7 pozícií vyššie, ale nie vyššie, ako je pozícia 35.
  • Pozície 64-99: Môžu vyzvať tímy, ktoré sú o 1-10 pozícií vyššie, ale nie vyššie, ako je pozícia 57.
  • Pozície 100-129: Môžu vyzvať tímy, ktoré sú o 1-15 pozícií vyššie, ale nie vyššie, ako je pozícia 90.
  • Pozície 130-169: Môžu vyzvať tímy, ktoré sú o 1-25 pozícií vyššie, ale nie vyššie, ako je pozícia 115.
  • Pozície 170-199: Môžu vyzvať tímy, ktoré sú o 1-35 pozícií vyššie, ale nie vyššie, ako je pozícia 145.
  • Pozície 200-249: Môžu vyzvať tímy, ktoré sú o 1-50 pozícií vyššie, ale nie vyššie, ako je pozícia 165.
  • Pozície 250-599: Môžu vyzvať tímy, ktoré sú o 1-75 pozícií vyššie, ale nie vyššie, ako je pozícia 200.
  • Pozície 600-1099: Môžu vyzvať tímy, ktoré sú o 1-100 pozícií vyššie, ale nie vyššie, ako je pozícia 525.
  • Pozície 1100-2499: Môžu vyzvať tímy, ktoré sú o 1-250 pozícií vyššie, ale nie vyššie, ako je pozícia 1000.
  • Pozície 2500-5499: Môžu vyzvať tímy, ktoré sú o 1-500 pozícií vyššie, ale nie vyššie, ako je pozícia 2250.
  • Pozície 5500+: Môžu vyzvať tímy, ktoré sú o 1-1000 pozícií vyššie, ale nie vyššie, ako je pozícia 5000.

Za zápas platí vyzývateľ a vyzvaný tím automaticky výzvu akceptuje. Zápas sa odohrá 24 hodín po výzve. Ak vyzývateľ vyhrá, Credit mu bude vrátený.

Zmena pozícií po zápase

Ak vyzveš nejaký tím a vyhráš, získaš jeho pozíciu. Vyzvaný tím o 1 pozíciu klesne (toto platí aj pre iné tímy, ktoré sa nachádzajú medzi týmito tímami v rebríčku).

Príklad: Tím A je na 54. mieste a vyzve tím B, ktorý je práve 47. Ak A vyhrá, zoberie 47. pozíciu tímu B. B klesne na 48. miesto, a tím, ktorý bol 48., klesne na 49., 49. tím klesne na 50. miesto atď.

Ak prehráš, oba tímy ostanú na svojich doterajších pozíciách.

Zdvorilostné prestávky u výziev

Po zápase, v ktorom si bol vyzvaný, ťa iné tímy nemôžu vyzvať počas nasledujúcich 12 hodín (od začiatku tvojho posledného zápasu). Znamená to, že máš zdvorilostnú prestávku, počas ktorej máš šancu ty sám vyzvať iný tím a vyšplhať sa po rebríčku vyššie.

Po zápase, kde si bol ty sám vyzývateľom, nemôžeš vyzvať iný tím počas 12 hodín (od začiatku tvojho posledného zápasu). To dá možnosť iným tímom ťa vyzvať (a tiež zamedzí tomu, že by napríklad tím umiestnený na 2. mieste neustále okamžite vyzýval prvého, čím by znemožňoval 3. tímu ho vyzvať a zobrať jeho pozíciu).

Národné tímy

Rovnako ako v skutočnom svete, aj na Hattricku spoločne súťažia národné tímy jednotlivých krajín. Na Hattricku je však tréner volený samotnými manažérmi. Každá krajina má národný tím pre seniorských hráčov a tím U21 pre hráčov do 21 rokov. To znamená, že každá krajina má aj dvoch trénerov, obaja sú volený komunitou. Zmena formátu majstrovstiev sveta nastala v sezóne 77 (17. január 2021).

Súťaže národných tímov

Národné tímy súťažia proti sebe na troch vzájomne prepojených turnajoch. Kontinentálne majstrovstvá, Pohár národov a samotné majstrovstvá sveta. Cyklus súťaže trvá dve sezóny. Začína sa kontinentálnymi majstrovstvami európskych, amerických, afrických a ázijsko/oceánskych líg a končí sa majstrovstvami sveta.

