Folosim cookies - acestea ne ajută să îţi oferim o experienţă online mai bună.
Folosind acest website, accepţi că putem salva şi accesa cookies pe aparatul tău.

Ştiri

3-19-2021 Editorial: Planificare 2021, partea 2

În editorialul de ieri, am vorbit despre anul de până acum și despre caracteristicile planificate pentru sezonul următor. Vă rugăm să-l citiți. Pentru restul anului, o temă cheie va fi economia. Ne vom concentra pe o economie mai dinamica si mai echilibrata, orientată să ofere utilizatorilor mai multe opțiuni interesante - la fiecare pas al călătoriei lor în Hattrick.
După cum am menționat în editorialul anterior, am început o revizuire amplă a economiei în joc în toamnă. Acest lucru a început după modificările anunțate la prețurile „Antrenorilor viitori”, pe care am ajuns să le anulăm în cele din urmă.

Problema a fost că mulți utilizatori investeau în jucători care nu aveau mare folos pe teren, dar care aveau profilul de a fi convertiți în antrenori în viitor. Întrucât nu se aștepta ca acești jucători să scadă deloc în valoare, în ciuda faptului că au devenit mai în vârstă și nu au primit nicio pregătire, au devenit o modalitate de a deține bani pentru viitor în afara sistemului se specialiști.

Propunerea noastră de a rezolva tezaurizarea „Antrenorilor Viitori”, făcându-i mai scumpi pentru conversie, ucigând astfel piața pentru ei peste noapte, a fost nepotrivită și ne-am retras. Nici măcar nu a rezolvat problema reală, deoarece alte tipuri de jucători puteau fi folosiți în mod similar. Așadar, a trebuit să redefinim problema.

Rezervele monetare au fost create pentru a acționa ca un tampon, asigurându-se că echipele bogate nu vor putea cheltui toți banii dintr-o singură dată, sporindu-și dramatic avantajul competitiv în mijlocul unui sezon de ligă, de exemplu. Încă credem că această idee are sens. Cu toate acestea, faptul că utilizatorii sunt pregătiți să-și riște banii pentru achizițiile speculative ale jucătorilor pentru a „stoca” banii acolo mai degrabă decât în rezerve înseamnă că sistemul așa cum este acum este probabil prea restrictiv.

În schimb, ne dorim ca pe viitor rezervele consiliului să absoarbă în continuare excesul de numerar generat de club, dar în care vom deschide noi modalități de a accesa acești bani într-un mod controlat.

Primul pas va fi o nouă abordare, în care Consiliul poate păstra o parte din veniturile din vânzarea de jucători care nu au fost folosiți foarte frecvent pe teren. În loc să țintească doar „Viitorii antrenori”, orice jucător ar putea intra în discuție aici, atâta timp cât ar fi fost în echipă de mult timp fără a obține niciun meci.

Pentru fiecare jucător din echipa dvs., veți putea vedea procentul de bani pe care îl veți păstra dacă îl veți vinde și cât ar merge în schimb la Rezervele consiliului. Jucătorii care joacă frecvent nu vor fi afectați de această modificare, dacă vor fi vândute toți banii vor fi păstrați în numerar, așa cum este astăzi. Jucătorii cumpărați recent sau jucătorii de tineret promovați recent fac parte, de asemenea, din această categorie.

Abia atunci când un jucător a fost în echipă și nefolosit de mult timp, Consiliul trage concluzia că au fost excedentari la cerințe și, prin urmare, nu vor trebui înlocuiți. Când vine vorba de accidentări, Consiliul nu va considera o accidentare temporară ca timp „neutilizat”. Cu toate acestea, vor vedea jucătorii cu accidentări pe durată infinită ca neutilizați și vor păstra banii din astfel de vânzări.

Iată câteva exemple despre cum ar putea funcționa acest lucru:

1) Dacă cumpărați un jucător și apoi îl vindeți imediat, după ce ați jucat doar un singur meci, veți păstra 100 % din numerar (după comisioanele de agent), fără ca nimic să meargă în rezervele consiliului.

2) Dacă un jucător din echipa dvs. a jucat mai puțin de 60 de minute într-un meci, timp de patru săptămâni la rând, și apoi este vândut, 24 % din venituri vor fi mutate în Rezervele Board-ului, iar restul vor fi păstrate în numerar.

