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Entrenamiento

Todas las semanas tienes la oportunidad de elegir en qué habilidad quieres que se concentren tus jugadores en su sesión de entrenamiento. Los efectos del entrenamiento siempre aparecen durante la actualización del entrenamiento los jueves o los viernes, dependiendo del país. El tipo de entrenamiento elegido cuando comience la actualización es el que tendrá lugar esa semana. Los cambios en la forma visible y oculta de los jugadores también se dan en dicho momento.

Edad del jugador y nivel de habilidad

Los jugadores jóvenes suelen aprender más rápido que los más mayores, pero la capacidad de mejora que presenta un jugador depende mucho de su nivel: cuanto menor sea su nivel, más rápido será el entrenamiento.  Entrenar niveles bajos de habilidad es mucho más rápido que a niveles medios, y el entrenamiento en niveles muy altos, es más lento que a niveles medios.

Además de la edad y el nivel de habilidad, hay otros cuatro factores que deciden el efecto total del entrenamiento: la intensidad, el tipo, el porcentaje destinado al entrenamiento de resistencia y el equipo técnico (entrenador y auxiliares).

Intensidad de entrenamiento

Cuanto más duro se entrena, mejor es la forma de todo el equipo en general, y los efectos del entrenamiento se incrementan. Tú decides la intensidad del entrenamiento, eligiendo un número entre 0 y 100.  La desventaja de poner un nivel de entrenamiento muy alto es que el riesgo de lesión aumenta. Tendrás que decidir por ti mismo qué nivel de intensidad te viene mejor (o puedes preguntar a otros mánagers en los foros).

Reducir de forma significativa la intensidad del entrenamiento puede dar un impulso momentáneo al espíritu del equipo. Cuando informes a tus jugadores de que tienen que volver a entrenar al mismo nivel, el espíritu caerá debido a la noticia. Si quieres cambiar la intensidad del entrenamiento, por favor ten en cuenta que el nuevo porcentaje debe haber sido introducido como muy tarde en la actualización anterior a la del entrenamiento.

Tipo de entrenamiento

Hay 11 tipos de entrenamientos para elegir. Todos mejoran a los jugadores en algo. Los tipos de entrenamiento se muestran más adelante en una tabla en el apartado de "Principios básicos".

Cuerpo técnico

Si tienes un buen entrenador, el entrenamiento será más efectivo que si tienes uno malo. Los auxiliares técnicos también incrementan los efectos del entrenamiento.

Entrenamiento de resistencia

La resistencia debe ser trabajada todas las semanas como un porcentaje del entrenamiento total. Su eficacia caerá a niveles altos de intensidad (es mejor entrenar un poco todas las semanas, que unas veces muchísimo y otras nada).  Los jugadores más veteranos necesitan más entrenamiento para mantener un cierto nivel de resistencia, lo que significa que los mánagers tendrán que encontrar el porcentaje propicio que se adapte a su equipo y ambiciones.  Los jugadores que hayan jugado al menos 90 minutos en tu equipo durante la semana reciben el 100% del efecto de entrenamiento de resistencia del equipo. Aquellos que hayan jugado menos de 90 minutos (una sustitución por ejemplo) reciben el 75% del efecto, más un porcentaje por cada minuto jugado. Los otros jugadores del equipo (que no hayan jugado en tu equipo durante la semana) que estén suficientemente sanos para entrenar (incluidos los jugadores con tirita) reciben solo la mitad del efecto. Los jugadores lesionados no reciben nada de entrenamiento de resistencia.

El entrenamiento de resistencia afecta a la forma de todo el equipo de manera negativa; cuanta más resistencia se entrena, más efectos negativos hay en la forma.  Deberías recordar que solo la forma visible, no la invisible, se ve afectada por el entrenamiento de resistencia.

Principios básicos

La cantidad de entrenamiento que un jugador recibe depende de cuántos minutos ha jugado para tu equipo en una posición entrenable en partidos oficiales o amistosos durante la semana. Los partidos que haya jugado con otros equipos solo se tendrán en cuenta para la actualización de la forma y no recibirá entrenamiento. Si un jugador no ha jugado, al menos, un minuto durante la semana, no entrenará. Un jugador puede recibir 90 minutos de entrenamiento durante una semana. Jugar más de 90 minutos en posición entrenable no le proporcionará entrenamiento extra. Jugar menos, por ejemplo 50 minutos, le dará menos entrenamiento (en este caso 50 minutos sobre 90).

