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Competiciones de Hattrick Arena

Hattrick es el sistema de competiciones alternativas para los equipos de Hattrick. Hay muchos tipos de competiciones en Hattrick Arena, desde duelos contra otro mánager a un partido hasta competiciones oficiales de escalada en las que puedes convertite en "rey de la colin". Hay, incluso, torneos privados que puedes crear y gestionar tú mismo estableciendo las reglas que quieras.

Ten en cuenta que puedes seguir jugando los habituales partidos amistosos de cada semana incluso si participas en un torneo.

Creando o uniéndote a un torneo

Hattrick Arena tiene un sistema de creación de torneos flexible. Es posible unirte a torneos creados por otra gente o crear uno tú mismo/a para ti y tus amigos, usando reglas personalizadas para hacer la competición más interesante.

Como creador del torneo, puedes decidir todos los aspectos del torneo: nombre, formato, tamaño, horario de partidos y reglas especiales que permita solamente cierto tipo de jugadores (canteranos, edad mínima o máxima) o fijar un límite salarial o de potencial para los participantes.

Cualquiera puede participar en torneos usando Credits. Crear o entrar en ellos es también gratis si eres Supporter Gold, Platinum o Diamond.

Días de partido en Hattrick Arena

Los partidos de las competiciones de Hattrick Arena se juegan en territorio neutral y no recibes dinero alguno por la taquilla (ni nuevos miembros para tu club de socios).

Todos los partidos de Hattrick Arena usan los mismos datos que los partidos normales. Por lo que se usarán la forma, habilidades, experiencia, lesiones, etc. actuales de tus jugadores en el día del partido. No obstante, hay dos excepciones: los torneos tienen su propio sistema de tarjetas, mientras que el espíritu de equipo (y confianza) se fija en un valor determinado. Para más información, lee más abajo.

Batallas de división y torneos

También encontrarás varias competiciones oficiales en Hattrick Arena. Éstas son creadas por Hattrick y puedes participar gratis si se te invita.

En las batallas de división, el resto de mánagers de tu grupo y tú competís juntos contra otros grupos de tu división. Cada jornada, tu grupo se empareja con otro y cada equipo se enfrenta a otro del grupo contrario. ¡El objetivo es proclamarse el mejor grupo de la división!

Hattrick también organiza otros dos torneos durante la pretemporada. El Torneo de Generación es un torneo en el que los mánagers que se unieron a Hattrick aproximadamente a la vez se enfrentan entre ellos.

El Trofeo del Supporter es un torneo invitacional para todos los Supporters de Hattrick de ese momento.

Efectos de Hattrick Arena en detalle

Aquí tienes todos los detalles que necesitas saber sobre los partidos de Hattrick Arena:

  • Espíritu de equipo: el espíritu de equipo se fija en un nivel determinado (contentos) en los partidos de Hattrick Arena.
  • Confianza del equipo: la confianza se fija siempre en un nivel determinado (alta) en los partidos de Arena.
  • Lesiones: no habrá lesiones en los partidos de Arena, pero si un jugador está lesionado en el "Hattrick normal" no estará disponible para jugar.
  • Tarjetas (torneos propios): los torneos tienen su propio sistema de tarjetas, por lo que tienen un sistema de tarjetas amarillas/rojas completamente diferente del "Hattrick normal". Así pues, cualquier tarjeta recibida en un partido de torneo solo contará para los partidos de ese torneo. Del mismo modo, cualquier jugador sancionado en el "Hattrick normal" podrá jugar aún así en un partido de torneo.
  • Tarjetas (escaladas): las tarjetas no cuentan para nada en los torneos de escalada.
  • Entrenamiento: los jugadores no reciben entrenamiento alguno de los partidos de torneo.
  • Experiencia: los jugadores no ganan experiencia alguna de los partidos de torneo.
  • Formaciones: tu experiencia actual en las formaciones del "Hattrick normal" es la que se usa también para los partidos de torneo. Sin embargo, no ganarás experiencia alguna en formaciones de los partidos de torneo.