Pohár národov je nižší turnaj pre tímy, ktoré sa nedostali na majstrovstvá sveta. Tento turnaj sa hrá súbežne s majstrovstvami sveta.

Národné tímy majú oddelený systém kartových trestov od ostatných súťaží na Hattricku. Udelené karty v zápasoch NT/U21 sa počítajú len v reprezentačných zápasoch. Hráč vykartovaný v ligovej súťaži teda môže nastúpiť na reprezentačný zápas. Karty sa mažú po skončení reprezentačnej súťaže (alebo po vypadnutí krajiny zo súťaže).

Kontinentálne majstrovstvá

Každý národný tím na Hattricku má zaručené miesto na svojich kontinentálnych majstrovstvách. Tieto kontinentálne majstrovstvá sa hrajú v skupinách po 6 tímoch. Skupiny sú usporiadané na základe hodnotenia národného tímu (pozri nižšie).

Kontinentálne majstrovstvá sa hrajú formátom každý s každým (dva zápasy - doma a vonku) a trvajú 10 týždňov. Štvrťfinále, semifinále a finále sa hrá v poslednom týždni.

Najlepších 8 tímov na každom kontinente (zoradených podľa pozície, bodov, gólového rozdielu a počtu vstrelených gólov) bude hrať štvrťfinále, semifinále a finále, zatiaľ čo ostatní národní tréneri si môžu naplánovať priateľské zápasy v piatok. V štvrťfinále bude najlepšia štvorica, zoradená podľa kritérií spomenutých vyššie (alebo náhodne, ak sú kritériá rovnaké) čeliť druhej štvorici tímov, pričom dva tímy z jednej skupiny sa nestretnú. Víťaz bude menovaný kontinentálnym majstrom a bude mu udelená zlatá trofej. Tím umiestnený na 2. mieste získa striebornú trofej a tímy umiestnené na 3. a 4. mieste získajú bronzové trofeje.

Majstrovstvá sveta

Majstrovstvá sveta sa začínajú v 13. týždni prvej sezóny, trvajú po zvyšok prvej sezóny a celú druhú sezónu. Sú rozdelené do 5 kôl, nasledovaných semifinále a finále.

1. kola sa zúčastňuje 96 tímov rozdelených do 16 skupín po 6 tímov vo formáte každý s každým. Prví 4 z každej skupiny postúpia do 2. kola, zatiaľ čo ostatní sú diskvalifikovaní.

2. kolo pozostáva zo 16 skupín po 4 tímoch vo formáte každý s každým a prví dvaja z každej skupiny postúpia do 3. kola.

V 3. kole je 8 skupín po 4 tímy. Odohrá sa iba jeden zápas s každým súperom na neutrálnej pôde a prví dvaja z každej skupiny postupujú do 4. kola.

4. kolo sa hrá v 4 skupinách a 5. kolo v 2 skupinách, vždy po 4 tímy. Každý tím bude hrať proti sebe jedenkrát na neutrálnej pôde a prví dvaja z každej skupiny postupujú do ďalšej fázy.

Semifinále aj finále sa hrajú na neutrálnej pôde. Víťaz finále bude menovaný úradujúcim majstrom sveta a získa zlatú trofej. Strieborné a bronzové trofeje sa udeľujú ďalším v poradí.

Pred každým kolom sa tímová nálada a sebadôvera plne alebo čiastočne resetuje k strednej hodnote. Napríklad, ak je súčasná hodnota tímovej nálady je na úrovni 9 a hodnota resetu je 5 a prebehne s 80% účinkom tak tímová nálada tvojho tímu klesne o (9 - 5) * 0,8 = 3,2 úrovne. Maj na mysli, že základná hodnota (stredná hodnota ku ktorej sa tímová nálada a sebadôvera pohybuje prirodzene) zostáva nezmenená (5).

Pohár národov

Tímy, ktoré sa nedokázali kvalifikovať na majstrovstvá sveta z kontinentálnych majstrovstiev, budú hrať v Pohári národov, ktorý sa koná popri majstrovstvách sveta. Tento turnaj sa hrá vo švajčiarskom formáte (podobne ako Pohár týždňa Supportera).

