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Editoriale: Cambiamenti nel creare nuovi team e un campionato per le squadre fatte in casa

Questo mese abbiamo lavorato su grandi cambiamenti nel modo in cui vengono create le nuove squadre dentro Hattrick. In futuro le squadre che sono state abbandonate non verranno più riutilizzate, rendendo ai nuovi utenti un ingresso al gioco più agevole e graduale. Oltre a questo, cambierà anche il metodo con cui funziona la "botificazione" delle squadre. In aggiunta, insieme ad una serie di piccoli miglioramenti al sito, vogliamo annunciare una nuova lega internazionale che aprirà a partire dalla prossima stagione: la Hattrick Homegrown League.


Cominciamo con l'annuncio della Hattrick Homegrown League. Questo nuovo campionato internazionale per squadre aggiuntive aprirà la prossima stagione. Si ispira alla Homegrown Competition ideata dagli utenti che si è svolta nella Anniversary League negli ultimi due anni.

La Homegrown League sarà una lega permanente e un luogo in cui nessuna squadra potrà acquistare giocatori dal mercato. In altre parole, l’unico modo per poter competere è attraverso una efficace crescita e sviluppo del settore giovanile, l'utilizzo delle formazioni più idonee in base ai giocatori a propria disposizione e, soprattutto, eccellenti capacità gestionali sulla lunga distanza. In questa competizione, i trader non avranno alcun vantaggio.

La Homegrown League funzionerà come qualsiasi altra squadra aggiuntiva, il che significa che occuperà lo slot incluso in Platinum o richiederà una licenza di squadra aggiuntiva. A grande richiesta, renderemo possibile l'attivazione di un quarto slot per una ulteriore squadra aggiuntiva prima che questa novità diventi effettiva; da notare che lo slot relativo alla squadra Anniversario, essendo gratuito e dedicato a quella specifica funzionalità, non rientra in questo conteggio.

Torneremo con maggiori informazioni sulla Homegrown League quando saremo più vicini all'inizio della stagione, ma volevamo avvisare tutti, in quanto l'apertura di questa nuova lega potrebbe influenzare la gestione delle vostre attuali squadre aggiuntive.

La parte fondamentale relativa alle novità di questo mese riguarda un cambiamento significativo nel modo in cui Hattrick assegna le nuove squadre. Fin dalla nascita di Hattrick, abbiamo deciso di riutilizzare le squadre abbandonate dandole in gestione ai nuovi utenti. Questa scelta ci ha fatto risparmiare spazio e prestazioni nel breve termine, poiché significava che saremmo stati in grado di mantenere un ambiente più possibile "pulito" nel momento in cui un utente avesse deciso di abbandonare il gioco. Tuttavia questo approccio presentava molti inconvenienti di varia natura, e sostanzialmente è stata scelta progettuale di cui ci siamo pentiti diverse volte nei 25 anni successivi.

A partire da questa settimana inizieremo ad utilizzare un nuovo metodo per assegnare le nuove squadre, garantendo che ogni nuova squadra abbia la sua identità unica. Stiamo sperimentando questa modifica in un ambiente di test, nello specifico all'interno del campionato svedese. Una volta verificato che tutto sia a regime, renderemo pubblica questa modifica a livello globale una volta terminata la prossima pausa stagionale.

Questo cambiamento comporterà che le nuove squadre verranno create più velocemente e che i nuovi utenti potranno iniziare a giocare immediatamente; di conseguenza, i nuovi utenti non dovranno farsi carico delle conseguenze causate dalla gestione precedente ala propria. Il tutto verrà spiegato in modo più approfondito nei paragrafi seguenti.

Nell'ambito di questo stesso progetto, cambieremo anche il metodo con cui i Gamemaster attivano le nuove squadre. Invece di inserire le squadre che devono essere riviste in una lista d'attesa prima di assegnarle, gli utenti riceveranno sempre le loro squadre immediatamente e potranno iniziare a giocare. Tuttavia, alcune squadre che necessitano di una revisione aggiuntiva avranno alcune restrizioni durante i primi giorni. Se ciò accade, ad esempio, la nuova squadra non potrà fare offerte per giocatori e il manager non potrà pubblicare messaggi nei forum. Possono, tuttavia, effettuare ordini di partite, assumere personale e molte altre cose.

