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Competencias Hattrick Arena

Hattrick Arena es el sistema alternativo de competición para equipos de Hattrick. En Hattrick Arena podés unirte a torneos escalada oficiales y tratar de convertirte en el 'Rey de la colina', jugar duelos o podés jugar en torneos que son creados por los propios mánagers.

Tené en cuenta que podés seguir jugando amistosos cada semana incluso si estás jugando un torneo.

Creando o uniendose a un torneo

Hattrick Arena tiene un sistema flexible de creación de torneos. Es posible unirte a torneos creados por otros o crear uno mismo para sus amigos, utilizando reglas customizadas para hacer la competencia más interesante.

Como creador del torneo podés decidir todos los aspectos del mismo. Nombre, formato, tamaño, horario de partidos y reglas especiales como por ejemplo jugadores nacidos en el club o de una edad máxima o mínima, o un salario maximo para los equipos participantes.

Cualquiera puede participar de un torneo usando créditos. También es posible crear o participar en un torneo de manera gratis si sos Supporter Gold (o superior).

Días de partido en Hattrick Arena

Los partidos en competencias de Hattrick Arena se juegan en cancha neutral, y no te dan ningún ingreso por espectadores (ni nuevos socios para tu equipo).

Los partidos de Arena usan los mismos datos de partidos que los partidos comunes. Así que la forma, habilidades, experiencia, lesiones, etc de tus jugadores van a ser usados de la manera como estén en el día del partido. Sin embargo hay 2 excepciones: el espíritu del equipo (y la confianza) se ajustan a un valor fijo, y las tarjetas funcionan de manera diferente. Leé mas abajo para más detalles.

Los partidos no tienen efecto en tu equipo o jugadores. No hay entrenamiento ni experiencia, nada.

Batallas de Liga y Trofeos

Además encontrarás muchas competencias oficiales en Hattrick Arena. Ellas son creadas por Hattrick, y vos podés participar en forma gratuita en caso de ser invitado.

En los Duelos de División, vos y los otros mánagers en tu liga compiten en conjunto en contra de otras ligas en tu división. Cada ronda, tu liga se enfrenta a ligas diferentes, donde cada uno de los equipos participantes de tu liga se enfrentará a uno de la otra liga. ¡El objetivo es consagrarse la mejor liga de tu división al final de la temporada!

Hattrick, asimismo, organiza dos torneos de Trofeos, ambos jugados durante la pre-temporada. El Trofeo Generacional es un torneo donde se enfrentan los mánagers que empezaron a jugar a Hattrick alrededor de la misma época.

El Trofeo de Supporter es un torneo invitacional para todos los Supporters actuales de Hattrick.

Detalles de los efectos de Hattrick Arena

Todos los detalles que necesitás saber acerca de los partidos del Arena están listados acá:

  • Espíritu del equipo: El espíritu del equipo se fija en un nivel (satisfechos) en los partidos del Hattrick Arena.
  • Confianza del equipo: La confianza siempre se setea en un nivel fijo (estupenda) en los partidos del Arena.
  • Lesiones: No existen las lesiones en los partidos del Arena, pero si cualquier jugador trae alguna lesión como resultado de un partido "normal" de Hattrick, no podrá jugar.
  • Tarjetas (torneos propios): Los torneos tiene su propio registro de tarjetas, y tienen un sistema completamente distinto de tarjetas rojas/amarillas con respecto al Hattrick 'normal'. Entonces, cualquier tarjeta recibida en un partido de torneo contará solo para los partidos que sean parte de ese torneo. Del mismo modo, cualquier jugador expulsado en Hattrick normal puede jugar en un partido del torneo.
  • Tarjetas (Torneos de escalada): Las tarjetas no cuentan en absoluto en torneos de escalada.
  • Entrenamiento: Los jugadores no reciben entrenamiento por los partidos de torneos.
  • Experiencia: Los jugadores no ganan ninguna experiencia jugando los partidos de torneos.
  • Formaciones: La experiencia de tu formación actual en Hattrick "normal" se usa también para los partidos de torneos. Sin embargo, no adquirís experiencia en la formación de los partidos de torneos.