Toto nie je len turnaj útechy, ale môže to byť veľmi dôležitý turnaj pre menšie tímy, pretože konečné umiestnenie v Pohári národov sa použije na nasadenie do ďalších kontinentálnych majstrovstiev. Na konci Pohára národov, počas semifinále a finále majstrovstiev sveta, bude mať 8 najlepších tímov vyraďovací turnaj a víťaz získa trofej - 4 najlepšie tímy (na základe pozície, bodov, gólového rozdielu, vstrelených gólov a náhody, ak sú všetky ukazovatele rovnaké) nastúpia náhodne proti 4 horším tímom, ktoré sa kvalifikovali do štvrťfinále.

Počas Pohára národov sa hráči nemôžu zraniť, karty však fungujú rovnako ako na každom turnaji. Skúsenosť s rozostavením sa bude prenášať z kontinentálnych majstrovstiev s možnosťou resetovať formácie ako pred majstrovstvami sveta a bude sa pravidelne aktualizovať po každom zápase Pohára národov.

Víťazovi sa udeľuje trofej Pohára národov.

Kvalifikácia na majstrovstvá sveta

96 tímov postupuje z kontinentálnych majstrovstiev na majstrovstvá sveta.

Každý kontinent má svoje vlastné miestenky pre majstrovstvá sveta, ktoré sa udeľujú najlepšie umiestneným tímom v každej skupine kontinentálnych majstrovstiev. Ako je vidieť v tabuľke nižšie, Európa má 32, Ázia/Oceánia 21, Afrika 12 a Amerika 20 miest.


Kontinent Tímov spolu Miestenky pre majstrovstvá sveta
Európa 48 32 (4 miestenky / skupinu)
Ázia/Oceánia 42 21 (3 miestenky / skupinu)
Afrika 24 12 (3 miestenky / skupinu)
Amerika 30 20 (4 miestenky / skupinu)

Niekoľko divokých kariet bude udelených tímom, ktoré sa nekvalifikovali priamo cez skupinovú fázu kontinentálnych majstrovstiev. K dispozícii je 11 divokých kariet. Najlepších 22 tímov, ktoré sa nekvalifikovali na majstrovstvá sveta, na základe pozície, bodov, gólového rozdielu a počtu vstrelených gólov v skupinovej fáze kontinentálnych majstrovstiev, si zahrá baráž o divokú kartu.

V baráži o divokú kartu bude tím s najvyšším hodnotením (hodnotenie založené na posledných MS) nasadený proti tímu s najnižším hodnotením. Tím s druhým najvyšším hodnotením bude hrať proti tímu s druhým najnižším hodnotením a tak ďalej. Baráž sa hrá doma a vonku, pričom nálada v tíme a sebadôvera budú úplne resetované pred prvým zápasom. V prípade remízy po sčítaní výsledkov oboch zápasov bude v druhom zápase nasledovať predĺženie, prípadne penaltový rozstrel. Víťaz dvojzápasu každej dvojice získa divokú kartu na MS.

Hodnotenie národných tímov

Každý národný tím má hodnotenie, ktoré je použité pri losovaní skupinovej fázy kontinentálnych majstrovstiev. Vplyv na hodnotenie má posledných 5 sezón, ale efekt sa časom znižuje, čo znamená, že najstaršie výsledky majú menší vplyv na hodnotenie.

Existujú 3 faktory, ktoré ovplyvňujú hodnotenie: výsledok zápasu (Z), dôležitosť zápasu (D) a sila súpera (S). Rovnica na výpočet hodnotenia je: H = Z x D x S


Výsledok zápasu (Z) Body Dôležitosť zápasu (D) Body
Výhry 3 Semifinále majstrovstiev sveta 4
Remízy 1 Zvyšné kolá majstrovstiev sveta 2.5
Prehry 0 Finále kontinentálnych majstrovstiev 3
Výhry po penaltách 2 Zvyšné zápasy kontinentálnych majstrovstiev 2
Prehry po penaltách 1 Pohár národov 1
Priateľské zápasy 0

Pri premennej S odčítame hodnotenie súpera z čísla 250.