La maggior parte degli utenti che gioca da più tempo potrebbe inizialmente non notare alcun cambiamento. Nel corso della stagione, tuttavia, si noterà che la "botificazione" delle squadre che hanno appena perso il proprietario funzionerà in modo diverso. Invece di sostituire le squadre senza proprietario con bot durante la stagione, il sistema etichetterà queste squadre senza alcun proprietario come "In amministrazione controllata". Tali squadre manterranno i loro giocatori, ma i loro rendimenti nelle prestazioni in campo saranno nettamente peggiori. Come in precedenza, questo calo di prestazioni si verifica solo dalla settimana 8 in poi, e solo per le squadre rimaste senza proprietario nella prima metà della stagione.

Un grande cambiamento sarà quello che, durante questo periodo, i proprietari originali potranno tornare a giocare e rivendicare le proprie squadre.

Alla fine della stagione, nella settimana 16, le squadre "In amministrazione controllata" verranno rimosse dal sistema dei campionati e verranno sostituite da una squadra bot o da una nuova squadra di proprietà umana.

Quando un nuovo utente si iscrive a un campionato, riceverà una squadra completamente nuova senza alcuna storia pregressa. Nella maggior parte dei casi, questa nuova squadra occuperà lo spazio di una squadra etichettata come "bot" all'interno del sistema dei campionato, ma qualora questo non fosse possibile, potrà andare a sostituire una delle squadre attualmente in "amministrazione controllata".

Grazie a questa miglioria, i gironi dei vari campionati saranno una gestione più ordinaria con meno movimenti ondivaghi; in parole povere le squadre non cambieranno i loro nomi a metà stagione e i nuovi utenti non dovranno pagare le conseguenze dovute alla gestione del proprietario precedente. In futuro, tutto ciò che riguarda la storia di una squadra verrà collegata direttamente all'utente che ne è stato proprietario, andando così ad eliminare quei lunghi elenchi nello storico delle squadre che riportano tutti i nomi dei proprietari precedenti.

Entro la fine dell'anno, sfrutteremo questo nuovo strumento per consentire agli utenti che decidono di tornare a giocare ad Hattrick di riavere i loro vecchi team, invece di recuperare solo parte del contesto che si erano lasciati alle spalle fino a quel momento. Nel corso degli ultimi anni, abbiamo perso il conto del numero utenti che ci hanno hanno chiesto se era possibile andare a recuperare lo storico delle loro vecchie squadre. D'ora in poi saremo finalmente saremo in grado di salvare lo storico dei club in modo adeguato.

Oltre alla modifica alla creazione della squadra, abbiamo anche altri annunci minori da comunicarvi:

- Abbiamo aggiunto la possibilità per gli utenti di verificare la disponibilità di slot per squadre aggiuntive in un campionato senza dover prima chiudere una delle loro squadre.

- Quando crei una nuova squadra aggiuntiva, ora potrai scegliere uno "Stile di gioco preferito" e riceverai anche gli altri piccoli potenziamenti extra che fino ad ora venivano dati solo alle nuove squadre primarie.

- Nella pagina Cronologia della squadra, abbiamo aggiunto una tabella panoramica, simile alla funzionalità di Foxtrick.

- Abbiamo aggiunto filtri specifici per Hattrick Arena allo strumento Analisi squadra

- Abbiamo migliorato il modo in cui mostriamo i migliori risultati e reclutatori nella pagina di panoramica di ogni campionato.

- Ora mostriamo la posizione più alta che hai mai raggiunto in una scala specifica.

- Ora evidenziamo le abilità che sono state rivelate nell'allenamento giovanile quando fai clic sul pulsante "rivela tutto".

Ci auguriamo che questa release vi piaccia!

 
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