Vi bruker cookies - de hjelper oss med å gi deg en bedre online-opplevelse.
Ved å bruke vårt nettsted aksepterer du at vi kan lagre og bruke cookies på din maskin.

Hjelp »   Manual »   Landslag 

Landslag

I Hattrick, akkurat som i den virkelige verden, er det landslag som konkurrerer mot hverandre. Men i Hattrick blir treneren til landslagene valgt av deg! Hvert land i Hattrick har et seniorlandslag, i tillegg til et U21-lag med spillere som er 21 år eller yngre. Dette betyr at hvert land har to landslagssjefer, som begge er valgt av brukerne. Dette VM-formatet endres fra Sesong 77 (17. Januar 2021).

Landslagsturneringer

Landslagene konkurrerer mot hverandre i tre sammenknyttede turneringer. De kontinentale mesterskapene, Nasjonscupen og Verdensmesterskapet. Turneringene følger en syklus som strekker seg over to sesonger. Det begynner med de kontinentale mesterskapene for Europa, Amerika, Afrika og Asia/Oseania, og avsluttes med Verdensmesterskapet.

Nasjonscupen er en mindre turnering for lag som ikke kom seg til Verdensmesterskapet, og spilles parallelt med Verdensmesterskapet.

Landslagene følger sin egen kortstatus og har et system for røde og gule kort som er adskilt fra Hattrick forøvrig. Dette innebærer at kort en spiller mottar i en landskamp eller U21-kamp kun vil telle for kamper som er en del av den aktuelle turneringen. På den andre siden vil spillere som er suspenderte i 'normale' Hattrick-turneringer fremdeles kunne spille i landskamper/U21-kamper. Kortstatusen nullstilles på slutten av hver turnering (eller når laget blir eliminert fra turneringen).

Kontinentale mesterskap

Hvert landslag i Hattrick er garantert en plass i deres kontinentale mesterskap. De kontinentale mesterskapene spilles i grupper med 6 lag. Gruppene er seedet basert på rangeringen over landslag (se nedenfor).

De kontinentale mesterskapene har et format med doble kamper - hjemme og borte. Den varer i 10 uker med kvarfinaler, semifinaler og finaler i den siste uken.

De 8 beste lagene i hver region basert på deres posisjon, poeng, målforskjell og antall skårede mål spiller kvartfinaler, semifinaler og finaler mens de resterende landslagssjefene kan planlegge vennskapskamper på fredag. I kvartfinalen blir de 4 beste lagene (basert på posisjon, poeng, målforskjell, antall scorede mål og loddtrekning hvis alt annet er likt) seedet og blir tilfeldig trukket ut til å møte et av de 4 lavest rangerte lagene, med unntak av at to lag fra samme gruppe ikke kan møte hverandre i kvartfinalen. Vinneren blir utropt til kontinental mester, og belønnes med gullmedalje! 2. plass får sølv og 3. og 4. plass får bronse.

Verdensmesterskapet

Verdensmesterskapet begynner i uke 13 av den første sesongen og varer ut sesong 1 og gjennom hele sesong 2. Det deles inn i 5 runder, og etterfølges av semifinaler og finaler.

96 lag deltar i Runde 1, i 16 grupper med 6 lag hvor lagene spiller doble oppgjør (hjemme og borte). De 4 beste lagene i hver gruppe går videre til runde 2, mens resten av lagene er slått ut.

Runde 2 vil bestå av 16 grupper med 4 lag i hver gruppe, og spilles med doble oppgjør (hjemme og borte). De 2 beste lagene i gruppen går videre til Runde 3.

I Runde 3 har vi 8 grupper med 4 lag i hver gruppe, hvor det spilles i enkel serie på nøytral grunn og hvor de 2 beste lagene i hver gruppe går videre til Runde 4.

I Runde 4 og Runde 5 vil det være henholdsvis 4 og 2 grupper med 4 lag i hver gruppe. Det spilles enkel serie på nøytral bane, og de 2 beste lagene går videre til neste runde.

Både semifinalen og finalen er på nøytrale baner. Vinneren av finalen er Verdensmester, og belønnes med gullmedalje. Trofeene for sølv og bronse gis til lagene på de påfølgende plassene.

