Używamy ciasteczek - pomagają nam w zapewnieniu Ci jeszcze lepszych wrażeń.
Korzystając z naszego serwisu wyrażasz zgodę na umieszczanie ciasteczek na Twoim urządzeniu oraz na odczytywanie ich.

Publicystyka

3-19-2021 Artykuł: Plan na rok 2021, cz.2.: ekonomia w grze

We wczorajszej publikacji przedstawiliśmy co wydarzyło się w bieżącym roku oraz nowości planowane na nadchodzący sezon. Możesz to sprawdzić poniżej. Natomiast przez pozostałą część roku kluczowym tematem będzie ekonomia w grze. Będziemy pracować nad bardziej dynamiczną, samobalansującą ekonomią, która będzie oferować użytkownikom ciekawe opcje wyboru na każdym etapie przygody z Hattrickiem.
Jak wspomnieliśmy w części pierwszej, jesienią rozpoczęliśmy obszerną analizą spraw związanych z ekonomią w grze. Rozpoczęliśmy ją po ogłoszeniu zmian dotyczących „przyszłych trenerów”, które ostatecznie anulowaliśmy.

Problem polegał na tym, że wielu użytkowników inwestowało w zawodników, którzy w przyszłości będą mogli zostać przekwalifikowani na trenera. Niestety nie wykorzystywano ich na boisku, ponieważ pomimo braku treningu i starzenia się nie tracili swojej wartości - tym samym stali się sposobem na trzymanie gotówki na przyszłość z pominięciem rezerwy Rady Nadzorczej.

Nasza propozycja rozwiązania problemu skupywania „przyszłych trenerów”, poprzez podniesienie kosztu ich przekwalifikowania, załamałaby rynek transferowy z dnia na dzień. Rozwiązanie to było zbyt daleko idące i wycofaliśmy się z niego. Nie rozwiązałoby to prawdziwego problemu, ponieważ inne typy zawodników mogłyby zostać wykorzystywane w podobny sposób. Musieliśmy więc przedefiniować problem.

Rezerwa Rady Nadzorczej została stworzona w celu pełnienia pewnego rodzaju bufora bezpieczeństwa, który miał uniemożliwić bogatym drużynom wydanie na transfery całej gotówki za jednym zamachem, dzięki czemu np. osiągnęłyby przewagę konkurencyjną w środku sezonu. Nadal uważamy, że rezerwa ma sens. Jednak fakt, że użytkownicy są gotowi zaryzykować swoje pieniądze na spekulacyjne transfery, aby „chomikować” pieniądze w zawodnikach, a nie w rezerwie Rady Nadzorczej oznacza, że obecny system jest prawdopodobnie zbyt restrykcyjny.

Zamiast tego będziemy dążyć do sytuacji, w której do rezerwy Rady Nadzorczej nadal będą trafiać nadwyżki gotówki wygenerowanej w toku działalności klubu, ale jednocześnie otworzymy nowe sposoby kontrolowanego dostępu do niej.

Pierwszym krokiem będzie nowy mechanizm zatrzymywania części przychodów ze sprzedaży zawodników, którzy byli rzadko wykorzystywaniu na boisku. Tym samym mechanizm nie wpłynie jedynie na „przyszłych trenerów”, ale tak naprawdę na wszystkich zawodników, którzy przez dłuższy czas nie będą występować w meczach.

Dla każdego zawodnika z Twojej drużyny będziesz mógł zobaczyć jaki procent gotówki zatrzymasz w przypadku jego sprzedaży oraz ile trafiłoby do rezerwy Rady Nadzorczej. Piłkarze, który grają często, nie zostaną dotknięci tym mechanizmem w przypadku sprzedaży - wszystkie pieniądze zostaną zatrzymane w gotówce, tak jak to jest obecnie. To samo będzie dotyczyć zawodników niedawno kupionych oraz promowanych juniorów.

Mechanizm uderzy w zawodników, którzy zajmują miejsce w kadrze i nie są wykorzystywani na boisku. W tej sytuacji Rada Nadzorcza dojdzie do wniosku, że sprzedaż takiego zawodnika nie będzie wymagała uzupełnienia kadry zespołu i część nadwyżki gotówkowej trafi do rezerwy. Krótkie kontuzje nie będą ujmowane w obliczaniu okresu „niewykorzystania”, ale w przypadku sprzedaży zawodników z nieskończonymi kontuzjami zaobserwujemy zatrzymanie gotówki.

Oto kilka przykładów jak to może działać:

1) Jeśli kupisz zawodnika, a następnie go sprzedasz po rozegraniu przez niego tylko jednego meczu, zatrzymasz 100% gotówki (po uwzględnieniu opłat agenta) i tym samym nic trafi do rezerwy.

2) Jeśli gracz z Twojej drużyny rozegrał mniej niż 60 minut w jakimkolwiek meczu przez cztery tygodnie z rzędu, a następnie został sprzedany, to 24% dochodu zostanie przeniesione do rezerw Rady Nadzorczej, a reszta zostanie w klubie jako gotówka.

