Wij gebruiken cookies - ze helpen ons om jou een betere online ervaring te bezorgen.
Door onze website te gebruiken accepteer je dat wij cookies opslaan en uitlezen op je computer / tablet / telefoon.

Wedstrijd: spelhervattingen en speciale gebeurtenissen

In dit wedstrijdhoofstuk zullen we dieper ingaan en ons richten op twee belangrijke wedstrijddetails: hoe je kunt scoren uit spelhervattingen en wat "speciale gebeurtenissen" (en andere wedstrijdgebeurtenissen) je kunnen opleveren.

Spelhervattingen

Sommige van je basisaanvallen zullen resulteren in een spelhervattingssituatie. Net als in het echte voetbal kun je veel punten verdienen door goed te zijn in spelhervattingen. Er zijn twee soorten spelhervattingen: directe en indirecte.

Directe spelhervattingen

Directe spelhervattingen zijn strafschoppen en directe vrije trappen. Om te scoren gebruikt je aangewezen spelhervatter zijn vaardigheid in spelhervatten om de keeper van de tegenstander te slim af te zijn. Jouw keeper gebruikt, naast zijn keepen-vaardigheid, zijn spelhervatten voor het verdedigen tegen directe spelhervattingen. Hij kan echter niet je spelhervatter zijn.

Indirecte spelhervattingen

Ongeveer een derde van je kansen op spelhervattingen zal indirect zijn. Indirecte spelhervattingen zijn indirecte vrije trappen, en de uitkomst hangt af van de inspanningen van het hele team. Voor de aanval maak je gebruik van (in volgorde van belangrijkheid) de gemiddelde vaardigheid in scoren van je veldspelers, hun gemiddelde spelhervatten, en het spelhervatten van je spelhervatter. Voor de verdediging gebruik je (in volgorde van belangrijkheid) de gemiddelde vaardigheid in verdedigen van je veldspelers, hun gemiddelde spelhervatten, het keepen van je doelverdediger, en diens spelhervatten.

Speciale gebeurtenissen

Afgezien van de normale aanvallen kunnen er ook "speciale gebeurtenissen" optreden. Speciale gebeurtenissen zijn wedstrijdgebeurtenissen die plaatsvinden dankzij de eigenschappen van spelers, in het bijzonder hun specialiteiten. Dit maakt het een strategie op zich om een team samen te stellen met een goede balans van spelersspecialiteiten.

Er zijn twee soorten speciale gebeurtenissen: teamgebeurtenissen en individuele gebeurtenissen. De kans op een speciale teamgebeurtenis wordt bepaald door je balbezit (met 55% balbezit heb je 55% kans op een speciale teamgebeurtenis).

De individuele speciale gebeurtenissen worden bepaald door de specialiteiten van de spelers op het veld. Het hebben van veel spelers met specialiteiten kan een voordeel zijn, maar het is niet genoeg. Je moet ook spelers hebben met de juiste specialiteit op de juiste plek om een bepaalde gebeurtenis te veroorzaken. Je moet de juiste balans in specialiteiten vinden voor je team.

Na elke speciale gebeurtenis in een wedstrijd neemt de kans op een volgende gebeurtenis af.

Weersomstandigheden

Bepaalde specialiteiten passen beter bij bepaalde weersomstandigheden. Alle spelersprestaties worden beïnvloed door specifieke weersomstandigheden vanaf het begin van de wedstrijd.

Technische spelers winnen 5% op al hun vaardigheden in de zon, maar verliezen hetzelfde percentage bij regen.

Krachtige spelers winnen 5% aan vaardigheid in de regen, en verliezen 5% in de zon.

Snelle spelers verliezen 5% in de regen en in de zon.

Als het weer invloed heeft op de spelers, krijg je hierover informatie in het wedstrijdverslag, en je ziet de prestatie terug in de sterrenrating van de speler.

Goalgebeurtenissen

Specialiteiten (en andere spelerseigenschappen) kunnen je extra aanvallen opleveren. Naast wat hieronder genoemd wordt, moet de speler die de kans afmaakt (vaak, maar niet altijd, dezelfde speler als degene die de kans creëert) ook enige vaardigheid in scoren hebben om uit deze aanvallen te kunnen scoren.

Onvoorspelbare spelers kunnen hun vaardigheid in passen gebruiken om onverwachte lange passes te geven als ze keeper, vleugelverdediger of centrale verdediger zijn. Ze kunnen hun vaardigheid in scoren gebruiken om de bal te onderscheppen als ze centrale middenvelders, aanvallers of vleugelspelers zijn. Bij veldspelers kan hun onvoorspelbaarheid op zich ook tot onverwachte doelkansen leiden. Hoe lager het verdedigen is van een Onvoorspelbare verdediger of centrale middenvelder, hoe hoger de kans dat ze een domme fout begaan en de tegenstander een scoringskans bezorgen. Een Onvoorspelbare vleugelspeler of aanvaller met laag passen heeft ook meer kans om chaos te creëren in je defensie, wat kan leiden tot een ongelukkige eigen goal.