Før hver runde blir lagånd og selvtillit helt eller delvis nullstilt til startverdiene. For eksempel, hvis den nåværende lagånden er på nivå 9 og startverdien er 5, og det er en 80 % nullstilling, senkes lagånden med (9 - 5) * 0,8 = 3,2 nivåer. Utgangsverdien og midtpunktverdien (verdien lagånden og selvtilliten naturlig beveger seg mot) for både lagånd og selvtillit er 5.0.

Nasjonscupen

Lagene som ikke klarte å kvalifisere seg til Verdensmesterskapet fra de kontinentale mesterskapene vil spille i Nasjonscupen, som spilles parallelt med Verdensmesterskapet. Denne turneringen har sveitsisk turneringsformat (likt slik det spilles i Supportermesterskapet).

Dette er kun en trøsteturnering, men den kan være viktig for mindre lag ettersom resultatene i Nasjonscupen blir lagt til grunn for seedingen til det neste kontinentale mesterskapet. Når Nasjonscupen er avsluttet, under semifinalene og finalen av Verdensmesterskapet, vil de åtte beste lagene gjennomføre en utslagsturnering og vinneren får et trofé. I denne miniturneringen vil de fire beste lagene (basert på sluttposisjon, poeng, målforskjell, skårede mål, tilfeldig hvis alt annet er likt) tilfeldig trekkes mot de fire dårligste lagene som kvalifiserte for kvartfinalene.

Under Nasjonscupen kan ikke spillerne bli skadet, men kort fungerer som i enhver turnering. Formasjonserfaringen for lagoppstillinger tas med fra det kontinentale mesterskapet, med mulighet for å tilbakestille den på samme måte som før Verdensmesterskapet, og oppdateres etter hver kamp i Nasjonscupen.

Vinneren belønnes med Nasjonscup-Trofeet.

Kvalifisering til Verdensmesterskapet

96 lag går videre fra de kontinentale mesterskapene til Verdensmesterskapet.

Hvert kontinent har et gitt antall plasser i det kommende Verdensmesterskapet. Disse blir tildelt til de best plasserte lagene i hver gruppe i gruppespillet til de kontinentale mesterskapene. Som vist i tabellen under, Europa har 32 plasser, Asia-Oseania 21 plasser, Amerika 20 og Afrika 12.


Kontinent Totalt antall lag Verdensmesterskapsplasser
Europa 48 32 (4 opprykk / gruppe)
Asia-Oseania 42 21 (3 opprykk / gruppe)
Afrika 24 12 (3 opprykk / gruppe)
Amerika 30 20 (4 opprykk / gruppe)

Et antall jokerplasser (wildcards) vil bli tildelt lag som ikke kvalifiserte seg direkte gjennom gruppespillet i de kontinentale mesterskapene. Det er 11 jokerplasser å kjempe om. De 22 beste lagene som ikke kvalifiserte seg for Verdensmesterskapet, basert på poeng, målforskjell og skårede mål i gruppespillet, vil bli valgt ut til å delta i sluttspillet for disse plassene.

I jokersluttspillet vil laget med den høyeste rangeringen (en rangering som også baserer seg på tidligere resultater i Verdensmesterskapet) vil spille mot laget med den laveste rangeringen. Laget med den nest høyeste rangering mot laget med nest lavest rangering, og så videre. Sluttspillet spilles på hjemmebane og bortebane, med en fullstendig tilbakestilling av lagånden før den første kampen. Hvis det er uavgjort etter to kamper vil kamp nr. 2 ha ekstraomganger og straffekonkurranse.

Landslagsrangering

Hvert landslag har sin egen rangering som blir brukt for seeding i trekningen for de kontinentale mesterskapene. De siste 5 sesongene har en innvirkning på rankingen, men effekten reduseres over tid. Dette betyr at de eldste resultatene har mindre effekt enn de nyeste på rankingen.

Det er 3 faktorer som påvirker rankingen: resultatet av hver kamp (M), betydningen av kampen (I) og styrken til motstanderen (T). De konkrete formelen brukt for å kalkulere rankingen er: P = M x I x T.


Kampresultat (M) Poeng Kampviktighet (I) Poeng
Seier 3 Verdensmesterskapet Semi/Finaler 4
Uavgjort 1 Verdensmesterskapet, gjenværende runder 2.5
Tap 0 Kontinentalmesterskap finaler 3
Seier straffespark 2 Kontinentalmesterskap, gjenværende runder 2
Tap straffespark 1 Nasjonscup 1
Vennskapskamper 0

For variabelen T trekker vi rangeringen til motstanderen fra nummer 250.