3) Un jucător considerat obișnuit este lăsat pe bancă de către manager. Pentru fiecare două săptămâni în care rămâne neutilizat (nu joacă cel puțin 60 de minute) va avea nevoie de trei săptămâni jucând cel puțin 60 de minute într-un meci de ligă sau cupă pentru a reveni la locul unde a început, punctul în care managerul său poate păstra 100 % din numerarul dintr-o vânzare. Dacă jucătorul joacă doar amicale, vor dura 6 săptămâni pentru a-și restabili statutul de obișnuit.

În acest fel, procentajul de numerar care va fi primit atunci când un anumit jucător este vândut se poate modifica de la o săptămână la alta. Consiliul de administrație nu va păstra nimic atunci când un jucător obișnuit este vândut, dar poate păstra până la 100 % atunci când un jucător care a fost neutilizat de peste un sezon este vândut.

Acest nou sistem va intra în vigoare în sezonul care începe în august 2021.

Este important să ne amintim că, atunci când Consiliul păstrează banii, aceștia nu se pierd. Aceștia se duc la rezerve, de unde va primi mai multe utilizări decât are astăzi. Dincolo de accesarea numerarului direct prin directorul financiar, vom adăuga noi funcții în jurul consiliului care vă permit să interacționați cu acesta și chiar să vă construiți relația cu acesta în timp. Dacă aveți o relație sănătoasă cu Consiliul și vă îndepliniți obiectivele în calitate de manager, Consiliul va fi, de asemenea, mai cooperant cu banii.

Acest lucru se leagă de măsurile noastre pentru economie într-un sens mai larg. Am avut inflație în Hattrick pentru o lungă perioadă de timp, iar tendința de bază este că încă se generează prea mulți bani în joc. Cantitatea mare de numerar duce la situații precum strângerea de bani, atunci când echipele caută modalități de a proteja numerarul, pur și simplu nu știu cum să investească în echipele lor. Majoritatea veniturilor din Hattrick sunt fixe, în timp ce costurile (în principal salariile) sunt stabilite prin decizii ale utilizatorilor. Aceasta înseamnă că există puține mecanisme în Hattrick care pot ajuta la auto-ajustarea economiei, așa cum pot face economiile din lumea reală.

Scopul Hattrick nu este să fie cea mai realistă simulare a economiei, totuși, este să fie un joc distractiv pentru cât mai mulți. Adevărata problemă pe care o vedem cu economia este că aceasta a făcut multe alegeri manageriale în joc să fie neinteresante sau automate iar cantitatea de numerar și echipele bogate au făcut, de asemenea, greu pentru noii utilizatori să creeze o cale spre succes în joc. Vrem să împingem foarte încet și foarte atent economia către un grad mai ridicat de dinamism, în care lucruri precum costurile și poate și veniturile reacționează la ceea ce se întâmplă în economie. Va fi mai mult echilibrat de sine, va evita situațiile extreme, cum ar fi ceea ce i-a obligat pe utilizatori să acumuleze bani. Dar va viza, de asemenea, erodarea lentă a marilor avantaje, echipele vechi, bogate, au în schimb recompensarea mai bună a echipelor viitoare. Rezervele consiliului vor fi unul dintre instrumentele pentru acest lucru, dar vor exista și altele.

Aceasta nu va fi o revoluție. Dacă sunteți proprietarul unei vechi echipe bogate, vor exista totuși o mulțime de avantaje pentru dvs. - dar este posibil să le facem mai inaccesibile. Când pierzi concentrarea asupra echipei tale, va începe să aibă performanțe din ce în ce mai slabe - dar când te întorci pentru a-i oferi din nou mai multă atenție, poți câștiga din nou teren. O altă modalitate de a vedea acest lucru este că a avea un avantaj în timp scurt va fi mai greu de reținut, în timp ce un avantaj pe termen lung va fi totuși destul de greu de pierdut. Ceea ce sperăm să vedem este mai multă mișcare în sistem, atât în sus cât și în jos în divizii.

Noua direcție a economiei va afecta multe părți ale jocului și veți începe să observați unele schimbări spre sfârșitul anului.

Când va veni momentul, desigur, vom dezvălui mai multe din acest lucru - vă puteți aștepta, de asemenea, ca unele dintre aceste idei să vi se prezinte pentru discuție, fie pe forumuri, fie în viitorul nostru sondaj de utilizator, planificat pentru luna următoare.

Vă mulțumim pentru ascultare și distrați-vă!

Echipa HT
 
Server 071