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Competições do Hattrick Arena

O Hattrick Arena é o sistema de competição alternativo para as equipes do Hattrick. Existem muitos tipos de competições no Hattrick Arena, desde duelos de partida única contra outro técnico até competições oficiais onde você pode tentar se tornar o 'Rei da Montanha'. Existem até torneios privados que você mesmo pode criar e organizar, definindo as regras que desejar.

Observe que você ainda pode jogar amistosos regulares todas as semanas, mesmo se jogar em um torneio.

Criando ou participando de um torneio

O Hattrick Arena possui um sistema flexível de criação de torneios. É possível participar de torneios criados por terceiros ou criar um para você e seus amigos, utilizando regras customizadas para tornar a competição mais interessante.

Como criador de um torneio, você pode decidir sobre todos os aspectos do mesmo. Nome, formato, tamanho, horários dos jogos e regras especiais, como permitir apenas uma determinada categoria de jogadores (prata da casa, idade mínima ou máxima) ou definir um limite de salário ou de índice de poder para as equipes participantes.

Todos podem organizar um torneio usando Créditos do Hattrick. Criar ou participar de torneios gratuitamente também é possível se você for um Sócio-HT Gold, Platinum ou Diamond.

Dias de partidas na Arena

As partidas nas competições do Hattrick Arena são disputadas em campo neutro e não proporcionam nenhuma renda de público (e nenhum novo membro para a sua torcida).

Todas as partidas do Hattrick Arena usam os mesmos dados de partidas normais. Assim, a forma atual, as habilidades, a experiência, o status de lesões, etc. dos seus jogadores no dia do jogo serão usados. Porém, há duas exceções: o espírito de equipe (e a confiança) tem um valor fixo e aos cartões funcionam de maneira diferente. Veja abaixo os detalhes.

As partidas também não afetam seu time ou seus jogadores. Os jogadores não recebem nenhum treino ou experiência nessas partidas, nem as partidas afetam a experiência de formação, o espírito de equipe e assim por diante.

Batalhas de Divisão e Taças

Você também encontrará várias competições oficiais no Hattrick Arena. Elas são criados pelo Hattrick e você pode participar gratuitamente se for convidado.

Nas Batalhas de Divisão, você e os outros gerentes de seu grupo competem juntos contra os outros grupos da sua divisão. A cada rodada, seu grupo é sorteado contra um grupo diferente, onde cada uma das equipes participantes enfrentará uma das equipes do outro. O objetivo é ser consagrado como o melhor grupo da sua divisão no final da temporada!

O Hattrick também organiza dois torneios Taça, ambos disputados durante a pré-temporada. A Taça de Gerações é um torneio onde treinadores que começaram a jogar Hattrick na mesma época se enfrentam.

A Taça do Sócio-HT é um torneio que convida todos os atuais Sócios-HT do Hattrick.

Efeitos do Hattrick Arena em detalhes

Todos os detalhes que você precisa saber sobre partidas do Hattrick Arena estão listados aqui:

  • Espírito de equipe: O espírito de equipe é estabelecido em um nível fixo (felizes) em partidas do Hattrick Arena.
  • Autoconfiança: A autoconfiança é estabelecida em um nível fixo (fantástica) em partidas do Hattrick Arena.
  • Contusões: Não ocorrem contusões em partidas do Hattrick Arena, mas qualquer jogador contundido em partidas oficiais do Hattrick não poderá jogar.
  • Cartões (torneios próprios): Os torneios têm seu próprio status de cartões, com um sistema de cartões amarelos/vermelhos completamente separado do Hattrick 'normal'. Assim, qualquer cartão recebido em uma partida de torneio conta somente para as partidas daquele torneio. Da mesma forma, qualquer jogador com cartão vermelho no Hattrick normal pode jogar em uma partida de torneio.
  • Cartões (Escadas): Cartões não contam para nada em torneios escada.
  • Treino: Os jogadores não recebem qualquer treino de partidas de torneio.
  • Experiência: Os jogadores não ganham nenhuma experiência quando jogam partidas de torneio.
  • Formações: Sua experiência atual nas formações do Hattrick "normal" é também utilizada em partidas de torneios. Contudo, você não ganha qualquer experiência em formação de partidas de torneio.

Competições de escada

Em uma escada o objetivo é alcançar o nível mais alto e se tornar o 'Rei da Montanha'. E então permanecer no topo pelo maior tempo possível. Para atingir o topo você desafia outros times listados acima do seu e toma o lugar deles na escada.

Regras para o desafio

Sua posição na escada define quais os times que pode desafiar.

  • Pos 2-5: Só pode desafiar a equipe imediatamente acima deles na escada.
  • Pos 6-11: Pode desafiar equipes 1-2 posições acima deles, mas não superior à posição 5.
  • Pos 12-18: Pode desafiar equipes 1-3 posições acima deles, mas não superior à posição 10.
  • Pos 19-39: Pode desafiar equipes 1-5 posições acima deles, mas não superior à posição 16.
  • Pos 40-63: Pode desafiar equipes 1-7 posições acima deles, mas não superior à posição 35.
  • Pos 64-99: Pode desafiar equipes 1-10 posições acima deles, mas não superior à posição 57.
  • Pos 100-129: Pode desafiar equipes 1-15 posições acima deles, mas não superior à posição 90.
  • Pos 130-169: Pode desafiar equipes 1-25 posições acima deles, mas não superior à posição 115.
  • Pos 170-199: Pode desafiar equipes 1-35 posições acima deles, mas não superior à posição 145.
  • Pos 200-249: Pode desafiar equipes 1-50 posições acima deles, mas não superior à posição 165.
  • Pos 250-599: Pode desafiar equipes 1-75 posições acima deles, mas não superior à posição 200.
  • Pos 600-1099: Pode desafiar equipes 1-100 posições acima deles, mas não superior à posição 525.
  • Pos 1100-2499: Pode desafiar equipes 1-250 posições acima deles, mas não superior à posição 1000.
  • Pos 2500-5499: Pode desafiar equipes 1-500 posições acima deles, mas não superior à posição 2250.
  • Pos 5500+: Pode desafiar equipes 1-1000 posições acima deles, mas não superior à posição 5000.

O desafiante paga pela partida e os times desafiados automaticamente aceitam o desafio. A partida é disputada 24 horas após a realização do desafio. Se o desafiante vencer, o Crédito será reembolsado.

As posições se alteram após a partida

Se você desafia um time e vence, toma a posição do time desafiado. Este desce 1 posição (assim como todos os outros que estejam entre os dois times na escada).

Exemplo: Time A está na posição 54 e desafia B, atualmente 47. Se A vence, A toma a posição 47 de B. B vai para a posição 48, o time na posição 48 vai para 49, o time na posição 49 vai para 50, e assim por diante.

Se você perde, os dois times permanecem em seus respectivos lugares.

Período de carência do desafio

Depois de uma partida na qual você foi desafiado, outros times não podem desafiá-lo por 12 horas (desde o início de sua última partida). Ou seja, há um período de carência para que possa desafiar um time e subir na escada.

Depois de uma partida na qual você foi o desafiador, você não poderá desafiar outro time por 12 horas (desde o início de sua última partida). Isto é para dar a outros times a oportunidade de desafiá-lo. E também para evitar cenários onde, por exemplo, #2 sempre desafia imediatamente #1, tornando impossível que #3 o desafie e tome esta posição.

 
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