Den endelige rangeringen er så det gjennomsnittlige antallet poeng (P) fra de siste fem sesongene vektet 100%, 70%, 50%, 30%, 20% der 100% er nåværende sesong og 20% fire sesonger tilbake. Rangeringen er oppdatert etter hver kamp.

Kontinentalmesterskap trekning

I seedingen til de kontinentale mesterskapene bruker vi den gjeldende landslagsrangeringen til å opprette trekningspuljene. Første plass i hver gruppe er alltid reservert de beste lagene, hvor gruppe 1 får det best rangerte laget, gruppe 2 det nest best rangerte laget, osv. Etter det er det fem trekningspuljer, én for hver posisjon i gruppene, som fylles med resten av lagene sortert etter rangeringen deres. For eksempel: I det amerikanske mesterskapet er det fem grupper à seks lag. Første posisjon i hver gruppe fylles med de fem beste lagene basert på rangeringen. Neste posisjon kan fylles av lagene rangert 6-10, tredje posisjon med lagene rangert 11-15, osv. Under den direktesendte trekningen går vi gjennom alle gruppene, til alle trekningspuljene er tømt og gruppene fylt.

Verdensmesterskapet trekning

Et landslags rangering fra nåværende sesong vil avgjøre lagets seed i trekningen til Verdensmesterskapet. Det er 16 grupper i første runde av Verdensmesterskapet, og det første laget i hver gruppe velges automatisk. Det beste europeiske laget fra deres kontinentale mesterskap (EU#1 i tabellen under) vil alltid være det første laget valgt for Gruppe 1, og laget rangert 8 i Amerikas mesterskap vil alltid være det første laget valgt i Gruppe 16.

Når et lag har blitt lagt til i hver gruppe vil alle andre lag bli fordelt live. Rankingen fra de kontinentale mesterskapene er fremdeles veldig viktige, men i stedet for å bli tildelt grupper direkte vil lag bli lagt til i trekningspuljer. Hvis vi frtsatt ser på tabellen under, i kolonen for "Lag 2", vil fire lag vil bli plassert i den første puljen. Dette er lagene lagene rangert 8, 7, 6 og 5 i Afrika. Ut av denne puljen så blir de valgt som lag nr. 2 i Gruppe 1, 2, 3, og 4 via trekning. Etter dette blir 4 nye lag plassert i pulje og trukket for Gruppe 5, 6, 7 og 8. Denne prosessen fortsetter inntil alle 6 lag har blitt valgt for alle 16 grupper.

Dette systemet er stort sett deterministisk og sørger for at vi ikke kan få alle de beste lagene fra de sterkeste kontinentene i samme gruppe. Samtidig ønsket vi et element av tilfeldighet, slik at managere ikke allerede i det kontinentale mesterskapet kunne beregne hvordan gruppene ville se ut i Verdensmesterskapet. Både for å unngå at lag kunne tjene på å tape med vilje, men også for å gjøre trekningen mer morsom og spennende.


Gruppe Lag 1 Lag 2 Lag 3 Lag 4 Lag 5 Lag 6
1 EU#1 AFR#8
Pulje#1
AME#9
Pulje#5
ASO#16
Pulje#9
EU#17
Pulje#13
J#11
Pulje#17
2 EU#2 AFR#7
Pulje#1
AME#10
Pulje#5
ASO#15
Pulje#9
EU#18
Pulje#13
J#10
Pulje#17
3 EU#3 AFR#6
Pulje#1
AME#11
Pulje#5
ASO#14
Pulje#9
EU#19
Pulje#13
J#9
Pulje#17
4 EU#4 AFR#5
Pulje#1
AME#12
Pulje#5
ASO#13
Pulje#9
EU#20
Pulje#13
J#8
Pulje#17
5 EU#5 AFR#4
Pulje#2
AME#13
Pulje#6
ASO#12
Pulje#10
EU#21
Pulje#14
J#7
Pulje#18
6 EU#6 AFR#3
Pulje#2
AME#14
Pulje#6
ASO#11
Pulje#10
EU#22
Pulje#14
J#6
Pulje#18
7 EU#7 AFR#2
Pulje#2
AME#15
Pulje#6
ASO#10
Pulje#10
EU#23
Pulje#14
J#5
Pulje#18
8 EU#8 AFR#1
Pulje#2
AME#16
Pulje#6
ASO#9
Pulje#10
EU#24
Pulje#14
J#4
Pulje#18
9 AME#1 ASO#8
Pulje#3
AME#17
Pulje#7
EU#16
Pulje#11
EU#25
Pulje#15
J#3
Pulje#19
10 AME#2 ASO#7
Pulje#3
AME#18
Pulje#7
EU#15
Pulje#11
EU#26
Pulje#15
J#2
Pulje#19
11 AME#3 ASO#6
Pulje#3
AME#19
Pulje#7
EU#14
Pulje#11
EU#27
Pulje#15
J#1
Pulje#19
12 AME#4 ASO#5
Pulje#3
AME#20
Pulje#7
EU#13
Pulje#11
EU#28
Pulje#15
ASO#21
Pulje#19
13 AME#5 ASO#4
Pulje#4
AFR#9
Pulje#8
EU#12
Pulje#12
EU#29
Pulje#16
ASO#20
Pulje#20
14 AME#6 ASO#3
Pulje#4
AFR#10
Pulje#8
EU#11
Pulje#12
EU#30
Pulje#16
ASO#19
Pulje#20
15 AME#7 ASO#2
Pulje#4
AFR#11
Pulje#8
EU#10
Pulje#12
EU#31
Pulje#16
ASO#18
Pulje#20
16 AME#8 ASO#1
Pulje#4
AFR#12
Pulje#8
EU#9
Pulje#12
EU#32
Pulje#16
ASO#17
Pulje#20