Konečné hodnotenie je potom priemerný počet bodov (B) z posledných 5 sezón vážených 100 %, 70 %, 50 %, 30 %, 20 %, kde 100 % znamená súčasnú sezónu a 20 % 4 sezóny v minulosti. Hodnotenia sa aktualizujú po každom zápase.

Losovanie kontinentálnych majstrovstiev

Nasadenie pre kontinentálne majstrovstvá sa robí na základe rebríčka hodnotení národných tímov a na jeho základe sa určujú žrebovacie koše. Prvá pozícia v každej skupine je rezervovaná pre najlepšie tímy, kde skupina číslo 1 obsahuje najlepší tím, skupina číslo 2 druhý najlepší tím atď. Potom nasleduje 5 žrebovacích košov, každý pre jednu pozíciu v skupine, rozdelený podľa ich sily v rebríčku. Napríklad, Pohár Ameriky má 5 skupín po 6 tímov. Prvé pozície v každej skupine sú rezervované pre najlepších 5 tímov podľa ich hodnotenia. Druhé pozície sú obsadené tímami od 6. do 10. miesta, tretie tímami od 11. po 15. miesto a tak ďalej. Počas nášho živého žrebovania prechádzame všetky skupiny, počas ktorých sú jednotlivé osudia vyprázdňované a skupiny dopĺňané menami krajín.

Losovanie majstrovstiev sveta

Tímové hodnotenie z aktuálnej sezóny určí nasadenie pre losovanie majstrovstiev sveta. 1. kolo majstrovstiev sveta bude pozostávať zo 16 skupín, pričom prvý tím pre každú skupinu je vybratý automaticky. Najlepší európsky tím z kontinentálnych majstrovstiev (EU#1 v tabuľke nižšie) bude vždy prvý tím pre skupinu 1 a tím z Ameriky nasadený ako číslo 8 bude prvým tímom skupiny 16.

Po zaradení jedného tímu do každej skupiny, všetky ostatné tímy budú vyberané na základe živého losovania. Hodnotenie z kontinentálnych majstrovstiev bude stále veľmi dôležité, ale miesto priameho nasadenia do skupiny, budú tímy rozdelené do košov. Podľa tabuľky nižšie, stĺpec pre "tím 2" obsahuje 4 tímy z rovnakého koša. Toto sú tímy z Afriky nasadené ako číslo 8, 7, 6 a 5. Z tohto koša sú zaradené ako druhé tímy do skupín 1, 2, 3 a 4 podľa losu. 4 nové tímy vstúpia do druhého losovacieho koša pre skupiny 5, 6, 7 a 8. Tento proces pokračuje, až kým nebude vybratých 6 tímov pre každú zo 16 skupín.

Tento systém bol vymyslený, aby sme sa uistili, že najlepšie tímy z najsilnejších kontinentov sa nedostanú do rovnakej skupiny, ale v rovnakom čase sme chceli náhodný element, aby manažéri už počas kontinentálnych majstrovstiev nevedeli odhadnúť, ako budú vyzerať skupiny pre MS, pretože by to mohlo spôsobiť kalkulácie s výsledkami. Väčšou zábavou bude aj samotné losovanie naživo.


