Käytämme evästeitä - ne auttavat meitä antamaan sinulle paremman verkkokokemuksen.
Sivustoamme käyttämällä hyväksyt, että saatamme tallentaa ja käyttää evästeitä laitteellasi.

Ohje »   Käsikirja »   Psykologia 

Psykologia

Jalkapallojoukkueen johtaminen on muutakin kuin harjoittelua ja taktiikoiden luomista - siinä vaaditaan myös psykologiaa. Joukkueen täytyy janota menestystä, ja pelaajien on uskottava itseensä. Joukkueen psykologialla on vaikutus ottelutuloksiin, ja toisaalta ottelutulokset vaikuttavat joukkueen psykologiaan.

Joukkuehenki

Seurasi ilmapiiri vaikuttaa suuresti joukkueesi suorituksiin. Joukkuehenki vaikuttaa keskikenttäsi arvosanaan, ja mitä parempi joukkuehenki seurassasi on, sitä paremmin keskikenttäsi pelaa. Se vuorostaan määrittää pallonhallintasi osuuden. Joukkuehenkeen vaikuttaa moni asia, mutta ennen kaikkea valmentajasi johtajuus, joukkueesi asenne kussakin ottelussa, pelaajakauppasi ja psykologisi.

Itseluottamus

Pelaajien on uskottava siihen, että he pystyvät pelaamaan hyvin. Jos joukkueen itseluottamus on matalalla tasolla, vastustajan kukistaminen voi olla vaikeaa. Korkea itseluottamus on useimmiten hyvä asia, mutta jos se nousee liian korkealle, pelaajat voivat suhtautua ylimielisesti ennakolta heikompaan vastustajaan (alempana lisätietoa asiasta). Itseluottamus vaikuttaa hyökkäysarvosanoihin. Itseluottamus perustuu pitkälti edellisten otteluiden tuloksiin, mutta myös psykologi ja korkean johtajuuden valmentaja kohentavat sitä.

Joukkueen asenne

Manageri voi ennen jokaista ottelua kertoa pelaajille, kuinka tärkeänä hän pitää ottelua. Joukkueen asenne vaikuttaa pallonhallintaan. Valittavana on seuraavat kolme vaihtoehtoa:

Kauden tärkein ottelu: Pelaajat tekevät kaikkensa voittaakseen vastustajan. Joukkuehenki kuitenkin laskee heti ottelun jälkeen, eivätkä pelaajat suoriudu yhtä hyvin seuraavissa otteluissa.

Normaali: Pelaajat pelaavat tavalliseen tapaan.

Rento peli: Pelaajia käskytetään pelaamaan hieman rennommin, koska tulossa on tärkeämpiä, keskittymistä vaativia pelejä. Joukkuehenki nousee heti ottelun jälkeen, ja pelaajat suoriutuvat paremmin seuraavissa otteluissa.

Pelaajan luonne

Kaikilla pelaajilla on oma luonne. Epärehelliset ja aggressiviset pelaajat saavat useammin katsella keltaisia ja punaisia kortteja. Johtajuudella on merkitystä kapteenille ja valmentajalle.

Psykologiset ottelutapahtumat

Pelinaikaiset tapahtumat voivat vaikuttaa pelaajien suorituksiin. Nämä tapahtumat eivät vaikuta joukkuehenkeen tai itseluottamukseen - vain käynnissä olevaan otteluun. Kahden maalin johtoon pääsevä joukkue alkaa automaattisesti vetäytyä hyökkäyksestä ja keskittyä enemmän puolustukseen. Johdon kasvattaminen lisää vaikutusta: maalieron kasvaminen heikentää hyökkäystä 9% ja parantaa puolustusta 7,5% per maali. Maalieron kaventuessa aiempi vaikutus peruuntuu. 8 maalin eron jälkeen joukkueen arvosanat eivät enää muutu.

Joissakin tilanteissa joukkueet pystyvät vastustamaan tätä kiusausta. Jos joukkue pelaa "kauden tärkeintä ottelua", se ei vetäydy puolustukseen edes isossa johdossa. Sama pätee kansallisten cupien, World Cupin tai Hattrick Mastersin finaaliin sekä kauden viimeiseen sarjakierrokseen. Maajoukkuekilpailuissa joukkueen vetäytymistä ei tapahdu World Cupin semifinaaleista alkaen, eikä neljännesfinaaleista alkaen maanosien mestaruusturnauksissa ja kansojen cupissa.

Sen lisäksi joukkue, joka pelasi epätavallisen huonosti ensimmäisellä puoliajalla, saattaa valmentajansa puhuttelun jälkeen ryhdistäytyä.

Aliarviointi

Jos kohtaat joukkueen, joka on alempana sarjataulukossa, ja itseluottamuksesi on vahva tai parempi, pelaajasi saattavat aliarvioida vastustajan ja pelata alle oman tasonsa. Aliarvioinnin riski riippuu joukkueiden piste- ja sijaerosta, itseluottamuksesi tasosta ja joukkueesi asenteesta otteluun. Mitä suurempi ero tai taso, sitä korkeampi riski. Ainoa tapa välttää aliarviointi varmasti on pelata ottelu 'kauden tärkeimpänä' otteluna.

Jos satut aliarvioimaan vastustajasi, aliarvioinnin voimakkuus riippuu piste-erosta, itseluottamuksesi tasosta, joukkueesi asenteesta ja siitä, pelaatko kotona vai vieraissa. Ottelutilanteesta riippuen ryhdistäytymistä voi kuitenkin tapahtua tauolla: täysi ryhdistäytyminen häviöasemassa, 2/3-suuruinen ryhdistäytyminen tasatilanteessa ja 1/3-suuruinen ryhdistäytyminen yhden maalin johdossa.

Ota huomioon, että aliarviointia voi tapahtua vain sarjaotteluissa, mutta ei kolmella ensimmäisellä kierroksella.

 
Server 070