EU: Europa
AME: Amerika
AFR: Afrika
ASO: Asia / Oseania
J: Jokerplass

Valg

Valg blir gjennomført i begynnelsen av sesongen, og starter to dager etter finalen i Verdensmesterskapet. Valget er enten for landslagssjefeller U21 sjef. Hver trener velges for 2 sesongen og avsluttes ca. en uke etter finalen i Verdensmesterskapet. Du må ha spilt Hattrick i minst 1 sesong for å kunne stemme i valg av landslagssjef.

Stemmevekting

Du kan kun stemme en gang i et valg. Stemmen din kan allikevel tillegges ekstra vekt i det totale sammendraget. Systemet med stemmevekting belønner de som er dedikerte i spillet, men den viktigste grunnen til dette systemet er at det gjør det vanskeligere å manipulere valgene.

Hvis du er en lokal bruker får du din første stemme etter at du har vært 1 sesong på Hattrick. Deretter får du en andre stemme etter 5 sesonger, en tredje etter 10 sesonger og en fjerde stemme etter 15 sesonger. Lokale lag kan på den måten opparbeide seg totalt 4 stemmer.

Hvis du har et tilleggslag i en annen liga (utenom Hattrick International) så får du din første stemme etter 2 sesonger og en andre og siste ansiennitetstemme etter 10 sesonger.

Alle brukere kan få opp til to aktivitetsstemmer, avhengig av hvor aktivt de har styrt laget sitt. For å gjøre det vanskeligere å manipulere dette kommer vi ikke til å forklare nøyaktig hvordan dette fungerer, men systemet er designet slik at det er veldig enkelt å oppnå aktivitetsstemmer for ethvert normalt styrt lag, men veldig spekulativt å oppnå hvis du styrer et sett av falske lag. Legg merke til at du ikke vil få se nøyaktig hvor mye vekt din stemme har, vi bare forklarer prinsippene som ligger til grunn for systemet.

Landslagstroppen

Landslagssjefen velger opptil 26 spillere fra lag med ordinære eiere, og kan velge fritt blant spillere med samme nasjonalitet som landet han representerer. U21 spillere må være minst 19 år og seniorspillere minst 22 år. Når spillerne er valgt kan sjefen se de samme dataene for spillerne som du kan gjøre med dine egne spillere.

Hvert landslag har sin egen formasjonserfaring, og ved begynnelsen av hvert kontinentale mesterskap og Verdensmesterskap/Nasjonscup vil landslagssjefer ha ca. en uke på seg til å velge hvilke 6 formasjoner som skal ha eminent erfaring. Resten vil starte på dårlig erfaring. Det er to perioder der dette gjøres. Den første er fra når valget er ferdig til dagen hvor lagånd og selvtillit blir tilbakestilt dagen før lagets første kamp i Kontinentalmesterskapet, og i uke 12 og frem til lagånden og selvtillit blir tilbakestilt i uke 13.
Landslag (både U21 og seniorer) har sine daglige oppdateringer 03:00 HT-tid.