Skupina Tím 1 Tím 2 Tím 3 Tím 4 Tím 5 Tím 6
1 EU#1 AFR#8
Kôš#1
AME#9
Kôš#5
AzO#16
Kôš#9
EU#17
Kôš#13
DK#11
Kôš#17
2 EU#2 AFR#7
Kôš#1
AME#10
Kôš#5
AzO#15
Kôš#9
EU#18
Kôš#13
DK#10
Kôš#17
3 EU#3 AFR#6
Kôš#1
AME#11
Kôš#5
AzO#14
Kôš#9
EU#19
Kôš#13
DK#9
Kôš#17
4 EU#4 AFR#5
Kôš#1
AME#12
Kôš#5
AzO#13
Kôš#9
EU#20
Kôš#13
DK#8
Kôš#17
5 EU#5 AFR#4
Kôš#2
AME#13
Kôš#6
AzO#12
Kôš#10
EU#21
Kôš#14
DK#7
Kôš#18
6 EU#6 AFR#3
Kôš#2
AME#14
Kôš#6
AzO#11
Kôš#10
EU#22
Kôš#14
DK#6
Kôš#18
7 EU#7 AFR#2
Kôš#2
AME#15
Kôš#6
AzO#10
Kôš#10
EU#23
Kôš#14
DK#5
Kôš#18
8 EU#8 AFR#1
Kôš#2
AME#16
Kôš#6
AzO#9
Kôš#10
EU#24
Kôš#14
DK#4
Kôš#18
9 AME#1 AzO#8
Kôš#3
AME#17
Kôš#7
EU#16
Kôš#11
EU#25
Kôš#15
DK#3
Kôš#19
10 AME#2 AzO#7
Kôš#3
AME#18
Kôš#7
EU#15
Kôš#11
EU#26
Kôš#15
DK#2
Kôš#19
11 AME#3 AzO#6
Kôš#3
AME#19
Kôš#7
EU#14
Kôš#11
EU#27
Kôš#15
DK#1
Kôš#19
12 AME#4 AzO#5
Kôš#3
AME#20
Kôš#7
EU#13
Kôš#11
EU#28
Kôš#15
AzO#21
Kôš#19
13 AME#5 AzO#4
Kôš#4
AFR#9
Kôš#8
EU#12
Kôš#12
EU#29
Kôš#16
AzO#20
Kôš#20
14 AME#6 AzO#3
Kôš#4
AFR#10
Kôš#8
EU#11
Kôš#12
EU#30
Kôš#16
AzO#19
Kôš#20
15 AME#7 AzO#2
Kôš#4
AFR#11
Kôš#8
EU#10
Kôš#12
EU#31
Kôš#16
AzO#18
Kôš#20
16 AME#8 AzO#1
Kôš#4
AFR#12
Kôš#8
EU#9
Kôš#12
EU#32
Kôš#16
AzO#17
Kôš#20

EU: Európa
AME: Amerika
AFR: Afrika
AzO: Ázia / Oceánia
DK: Divoká karta

Voľby

Voľby sa konajú vždy na začiatku sezóny, začínajúc dva dni po finále majstrovstiev sveta. Každú sezónu sa na striedačku volia tréneri NT a U21. Každý z trénerov sa volí na dve sezóny, končiac svoje účinkovanie približne týždeň po finále MS. Majte na zreteli, že musíte byť na Hattricku aspoň jednu sezónu, aby ste mali možnosť hlasovať vo voľbách.

Váha hlasov

Vo voľbách môžeš hlasovať iba raz. Avšak, odovzdaný hlas môže mať v konečnom súčte rôznu váhu. Systém váženého hlasovania odmeňuje oddanosť k hre, ale hlavným dôvodom je zamedzenie volebným podvodom.

Manažér lokálneho tímu má možnosť odovzdať 1 hlas po 1 odohratej sezóne. Po 5 sezónach získa druhý hlas, po 10 sezónach tretí a po 15 sezónach štvrtý hlas. Domáci manažéri touto cestou môžu získať hlas o váhe štyroch hlasov, ktorý môžu odovzdať vybratému kandidátovi.

Manažér druhého tímu v inej krajine (okrem Hattrick International) získa prvý hlas po 2 odohratých sezónach a druhý hlas po 10 sezónach.

Všetci manažéri tiež môžu získať až dva hlasy za aktivitu, v závislosti od aktivity riadenia ich tímu/tímov. Aby sa neuľahčila manipulácia hlasov za aktivitu, ich fungovanie nebude vysvetlené. Navrhnuté ale boli tak, aby manažéri normálne riadených tímov nemali žiadny problém s ich získaním a manažéri podvodných tímov ich získali len veľmi ťažko. Manažér nikdy neuvidí aktuálnu váhu svojho hlasu.

Zostava národného tímu

Tréner národného tímu si vyberá až 26 hráčov (z tímov s reálnymi majiteľmi), voľne z hráčov so správnou štátnou príslušnosťou. Avšak, U21 hráči musia mať aspoň 19 rokov a hráči NT aspoň 22 rokov. Keď si tréner vyberie tvojho hráča do tímu, uvidí rovnaké údaje, aké vidíš ty.