Si un jugador ha jugado en más de una posición durante la semana, solo los 90 minutos que mayor influencia tengan sobre su entrenamiento serán los que se tengan en cuenta en la actualización de entrenamiento. Las órdenes individuales del jugador durante los partidos no afectan al entrenamiento.

Los jugadores que jueguen como extremos solo recibirán la mitad del entrenamiento de jugadas. Lo mismo ocurre con los defensas laterales al entrenar lateral.

No importa que el jugador haya participado en un partido amistoso, un encuentro de copa o un compromiso de liga, ya que todos son igual de efectivos desde el punto de vista del entrenamiento.

Sin embargo, si no tienes suficientes jugadores en el campo al inicio de un partido oficial, se te adjudicará una derrota por incomparecencia pero perderás solo el entrenamiento de ese partido en concreto. No significa que pierdas el entrenamiento de toda la semana.

Por otra parte, si te presentas a un partido oficial pero tu oponente no lo hace, ganarás por incomparecencia y el once inicial recibirá el efecto del entrenamiento del partido normalmente, aunque no obtendrán experiencia.

Los paréntesis indican poco efecto. Los dobles paréntesis indican muy poco efecto.

Tipo de entrenamiento Mejoras ...para...
Balón parado Balón parado Todos los jugadores que juegan el partido, 25% de bonificación para el lanzador de balón parado y el portero.
Defensa Defensa Defensas ((Todos los jugadores que jueguen el partido))
Anotación Anotación Delanteros ((Todos los jugadores que jueguen el partido))
Lateral Lateral Extremos (Defensas laterales) ((Todos los jugadores que jueguen el partido))
Anotación y balón parado (Anotación) (Todos los jugadores que jueguen el partido)
(Balón parado) ((Todos los jugadores que jueguen el partido))
Pases Pases Centrocampistas, extremos y delanteros ((Todos los jugadores que jueguen el partido))
Jugadas Jugadas Centrocampistas (Extremos) ((Todos los jugadores que jueguen el partido))
Portería Portería Porteros
Pases (Defensas y Medios) Pases Defensas, centrocampistas y extremos ((Todos los jugadores que jueguen el partido))
Defensa (Defensas y Medios) Defensa (Porteros, defensas, centrocampistas y extremos) ((Todos los jugadores que jueguen el partido))
Lateral (Extremos y Delanteros) Lateral Delanteros y extremos ((Todos los jugadores que jueguen el partido))
Individual (Solo academia de juveniles) Habilidades valiosas para la posición donde se jugó en el partido (Todos los jugadores que jueguen el partido)

Ejemplo

El equipo entrena "Lateral" esta semana. Recuerda que tu día de partido puede variar. Sábado se refiere a partido de liga, mientras que miércoles se refiere al partido de copa/amistoso.

  • Guybrush Threepwood jugó 90 minutos como medio lateral el sábado, pero se perdió el partido del miércoles. Recibe 90 minutos de entrenamiento de lateral.
  • Tom Sorvolo Ryddle jugó 90 minutos como medio lateral el sábado y 90 minutos como delantero el miércoles. Recibe también 90 minutos de entrenamiento completo de lateral.
  • Apu Nahasapeemapetilon jugó 50 minutos como medio lateral el sábado y 90 minutos como defensa lateral el miércoles. Recibe 50 minutos de entrenamiento completo de lateral y 40 minutos de entrenamiento de lateral a media velocidad.
  • Chuck Norris jugó 40 minutos como medio lateral el sábado y 90 minutos como delantero el miércoles. Recibe 40 minutos de entrenamiento completo de lateral y 50 minutos de entrenamiento residual (o por ósmosis) de lateral.
  • Robusto Bistec Patatas juega 90 minutos como defensa lateral tanto el sábado como el miércoles. Recibe 90 minutos de entrenamiento de lateral a media velocidad.
  • Sopabuena Verduras no jugó ni el sábado ni el miércoles. Su habilidad de lateral no mejorará nada.

Pérdida de habilidad

Cuando un jugador se acerca a los 30, pierde un poco de cada habilidad cada semana. La cuantía de la pérdida depende de la edad del jugador y de su nivel. Cuanto más nivel tenga el jugador, mayor será la pérdida. Los jugadores más viejos también sufren mayores pérdidas que los más jóvenes.

 
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