3) Zawodnik będący na ławce będzie uważany za wykorzystywanego. Jednak jeżeli przez dwa tygodnie nie będzie używany (nie rozegra co najmniej 60 minut), będzie potrzebować trzech tygodni gry w lidze lub pucharach przez co najmniej 60 minut, aby wrócić do punktu bazowego, w którym 100% dochodu zostanie w klubie jako gotówka. Jeśli taki gracz będzie występować jedynie w sparingach, to przywrócenie jego zwykłego statusu zajmie sześć tygodni.

W ten sposób procent gotówki ze sprzedaży, który nie trafi do rezerwy, może zmieniać się z tygodnia na tydzień. Rada Nadzorcza nie zamrozi niczego, gdy sprzedany zostanie regularnie wykorzystywany zawodnik, ale w niektórych sytuacjach może zatrzymać nawet 100% (jeżeli zostanie sprzedany zawodnik, który nie był używany przez ponad sezon).

Nowy system zacznie obowiązywać w trakcie sezonu rozpoczynającego się w sierpniu 2021 roku.

Należy podkreślić, że kiedy Rada Nadzorcza zatrzymuje pieniądze to nic nie przepada. Pieniądze trafiają do rezerwy, z której będzie można skorzystać w więcej sposobów niż obecnie. Oprócz bezpośredniego dostępu do pieniędzy z rezerwy przez Dyrektora Finansowego, będziemy dodawać nowe opcje interakcji z Radą Nadzorczą, które umożliwią budowanie relacji. W przypadku zdrowych relacji oraz osiągnięcia celów jako menedżer, Rada będzie bardziej chętna do współpracy w zakresie wykorzystania nadwyżki gotówki.

To wszystko wiąże się ze spojrzeniem na ekonomię gry w szerszym znaczeniu. Od dłuższego czasu w świecie Hattricka mamy inflację, co spowodowane jest głównie przez generowanie zbyt dużej ilości gotówki. Duża ilość gotówki prowadzi do nadmiernego gromadzenia pieniędzy, kiedy szukając sposobów na jej zabezpieczenie zapomina się o inwestycjach w drużynę. Większość przychodów w Hattricku jest stała, podczas gdy o kosztach (głównie pensje) decydują decyzje użytkowników. Oznacza to, że w Hattricku jest kilka mechanizmów, które mogą pomóc w samoregulacji ekonomii w grze, podobnie jak ma to miejsce w świecie realnym.

Celem Hattricka nie jest stworzenie najbardziej realnego symulatora ekonomicznego, ale bycie zabawną grą dla jak największej liczby osób. Prawdziwym problemem jaki widzimy w przypadku ekonomii jest to, że wiele decyzji użytkowników stało się automatycznych lub mało interesujących, a ilość gotówki i bogate zespoły utrudniają nowym użytkownikom odnalezienie ścieżki do sukcesu w grze. Będziemy bardzo powoli i bardzo ostrożnie popychać ekonomię gry w kierunku wyższego stopnia dynamizmu, w którym takie rzeczy jak koszty, a być może także przychody będą reagować na to co dzieję się w całej gospodarce Hattricka. Planujemy wprowadzić rozwiązania samobalansujące, które będą miały pomóc w uniknięciu ekstremalnych sytuacji, takich jak gromadzenie nadmiernej ilości pieniędzy przez użytkowników. Będzie miało to również wpływ na stopniowe obniżanie przewagi, jakie mają bogate oraz stare zespoły, co umożliwi nagradzanie nowych, rozwijających się drużyn. Rezerwa Rady Nadzorczej będzie jednym z instrumentów, ale nie jedynym.

Nie można nazwać tego rewolucją. Jeśli jesteś właścicielem bogatego, starego zespołu, to nadal będziesz mieć wiele opcji dla osiągnięcia przewagi, ale niektóre z nich będą poza Twoim zasięgiem. Kiedy stracisz zainteresowanie swoim zespołem, będzie mógł on pozostać trochę w tyle, ale kiedy wrócisz i ponownie skupisz się nad rozwojem drużyny, będziesz mieć możliwość powrotu na właściwe tory. Patrząc na to z innej strony, to uzyskanie przewagi w krótkim okresie będzie trudniejsze do osiągnięcia, podczas gdy posiadanie przewagi od dłuższego czasu będzie trudniejsze do stracenia. Mamy nadzieję, że zobaczymy więcej ruchów w rozgrywkach - zarówno w awansach, jak i spadkach.

Nowe rozwiązania ekonomiczne wpłyną na wiele aspektów gry, a niektóre zmiany zaczniesz zauważać pod koniec roku. W odpowiednim momencie ujawnimy więcej szczegółów nadchodzących zmian. Możesz również oczekiwać, że niektóre z pomysłów zostaną poddane dyskusji na forum lub w naszej nadchodzącej ankiecie dla użytkowników, którą zaplanowaliśmy na najbliższy miesiąc.

Dzięki za wysłuchanie i miłej zabawy!

Zespół HT
 
Server 070