Každý národný tím bude mať vlastný súbor skúseností so zostavou na začiatku každých kontinentálnych majstrovstiev, majstrovstiev sveta a Pohára národov. Tréneri národných tímov budú mať približne týždeň na rozhodnutie, ktorých 6 formácií bude začínať na úrovni vynikajúci, pričom zvyšok začne ako biedny. Sú dve výberové okná. Prvé trvá od konca volieb až do resetu nálady v tíme a sebadôvery pred prvým zápasom kontinentálnych majstrovstiev. Druhé začína v 12. týždni až do resetu nálady v tíme a sebadôvery v 13. týždni.
Denné aktualizácie NT/U21 tímov prebiehajú každý deň o 3:00.

Vlastníctvo reprezentanta

Členstvo hráča v národnom tíme nijak neovplyvňuje jeho možnosť hrať na klubovej úrovni. Zápasy národných tímov a klubov sa hrajú odlišné dni, takže použitie takýchto hráčov nie je obmedzené. Zápasy v národnom tíme neposkytujú hráčovi žiadny tréning, ale existuje možnosť zranenia.

Ak tvoj hráč nastúpi za národný tím, má to pre tvoj klub viacero výhod:

- Dostaneš kompenzáciu platu na úrovni 33 % alebo 40 % na základe toho, či hráč nastúpi za domáci alebo zahraničný národný tím.

- Hráč získa množstvo skúseností. Hodnota závisí na type zápasu. Zostupne ide o (1) semifinále a finále MS, (2) bežné zápasy MS, (3) štvrťfinále, semifinále a finále kontinentálnych majstrovstiev, (4) bežné zápasy kontinentálnych majstrovstiev, (5) zápas Poháru národov, (6) priateľské zápasy národných tímov

- Pri zranení hráča dostaneš kompenzáciu platu na úrovni 100 % krát predpokladaný počet týždňov liečenia. Táto kompenzácia je navyše od bežnej kompenzácie platu za štart v zápase národného tímu.

Zranenia hráčov nehrozia v priateľských zápasoch národných tímov.

Pamätaj, že sa všeobecne očakáva, že nikto nebude narúšať fungovanie národných tímov prostredníctvom sabotáže hráča alebo hráčov. Administrátori národných tímov (NTA), ako posledná inštancia, majú možnosť v prípade sabotáže uvoľniť hráčov na prestupovú listinu.


Ak zvažuješ aktívne sa zapojiť do diania v reprezentácii, alebo chceš jednoducho viac informácií, doporučujeme ti prečítať si pravidlá pre reprezentácie.

Rozvrh majstrovstiev sveta - sezóna 1

Týž Pon Uto Str Štv Pia So Ne
1 Voľby Prebieha hlasovanie Voľby Prebieha hlasovanie Voľby Prebieha hlasovanie Voľby Prebieha hlasovanie Voľby Prebieha hlasovanie/Živé losovanie
/Priateľské zápasy
Voľby Prebieha hlasovanie Voľby Prebieha hlasovanie
2 Voľby
Výsledky
- - - Priateľské zápasy - -
3 - - Reset TS a TC 100% reset - KM Zápas č.1 - -
4 KM Zápas č.2 - - - KM Zápas č.3 - -
5 KM Zápas č.4 - - - KM Zápas č.5 - -
6 - - - - KM Zápas č.6 - -
7 - - - - KM Zápas č.7 - -
8 - - - - KM Zápas č.8 - -
9 - - - - KM Zápas č.9 - -
10 - - - - KM Zápas č.10 - -
11 - - - - KM Štvrťfinále - Reset TS a TC 100% reset
(Len divoké karty)
12 KM SemifináleDK Zápas č.1 - - - KM FináleDK Zápas č.2 - Živé losovanie
13 - - Reset TS a TC 100% reset - 1. kolo MS Zápas č.1 - -
14 1. kolo MS Zápas č.2 - - - 1. kolo MS Zápas č.3 - -
15 - - - - 1. kolo MS Zápas č.4 - -
16 - - - - 1. kolo MS Zápas č.5 - -

