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3-18-2021 Editorial: Roteiro de 2021, parte 1: Chat, Aplicações, Conquistas

Com o lançamento do sistema do Mundial já para trás das costas, chegou a altura de falarmos do que estamos a planear para este ano. Um dos temas é a economia do jogo, mas vamos guardar essa discussão para um segundo editorial. Projetos mais imediatos incluem o renovar do sistema de Conquistas, um melhor sistema de Chat para o sítio e uma atualização mais focada na comunidade para as aplicações móveis.
Em Janeiro lançámos o novo sistema de Mundial, onde decorrem atualmente os Campeonatos Continentais sub-20. Mais tarde nesta épocas, vão converter-se em Seleções sub-21 e arrancar as suas campanhas no Mundial Sub-21. Na próxima época, são as Seleções seniores a iniciar o seu primeiro ciclo no novo sistema. Será fantástico ter todas as Seleções no novo formato!

Embora ainda tenhamos algum trabalho a fazer com o novo sistema do Mundial, muito do nosso foco está agora nas funcionalidades futuras. Já deves ter podido verificar o lançamento do novo modo de eliminação dupla para os torneios, assim como há duas semanas, quando lançámos o Simulador de Formações atualizado para Sócios-HT.

Há três projetos em que estamos a trabalhar de momento, os quais esperamos ver lançados nos próximos meses. Um deles é um novo portal de Chat para o sítio, tornando mais fácil a navegação entre as salas de chat disponíveis, através do uso de uma janela em separado. Estamos também a adicionar filtros para fazer com que os chats mais ativos, como por exemplo o dos sorteios ao vivo, menos arrastados.

Outro aspeto é uma série de funcionalidades baseadas na localização que estamos a planear para as aplicações móveis, as quais te vão permitir ligares-te a agrupamentos de utilizadores locais, para falar ou disputar encontros com eles. Escusado será dizer que esta última funcionalidade está a ser planeada com o maior cuidado com as questões de privacidade! Será opcional de forma a que nenhum utilizador das aplicações seja localizado sem dar consentimento explícito para isso. E se o deres, só vamos usar a tua localização para definir o teu agrupamento base e assim reconhecer utilizadores que estejam nas imediações, nada terá a ver com publicidade e a tua localização nunca será revelada a mais ninguém. A ideia é que vamos lembrar-nos do teu agrupamento base, mas a tua localização exata nunca será gravada e a permissão de acesso da aplicação à tua localização vai expirar automaticamente passadas 24 horas.

Vemos isto como uma experiência, mas algo que tem o potencial de adicionar uma dimensão muito interessante ao Hattrick, especialmente quando falamos em descobrir e construir comunidades muito mais próximas no jogo.

O projeto principal desta época passa, no entanto, por renovar o sistema de Conquistas: Estamos a fazer isto por várias razões. Antes de mais, é um sistema em vigor no Hattrick que muitos dos utilizadores apreciam e que só por esse motivo merece ser atualizado! Queremos melhorar o interface de forma a torná-lo mais fácil de entender, mais divertido de interagir com ele e mais estável em termos gerais. Vamos obviamente manter todos as Conquistas e pontos já existentes.

No entanto, reconstruir a plataforma em si, vai-nos dar mais flexibilidade de adicionar desafios novos e mais interessantes a este sistema.

Recentemente, temos pensado muito no trajeto dos utilizadores no Hattrick, em como para alguns novatos o jogo se pode tornar muito competitivo logo desde cedo, ou como outros utilizadores se podem ver a si mesmos numa espécie de "limbo", porque não acontece grande coisa durante uma série de épocas. Vamos usar isto como uma perspetiva no que podemos fazer daqui em diante, apenas para nos assegurarmos que além do desafio principal para um diretor desportivo em chegar à divisão principal, haja ainda outros objetivos menores ao longo do trajeto. E também para estarmos sempre alertas para problemas estruturais, onde aspetos como estruturas de campeonato, mecânicas de equipa e economia possam criar consequências indesejadas à experiência dos utilizadores.

Em relação às conquistas, isto significa adicionar desafios novos com maior regularidade e tentar também encontrar áreas nas conquistas que ainda não tenham sido exploradas, ou que sejam apropriadas a utilizadores que não tenham possibilidade de atingir nenhuma das conquistas já existentes. É saudável para o jogo que tantos utilizadores quanto possível tenham algo a que possam almejar, mesmo quando não é uma promoção a estar em causa.

Nesta área do "progresso dum utilizador" existem, no entanto, problemas mais amplos, que não poderão ser certamente resolvidos com novas conquistas. A economia dentro do jogo é um desses aspetos, que dalguma forma dificulta o trajeto das equipas em ascensão ao mesmo tempo que faz com que equipas mais antigas se mantenham no topo com maior facilidade.

Começámos uma revisão mais vasta à economia do jogo no Outono. Isto iniciou-se depois das alterações anunciadas ao preço dos "Futuros Treinadores", a qual acabámos por cancelar na altura. Amanhã vamos aprofundar mais esta análise e o que planeamos fazer, isto num outro editorial.

Obrigado pelo tempo que nos dispensaste hoje!
 
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