Torneos de escalada

En un torneo de escalada tu objetivo es alcanzar el escalón más alto y convertirte en el 'Rey de la colina'. Y luego mantenerte ahí tanto como sea posible. Para llegar a la cima tenés que retar a otros equipos que estén ubicados por encima tuyo, y si te llevás la victoria, te quedás con su lugar en la escalada.

Reglas de los retos

Cuáles equipos podés retar es algo que depende del lugar en la escalada en el que te encontrés.

  • Pos 2-5: Sólo podés retar al equipo inmediatamente arriba en la escalada.
  • Pos 6-11: Podés desafiar equipos entre 1-2 lugares arriba de ellos pero no más que la posición 5.
  • Pos 12-18: Podés desafiar equipos entre 1-3 lugares arriba de ellos pero no más que la posición 10.
  • Pos 19-39: Podés desafiar equipos entre 1-5 lugares arriba de ellos pero no más que la posición 16.
  • Pos 40-63: Podés desafiar equipos entre 1-7 lugares arriba de ellos pero no más que la posición 35.
  • Pos 64-99: Podés desafiar equipos entre 1-10 lugares arriba de ellos pero no más que la posición 57.
  • Pos 100-129: Podés desafiar equipos entre 1-15 lugares arriba de ellos pero no más que la posición 90.
  • Pos 130-169: Podés desafiar equipos entre 1-25 lugares arriba de ellos pero no más que la posición 115.
  • Pos 170-199: Podés desafiar equipos entre 1-35 lugares arriba de ellos pero no más que la posición 145.
  • Pos 200-249: Podés desafiar equipos entre 1-50 lugares arriba de ellos pero no más que la posición 165.
  • Pos 250-599: Podés desafiar equipos entre 1-75 lugares arriba de ellos pero no más que la posición 200.
  • Pos 600-1099: Podés desafiar equipos entre 1-100 lugares arriba de ellos pero no más que la posición 525.
  • Pos 1100-2499: Podés desafiar equipos entre 1-250 lugares arriba de ellos pero no más que la posición 1000.
  • Pos 2500-5499: Podés desafiar equipos entre 1-500 lugares arriba de ellos pero no más que la posición 2250.
  • Pos 5500+: Podés desafiar equipos entre 1-1000 lugares arriba de ellos pero no más que la posición 5000.

El retador paga por el partido y los equipos retados automáticamente aceptan el reto. El partido se juega 24 horas después de que el reto se haya realizado. Si el retador gana, se le reembolsa el crédito.

Cambios de posición después del partido

Si retás a un equipo y ganás, tomás la posición del equipo que retaste. El equipo retado se mueve una posición hacia abajo (esto también aplica para cualquier equipo que esté en la escalada entre los dos equipos).

Por ejemplo: El equipo A está en la posición 54 y reta a B, que está en la posición 47. Si A gana, A pasa a la posición 47 de B. B se mueve a la posición 48, y el equipo que estaba en la posición 48 se mueve a la 49, el que estaba en la posición 49 se mueve a la 50, y así sucesivamente.

Si perdés, los dos equipos permanecen en sus respectivas posiciones.

Períodos de gracia para retos

Luego de un partido donde fuiste retado, los otros equipos no pueden retarte durante 12 horas (a partir del comienzo de tu último partido). Esto significa que tenés un período de gracia para retar a un equipo vos mismo y subir en la escalada.

Luego de un partido en el que fuiste el retador, no podés retar a ningún otro equipo por 12 horas (a partir del inicio de tu último partido). Esto para darle a otros equipos la oportunidad de retarte. También es para prevenir escenarios en los que, por ejemplo, el #2 reta inmediatamente al #1, haciendo imposible para el #3 retar a este y tomar su posición.

 
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