Å ha en landslagsspiller

Dersom en av dine spillere er på landslaget vil det ikke påvirke hans mulighet til å spille på ditt lag. Landslagskamper og klubbkamper blir vanligvis spilt på ulike dager så du kan alltid bruke ham. Kamper for landslaget vil ikke gi spilleren noe ekstra trening. Han er allikevel utsatt for risiko for skader når han spiller for landslaget.

Dersom din spiller får spille kamp for landslaget er det flere fordeler for ditt lag:

- Du vil få en lønnsreduksjon på 33% eller 40%, avhengig av om han spiller i utlandet eller hjemlandet sitt.

- Spilleren får mye rutine på landslag, men mengden avhenger av kamptypen. I synkende rekkefølge har vi semifinale og finale i Verdensmesterskapet, kamper i Verdensmesterskapet, kvart-, semi- og finale i kontinentale mesterskap, Nasjonscupen og til slutt treningskamper.

- Dersom en spiller blir skadet og må forlate banen i en kamp for sitt landslag vil du i tillegg til den vanlige lønnreduksjonen også motta en kompensasjon på 100% av grunnlønnen hans ganger det antall skadeuker han har pådratt seg.

Det er ingen risiko for skader i treningskamper for landslag.

Merk deg at du forventes å ikke ødelegge for landslagene ved å sabotere din(e) landslagsspiller(e). Landslagsadministratorene (NTA) kan, som en siste utvei for å avverge sabotasje, frigi spilleren ved å legge ham ut for salg på overgangsmarkedet.



Dersom du vurderer å stille til valg, eller ønsker mer informasjon, anbefaler vi deg å lese landslagsreglene.

VM-terminlisten - sesong 1

Uke Man Tir Ons Tor Fre Lør Søn
1 Valg Stemmer Valg Stemmer Valg Stemmer Valg Stemmer Valg Stemmer/Direktetrekning
/Tr. kamper
Valg Stemmer Valg Stemmer
2 Valg
Resultater
- - - Tr. kamper - -
3 - - LÅ/ST-nullstilling 100% nullstilt - KM Kamp 1 - -
4 KM Kamp 2 - - - KM Kamp 3 - -
5 KM Kamp 4 - - - KM Kamp 5 - -
6 - - - - KM Kamp 6 - -
7 - - - - KM Kamp 7 - -
8 - - - - KM Kamp 8 - -
9 - - - - KM Kamp 9 - -
10 - - - - KM Kamp 10 - -
11 - - - - KM Kvartfinaler - LÅ/ST-nullstilling 100% nullstilt
(Kun jokerplasser)
12 KM SemifinalerJ Kamp 1 - - - KM FinalerJ Kamp 2 - Direktetrekning
13 - - LÅ/ST-nullstilling 100% nullstilt - VM R1 Kamp 1 - -
14 VM R1 Kamp 2 - - - VM R1 Kamp 3 - -
15 - - - - VM R1 Kamp 4 - -
16 - - - - VM R1 Kamp 5 - -

VM-terminlisten - sesong 2

Uke Man Tir Ons Tor Fre Lør Søn
1 - - - - VM R1 Kamp 6 - -
2 - - - - VM R1 Kamp 7 - -
3 - - - - VM R1 Kamp 8 - -
4 - - - - VM R1 Kamp 9 - -
5 - - - - VM R1 Kamp 10 - -
6 - - LÅ/ST-nullstilling 80% nullstilt - VM R2 Kamp 1 - -
7 VM R2 Kamp 2 - - - VM R2 Kamp 3 - -
8 VM R2 Kamp 4 - - - VM R2 Kamp 5 - -
9 - - - - VM R2 Kamp 6 - -
10 - - LÅ/ST-nullstilling60% nullstilt - VM R3 Kamp 1 - -
11 VM R3 Kamp 2 - - - VM R3 Kamp 3 - -
12 - - LÅ/ST-nullstilling 40% nullstilt - VM R4 Kamp 1 - -
13 VM R4 Kamp 2 - - VM R4 Kamp 3 - -
14 - - - - VM R5 Kamp 1 - -
15 VM R5 Kamp 2 - - - VM R5 Kamp 3 - -
16 VM Semifinaler - - VM Finaler - -

KM: Kontinentale mesterskap
VM: Verdensmesterskap
J.: Jokerplass
LÅ: Lagånd
ST: Selvtillit
 
Server 071