Snelle vleugelspelers, centrale middenvelders en aanvallers kunnen een kans creëren door een sprint te trekken. Dit kan worden tegengegaan als de tegenstander een verdedigende speler heeft (centrale verdediger of vleugelverdediger) die ook snel is. Je krijgt ook een boost op je counter-tactiekniveau voor elke snelle vleugelspeler, centrale middenvelder en aanvaller in je team. De tegenstander kan dit effect verminderen met snelle centrale middenvelders, vleugelverdedigers, centrale verdedigers of keepers (alleen de extra boost wordt tenietgedaan, niet het oorspronkelijke tactiekniveau).

Technische vleugelspelers, middenvelders en aanvallers kunnen kansen creëren als een keeper, verdediger of centrale middenvelder van de tegenstander een kopspecialist is (het hoeft niet de directe tegenstander te zijn). Bovendien geeft elke technische verdediger en vleugelverdediger je een kleine kans op een non-tactische counteraanval uit een gemiste normale kans van je tegenstander. Hoe hoger het passen van je verdediger, hoe meer kans hierop.

Vleugelspelers met genoeg vaardigheid in vleugelspel kunnen kansen creëren die door een andere vleugelspeler, een middenvelder of een aanvaller afgemaakt kunnen worden. Als die andere speler voldoende scoren heeft, maakt hij meer kans om te scoren; als hij een kopspecialist is, wordt het nog makkelijker om te scoren.

Hoekschop: Je krijgt meer kans op een goal uit een hoekschop door hoog spelhervatten op de speler die je corners neemt, en door een hoge aanvallende indirecte spelhervattingsrating te hebben tegen de defensieve rating van je tegenstander. Er zijn twee soorten corners. Bij de ene soort corner heb je meer kans om te scoren als jouw aantal veldspelers met Koppen hoog is (de spelhervatter zelf telt hierin niet mee) en dat van je tegenstander laag. Geen koppers in je team hebben maakt je kwetsbaar in het verdedigen van corners en slecht in het afmaken van je eigen corners. Bij de andere soort corner hangt je scoringskans af van de scoringsvaardigheid van de speler die de bal ontvangt. Let op dat corners tot een gele kaart voor het aanvallende team kunnen leiden. Als jouw speler al geel heeft, zal hij extra voorzichtig zijn. Dus het risico op een tweede geel is dan lager dan het anders zou zijn.

Ervaring: ervaren aanvallers kunnen scoren door gebruik te maken van hun ervaring. Onervaren centrale verdedigers en vleugelverdedigers kunnen hun tegenstander een extra kans geven.

Vermoeidheid: Vermoeide centrale verdedigers kunnen fouten maken. Dit kan een kans opleveren voor de tegenstander, behalve als de aanvaller van de tegenpartij ook moe is.

Overige extra wedstrijdgebeurtenissen

Er zijn nog enkele extra gebeurtenissen die je kunt krijgen in een wedstrijd. De kans dat je hiermee te maken krijgt, hangt niet af van de sterkte van het middenveld. De kans wordt dus niet groter wanneer je het middenveld domineert.

Counteraanvallen: Zelfs als je geen gebruik maakt van de countertactiek, bestaat er een kleine kans dat je team toch een counter krijgt. Voor deze "tactiek-onafhankelijke" counters hoeft je team geen slechter middenveld te hebben (wat wel noodzakelijk is om de countertactiek te laten slagen). Zie het hoofdstuk over tactieken voor meer informatie over counteraanvallen.

Afstandsschoten: Zelfs als je geen gebruik maakt van de tactiek afstandsschoten, bestaat er een kleine kans dat je team een mogelijkheid krijgt voor een afstandsschot. Zie het hoofdstuk over tactieken voor meer informatie over afstandsschoten.

Krachtige centrale middenvelders (Stofzuigers), als ze defensief spelen, kunnen ze zich concentreren op het tegenhouden van een aanval en de bal veroveren. Als hij succesvol pressie uitoefent, houdt de aanval van de tegenstander op. Daarvoor vertrouwt hij op zijn verdedigen en conditie.

Krachtige aanvallers, als ze normaal spelen, kunnen hun lichaam goed gebruiken en een tweede schietkans creëren om zo te scoren nadat je team een normale kans heeft gemist. Ze moeten genoeg positiespel en scoren hebben om dat voor elkaar te krijgen. Let op dat hun fysieke spel kan leiden tot gele kaarten. Echter, als je speler al geel heeft, zal hij voorzichtiger zijn in zulke situaties.

Je krijgt een overbezettingsstraf als je twee of drie spelers opstelt met dezelfde combinatie van specialiteit en positie in deze spelerstypes: technische verdedigende aanvallers, krachtige normale aanvallers en krachtige verdedigende centrale middenvelders. Als je twee spelers van hetzelfde type opstelt, krijg je een straf op hun bijdrage (4% voor iedere speler). Als je er drie opstelt, wordt de straf groter (7,5% voor iedere speler).

 
Server 070