Competiciones de escalada

En una escalada tu meta es alcanzar el peldaño más alto y convertirte en el "Rey de la colina", para así permanecer ahí tanto como puedas. Para alcanzar la cima retas a otros equipos que se encuentran por encima de ti en la escalada para quitarles su puesto.

Reglas para retar

A qué equipos puedas retar depende de donde estés situado de la escalada.

  • Posición 2-5: Solamente puedes retar al equipo que está inmediatamente por encima de ti.
  • Posición 6-11: Puedes retar a los equipos que están entre 1 y 2 posiciones por encima de ellos, pero siempre por debajo de la posición 5.
  • Posición 12-18: Puedes retar a los equipos que están entre 1 y 3 posiciones por encima de ellos, pero siempre por debajo de la posición 10.
  • Posición 19-39: Puedes retar a los equipos que están entre 1 y 5 posiciones por encima de ellos, pero siempre por debajo de la posición 16.
  • Posición 40-63: Puedes retar a los equipos que están entre 1 y 7 posiciones por encima de ellos, pero siempre por debajo de la posición 35.
  • Posición 64-99: Puedes retar a los equipos que están entre 1 y 10 posiciones por encima de ellos, pero siempre por debajo de la posición 57.
  • Posición 100-129: Puedes retar a los equipos que están entre 1 y 15 posiciones por encima de ellos, pero siempre por debajo de la posición 90.
  • Posición 130-169: Puedes retar a los equipos que están entre 1 y 25 posiciones por encima de ellos, pero siempre por debajo de la posición 115.
  • Posición 170-199: Puedes retar a los equipos que están entre 1 y 35 posiciones por encima de ellos, pero siempre por debajo de la posición 145.
  • Posición 200-249: Puedes retar a los equipos que están entre 1 y 50 posiciones por encima de ellos, pero siempre por debajo de la posición 165.
  • Posición 250-599: Puedes retar a los equipos que están entre 1 y 75 posiciones por encima de ellos, pero siempre por debajo de la posición 200.
  • Posición 600-1099: Puedes retar a los equipos que están entre 1 y 100 posiciones por encima de ellos, pero siempre por debajo de la posición 525.
  • Posición 1100-2499: Puedes retar a los equipos que están entre 1 y 250 posiciones por encima de ellos, pero siempre por debajo de la posición 1000.
  • Posición 2500-5499: Puedes retar a los equipos que están entre 1 y 500 posiciones por encima de ellos, pero siempre por debajo de la posición 2250.
  • Posiciones a partir de la 5500: Puedes retar a los equipos que están entre 1 y 1000 posiciones por encima de ellos, pero siempre por debajo de la posición 5000.

El que reta paga el partido y los equipos retados aceptan automáticamente el reto. El partido se juega 24 horas después de que se haya realizado el reto. Si el que reta gana, se le devolverá el Credit.

La posición cambia tras el partido

Si retas a un equipo y ganas, asumes su posición. El equipo retado baja una posición, así como todos aquellos equipos que haya en la escalada entre los dos equipos.

Ejemplo: el equipo A está en la posición 54 y reta al B, que está actualmente en la 47. Si A gana, asume la posición 47 del B. B baja a la posición 48, y el equipo que estuviera en la posición 48 baja a la 49, el que estaba en la 49 baja a la 50, etc.

Si pierdes, ambos equipos permanecen en sus respectivas posiciones.

Periodo de gracia del reto

Después de un partido en donde fuiste retado, otros equipos no pueden retarte durante 12 horas (desde el inicio de tu último partido). Esto significa que tienes un periodo de gracia para que retes a un equipo por tu cuenta y asciendas en la escalada.

Después de un partido en donde fuiste el que retó, no puedes retar a otro equipo durante 12 horas (desde el inicio de tu último partido). Esto permite a otros equipos tener la oportunidad de retarte. También es para prevenir situaciones en donde por ejemplo el segundo siempre reta inmediatamente al primero, haciendo que sea imposible para el tercero que lo rete y pueda asumir esa posición.

 
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