Używamy ciasteczek - pomagają nam w zapewnieniu Ci jeszcze lepszych wrażeń.
Korzystając z naszego serwisu wyrażasz zgodę na umieszczanie ciasteczek na Twoim urządzeniu oraz na odczytywanie ich.

Zmiany meczowe

Jak było to wspomniane w rozdziale poświęconym ustawieniu meczowym: jeśli jeden z piłkarzy odniesie kontuzję, rezerwowy na tę pozycję zostanie automatycznie wezwany na murawę. Możesz także zdefiniować zmiany warunkowe.

Warunkowe zmiany

Możesz z wyprzedzeniem ustawić zmiany w meczu, np. dla tego genialnego manewru taktycznego, albo po prostu dla wymiany zmęczonego zawodnika na świeżego piłkarza. Możesz dla przykładu zmienić napastnika na ekstra obrońcę, aby zabezpieczyć prowadzenie w grze, albo też zastąpić obrońcę napastnikiem, jeśli musisz odrabiać straty. Możesz także zmienić indywidualne polecenie dla zawodnika.

Dodawanie warunkowej zmiany

Aby dodać zmianę, przejdź do zakładki "Zmiany / Polecenia" w formularzu ustawienia meczowego. Wybierz piłkarza, który ma opuścić boisko oraz zmiennika w jego miejsce. Następnie określ warunki przeprowadzenia zmiany. Możesz zadać przeprowadzenie zmiany po ustalonej minucie, i/lub zależnie od bieżącego wyniku używając opcji "zaawansowane warunki". Możesz także uwzględnić w warunku pokazanie czerwonej kartki jednemu z piłkarzy Twoich lub rywala.

Dodanie zmiany zadania indywidualnego

Zmiany zadań indywidualnych można zdefiniować także w zakładce "Zmiany / Polecenia". Wybierasz danego piłkarza, a następnie dodajesz warunek, przy którym chcesz zmiany zadania indywidualnego dla tego zawodnika.

Możesz dodać pięć poleceń zmian

Możesz dodać nie więcej niż pięć różnych poleceń zmian (zmian zawodników i modyfikacji zadań indywidualnych). Pamiętaj jednak, że sędzia nie pozwoli na przeprowadzenie więcej niż trzech zmian zawodników w meczu.

Zmiany są przeprowadzane po spełnieniu warunków

Wszystkie zadane zmiany piłkarzy będą przeprowadzone w meczu jak tylko związane z nimi warunki zostaną spełnione. Jeśli warunek nie zostanie spełniony, zmiana nie zostanie wprowadzona. Jeśli zadasz zmianę w 65. minucie przy dowolnym wyniku, zmiana zostanie przeprowadzona w 65. minucie. Jeśli zdefiniujesz zmianę w 70. minucie przy prowadzeniu, zmiana zostanie przeprowadzona w pewnej chwili po 70. minucie, gdy/jeśli warunek zostanie spełniony. Jeśli więc obejmiesz prowadzenie w 80. minucie, dopiero wtedy zostanie przeprowadzona zmiana.

Jeśli zaplanujesz dwie zmiany na 70. minutę, jedną przy prowadzeniu, a drugą przy prowadzeniu więcej niż jednym golem - przy prowadzeniu 3-0 w zadanej minucie przeprowadzone zostaną obie zmiany.

Uwaga: Nawet jeśli zaplanujesz dwie zmiany z takimi samymi warunkami (np. ta sama minuta i wynik), to NIE zostaną one wykonane w tej samej chwili, lecz w kolejności w jakiej zostały utworzone.

Po zakończeniu spotkania możesz zobaczyć (ale nie Twój rywal) listę wszystkich zmian swoich piłkarzy poprzez odnośnik na stronie z oceną gwiazdkową, wraz z informacją, kiedy zostały wprowadzone lub dlaczego nie zostały wprowadzone.

Nie możesz reagować na kontuzje

Nie można ustawić żadnego warunku związanego z kontuzjami. Jeśli jeden z Twoich zawodników odniesie kontuzję w meczu, zajmie się tym automatyczny system. Oznacza to także, że kontuzja może pomieszać Twoje plany zmian, jak w rzeczywistym futbolu.
 
Server 070