Ние използваме бисквитки (cookies) - чрез тях Ви осигуряваме по-добро онлайн изживяване.
Използвайки нашия сайт, Вие ни предоставяте разрешение за съхранение и достъп до бисквитките на Вашето устройство.

Новини

3-18-2021 Статия: План 2021, част 1: Чат, Мобилно приложение, Постижения

След пускането на новата система на Световната купа, време е да поговорим за бъдещите ни планове за тази година. Един важен аспект е икономиката на играта, но за нея ще пуснем повече подробности в статия, която ще бъде публикувана утре. По-непосредствените проекти включват обновяване на системата за постижения, по-добра система за чат в сайта и промяна за мобилното приложение, насочена към общността.
През януари стартирахме новият формат на Световната купа, по който в момента се провежда първото U20 континентално първенство. По-късно този сезон младежките отбори ще се превърнат в отбори до 21 години и ще започнат същинското световно първенство. Следващия сезон и мъжките национали ще стартират първия си цикъл по новата система. С нетърпение очакваме всички национални отбори да преминат към новия формат!

Въпреки че все още имаме да вършим работа по новата система на Световната купа, по-голямата част от фокуса ни вече е върху други бъдещи функции. Вече видяхте пускането на новите турнири с двойна елиминация, а преди две седмици пуснахме и подобрена версия на симулатора за схеми за поддръжници.

Имаме три проекта, по които работим в момента, които се стремим да пуснем през следващите няколко месеца. Единият е нов чат портал за сайта, улесняващ навигацията между наличните чат стаи с помощта на отделен прозорец. Също така добавяме филтри, за да избегнем наличието на спам в активни чатове, като тези по време на тегленията на жребия за националните отбори.

Вторият проект е нов набор от функции, базирани на местоположение, които планираме за мобилното приложение. Те ще ви позволят да се свържете с потребители в близост, за да разговаряте или да играете мачове с тях. Тази функция се планира с изключително внимание що се отнася до поверителността! Тя ще бъде включена само ако изрично я активирате, така че няма да следим местоположението ви чрез приложението, освен ако изрично не се присъедините. И ако го направите, ние ще използваме вашето местоположение само за да ви включим към група потребители, които са близо до вашето местоположение. Информацията няма да бъде ползвана за реклами и никога няма да разкрием точното ви местоположение на никой друг. Ще запомним вашата домашна група, но никога няма да запазим точното ви местоположение, а разрешението за достъп на приложението до вашето местоположение по подразбиране изтича след 24 часа.

Третираме тази добавка малко като експеримент, но и като нещо, което може евентуално да добави наистина интересно измерение към Hattrick, особено що се отнася до откриване и изграждане на местни общности в играта.

Третият и най-важен проект през този сезон е промяна на системата за постижения. Правим това по няколко причини. На първо място, това е съществуваща система в Hattrick, която радва много потребители, и си струва да бъде актуализирана точно поради тази причина! Искаме да подобрим интерфейса, така че да стане по-лесен за разбиране, по-забавен за взаимодействие и по-стабилен като цяло. Разбира се, ще запазим всички съществуващи постижения и точки.

Преправянето на самата платформа обаче ще ни даде повече гъвкавост, за да добавим нови и по-интересни предизвикателства.

Напоследък обмисляме дълбоко цялостното развитие на потребителите в Hattrick, как за някои начинаещи играта може да стане изключително конкурентна много бързо, докато други потребители могат да се окажат в ситуация, където нищо важно или интересно не се случва за сезони наред. Ще внимаваме от тази гледна точка в промените занапред, за да се опитаме да се уверим, че освен стандартната цел на всеки мениджър да се качи до топ дивизиите, ще има и интересни по-малки цели, които да постигате по пътя. Също така ще следим и за структурни проблеми, където неща като структура на лигата, процеса на изграждане на отбора и икономиката създават нежелани последици за потребителското изживяване.

Що се отнася до постиженията, това означава периодично добавяне на повече постижения, както и да намерим категории, които не съществуват засега или пък са подходящи за мениджъри, които не могат или не искат да се насочат към наличните в момента. Би било здравословно за играта, ако възможно най-голям брой мениджъри чувстват, че имат към какво да се стремят, дори ако това невинаги е предстоящо изкачване в по-горна дивизия.

В тази област на „прогрес на потребителя“ обаче има и по-големи проблеми, които със сигурност не могат да бъдат решени само с нови постижения. Икономиката на играта е един такъв проблем, и по-точно начинът, по който тя донякъде пречи на по-новите отбори и дава предимство на по-старите отбори.

В тази връзка започнахме преразглеждане на икономиката в играта през есента. Това започна след обявените промени в ценообразуването на „бъдещите треньори“, които в крайна сметка отменихме. Утре ще представим повече подробности от този анализ, както и детайли за бъдещите ни планове в тази насока, в отделна статия.

Благодарим ви за отделеното време днес!
 
Server 070