Rozvrh majstrovstiev sveta - sezóna 2

Týž Pon Uto Str Štv Pia So Ne
1 - - - - 1. kolo MS Zápas č.6 - -
2 - - - - 1. kolo MS Zápas č.7 - -
3 - - - - 1. kolo MS Zápas č.8 - -
4 - - - - 1. kolo MS Zápas č.9 - -
5 - - - - 1. kolo MS Zápas č.10 - -
6 - - Reset TS a TC 80% reset - 2. kolo MS Zápas č.1 - -
7 2. kolo MS Zápas č.2 - - - 2. kolo MS Zápas č.3 - -
8 2. kolo MS Zápas č.4 - - - 2. kolo MS Zápas č.5 - -
9 - - - - 2. kolo MS Zápas č.6 - -
10 - - Reset TS a TC60% reset - 3. kolo MS Zápas č.1 - -
11 3. kolo MS Zápas č.2 - - - 3. kolo MS Zápas č.3 - -
12 - - Reset TS a TC 40% reset - 4. kolo MS Zápas č.1 - -
13 4. kolo MS Zápas č.2 - - 4. kolo MS Zápas č.3 - -
14 - - - - 5. kolo MS Zápas č.1 - -
15 5. kolo MS Zápas č.2 - - - 5. kolo MS Zápas č.3 - -
16 MS Semifinále - - MS Finále - -

KM: Kontinentálne majstrovstvá
MS: Majstrovstvá sveta
DK: Divoká karta
TS: Nálada v tíme
TC: Sebadôvera

Hattrick Masters

Hattrick Masters je medzinárodný turnaj pre všetkých víťazov národných pohárov a najvyšších líg. Hrá sa 4 týždne a začína vždy po štvrtom ligovom kole. Zápasy sa hrajú vždy v pondelok o 16.00 a vo štvrtok o 20:00.

Rozlosovanie

Hattrick Masters sa môže zúčastniť až 256 tímov. Hrá sa systémom play-off a to v ôsmich vyraďovacích kolách. Žreb každého kola je úplne náhodný a zápasy sa hrajú na neutrálnych ihriskách.

Ak nie je dosť účastníkov pre naplnenie prvého kola, niektoré náhodne vybrané tímy postupujú priamo do druhého kola. Ak niektorý z tímov stratí, či zmení majiteľa, nemôže v Hattrick Masters pokračovať. Ak niektorý tím vyhrá v jednej ligovej sezóne aj ligu aj pohár, tak bude jediným zástupcom danej krajiny v Hattrick Masters.

Osobitné pravidlá pre turnaj HM

Pre turnaj Hattrick Masters platia niektoré osobitné pravidlá:

Karty a zranenia: Karty sa po zápase vymazávajú (význam majú len červené karty priamo na vývoj zápasu), avšak zranenia zostávajú.

Prístup k zápasu: Voľba "Zápasu sezóny" (MOTS) alebo "Hrať uvoľnene" (PIC) nezvýši ani nezníži náladu v tíme tak výrazne ako bežný ligový, či pohárový zápas. Efekt prístupu k zápasu je tu však rovnaký ako v ktoromkoľvek inom súťažnom zápase.

Tréning: Zápasy HM sa nezapočítavajú do tréningu.

Príjmy z Masters

Výnos zo vstupného si tímy delia rovnakým dielom. Najlepšie tímy okrem toho získajú prémiu.

Víťaz Hattrick Masters získa 800 000 US$, porazený finalista dostane 400 000 US$ a semifinalisti získajú 200 000 US$. Štvrťfinalisti dostanú 100 000 US$ a tí, čo sa prebojovali medzi najlepších 16 tímov dostanú 50 000 US$.

Dodatočný tím

S balíčkami Supporter Platinum a Diamond máš príležitosť ovládať ďalší tím. Budeš ho ovládať individuálne, tak, ako ovládaš svoj primárny klub. Čo znamená, že tvoj dodatočný tím bude mať svojich vlastných hráčov, štadión, financie, dorastencov atď.

Založenie dodatočného tímu

Tvoj dodatočný tím môžeš začať ovládať kedykoľvek. Tvoj dodatočný tím môže hrať v rovnakej krajine ako tvoj primárny tím, alebo v inej krajine, ak je v nej dostatočne veľa miest.

Dodatočný tím bude začínať s istým obnosom peňazí (rovnako ako ktorýkoľvek nový klub), ale nebudeš musieť robiť manažérsku licenciu.

Všeobecné pravidlá

Môžeš si založiť až dva dodatočné tímy.

Nebudeš môcť vykonať prestupy medzi tvojimi klubmi a takisto nemôžeš kupovať hráčov, kde by opačný z tvojich tímov obdržal poplatok materskému klubu alebo predchádzajúcemu majiteľovi.

Dodatočný tím v rovnakej krajine ako pôvodný

Tvoj primárny a dodatočný klub nebudú môcť hrať v rovnakej lige, nebudú môcť hrať spolu v baráži, a ani sa nebudú môcť stretnúť v pohári (okrem finále). Samozrejme, oba tímy budú môcť hrať v rovnakej ligovej úrovni, ale v iných ligách.
V nepravdepodobnej, no stále možnej situácii, keď tri tímy rovnakého manažéra postúpia do semifinále pohára, bude jeden z tímov čeliť sesterskému tímu.

Ak oba kluby budú mať možnosť hrať najvyššiu ligu, jeden z nich nebude mať možnosť postúpiť. Namiesto toho, v najvyššej súťaži ostane tím, ktorý mal zostúpiť a uvoľniť miesto tvojmu druhému postupujúcemu tímu. Toto sa uskutoční po odohratí barážových zápasov.

Ak si oba tímy vybojujú postup do najvyššej ligy v rovnakej sezóne, postúpi len primárny tím.

Ďalší klub v inej krajine

Množstvo ďalších klubov otvorených pre "zahraničných" manažérov v určitej krajine záleží na množstve nepoužitých klubov v danej krajine. A teda na množstve klubov závisiacich na veľkosti krajiny a množstve hráčov, ktorí už v danej lige hrajú.

Minimálne 50% klubov v krajine je rezervovaných pre lokálnych užívateľov. Takže v krajine so 168 klubmi je aspoň 84 z nich rezervovaných pre miestnych užívateľov (a ďalších 84 miest môže byť zabratých akýmkoľvek užívateľom - miestnym alebo zahraničným). Avšak ak je krajina na 90% plná, zvyšné miesta ostanú rezervované len pre lokálnych užívateľov.

Zmena ligy

Rovnako ako v prípade primárnych tímov, aj dodatočné tímy môžu zmeniť ligu (ak to je možné) medzi jednotlivými sezónami. Avšak nie je možné ju zmeniť tak, aby ju mohli hrať dva tvoje tímy naraz.

Vlajky

Vlajky sa zbierajú klubmi jednotlivo, každý z klubov má svoju zbierku vlajok.

Hra proti ďalšiemu klubu pridáva vlajku ako pri hre voči akémukoľvek inému klubu. Pričom ten iný klub získa vlajku do svojej vlastnej zbierky vlajok.

Úspechy

Úspechy dosahuje manažér, a preto sú ukládané u užívateľa (a nie u každého tímu zvlášť).

Hlasovanie vo voľbách

Manažér, ktorý má dodatočný tím v inej krajine, môže tiež hlasovať vo voľbách (okrem Hattrick International). Prvý hlas získa po 2 odohratých sezónach a druhý hlas po 10 sezónach.

Bankrot

Ak tvoj primárny tím skrachuje, automaticky stratíš aj dodatočný tím.

Ak tvoj dodatočný klub zbankrotuje, ďalší môžeš odštartovať 16 týždňov po štarte predchádzjúceho dodatočného klubu (takže ak si mal svoj dodatočný tím viac ako 16 týždňov, ďalší môžeš odštartovať ihneď).

Zrušenie dodatočného tímu

Dodatočný tím si môžeš kedykoľvek zrušiť. Ak tak urobíš, musí prejsť aspoň 16 týždňov od jeho vytvorenia, aby si si mohol založiť nový tím. Dodatočný tím sa nedá zrušiť, ak máš hráčov na prestupovej listine.

Platinum / Diamond predplatné vypršalo

Ak ti vyprší tvoje Platinum alebo Diamond predplatné, budeš aj naďalej manažérom dodatočného tímu po dobu jedného týždňa, ale nebudeš ho môcť ovládať. 7 týždňov po vypršaní Supportera systém tvoj dodatočný tím odpojí. Ak si Platinum, licenciu na klub navyše alebo Diamond predplatné obnovíš počas týchto 7 týždňov, získaš späť prístup k dodatočnému tímu. Ak nie, klub ostane bez majiteľa a už nikdy ho nebudeš ovládať.

 
Server 071