نحن نستخدم خاصية ملفات الإنترنت المؤقتة فهي تساعدنا على تحسين تجربة التصفح لديك.
عبر استخدام موقعنا الإلكتروني أنت توافق على حفظنا لملفات الإنترنت المؤقتة في جهازك.

اللاعبون: صفات أخرى

العمر

يمكنك رؤية عمر اللاعب الحالي في صفحة اللاعب. السنة الواحدة في هاتريك تعادل 112 يوما ، هذا يعني ان كل اللاعبين في عمر معين و 0-111يوم.

الشخصية

كل اللاعبين لديهم شخصية. وقد تكون شخصية لطيفة او سيئة، ذات مزايا قيادية او انطوائيون ، عصبيون او هادئون. حاليا الشخصية لاتؤثر كثيراً اثناء المباراة ، ولكن من الجيد مثلاً اختيار الكابتن مع مزايا قيادية جيدة. معلومات اكثر حول تأثيرات الشخصية على المباراة يمكن ايجادها في فصل علم النفس.

الخبرة

اللاعبون الذين لعبوا العديد من المباريات المهمة يصبحون أكثر خبرة، وهذه التجربة ستساعدهم في المباريات المستقبلية بشتى الطرق. يمكن أن تؤثر الخبرة على الأحداث الخاصة لتسجيل الأهداف أو استقبالها، ومساعدة الفريق على تجنب الفوضى، إضافةً إلى أمور أخرى. نحن نتتبع الخبرة كقيمة منفصلة، قيمة لا تتعلق بمهارات اللاعب.لكل مباراة يتم لعبها وكل نوع من أنواع المباريات التي يتم لعبها تأثير مختلف على مدى سرعة تراكم الخبرة لدى اللاعب. في المجموع ، يحتاج اللاعب إلى حوالي 100 نقطة خبرة للوصول إلى مستوى جديد من الخبرة. يتم عرض النقاط المكتسبة لكل نوع مباراة في الجدول التالي.

نوع المباراة نقاط الخبرة
مباراة دوري 3.5
مباراة تأهيلية 7
مباراة الكأس الرئيسي 7
مباراة الكأس الثانوي 1.75
مباراة تدريبية 0.35
مباراة ودية دولية 0.7
مباريات في أبطال هاتريك 17.5
مباريات الدوري لأكاديمية الشباب 3.5
مباريات ودية لأكاديمية الشباب 0.35
(سابقاً) مباراة كأس العالم 35
(سابقاً) نهائيات كأس العالم 70
(سابقاً) مباراة ودية 7
مباريات في كأس العالم 28
كأس العالم ( نصف نهائي ونهائي) 56
كأس العالم (بطاقات البدل) 14
مسابقة قارية 14
مسابقة قارية (الربع، النصف والنهائي) 21
كأس الأمم 7
كأس الأمم ( مباريات نهائية) 14
مباريات ودية للمنتخب الوطني 3.5

الولاء

اللاعبون الذين يتحلون بولاء أكبر للنادي يؤدون بشكل أفضل على أرض الملعب. يزداد مستوى الولاء مع مرور الوقت الذي يقضيه اللاعب في النادي.

يوجد نوعان من الولاء:

علاوة ولاء اللاعب

في كل يوم يمضي على بقاء اللاعب في ناديك سيزيد مقدار تعلقه وولائه للنادي. ونتيجة لهذا سيتحسن أداؤه على أرض الملعب.

يزيد مقدار الولاء بسرعة في البداية ولكن يتباطئ مقدار الزيادة بمرور الوقت. يصل مستوى الولاء إلى الحد الأقصى بعد ثلاثة مواسم ولكن منتصف المستوى يتم الوصول إليه بعد 12 أسبوع فقط.

العلاوة القصوى: زيادة في مستوى كل المهارات بمعدل +1 (ما عدا اللياقة البدنية)

مثال: تومي رايت لاعب يتمتع بمستوى صلب في مهارة صناعة اللعب ومستوى مقبول في مهارة الدفاع ومستوى أقصى (ملهم) في الولاء. سيلعب كما لو أنه يملك مستوى ممتاز في مهارة صناعة اللعب ومستوى مقبول في مهارة الدفاع (وسيتم تمثيل هذا في عدد النجوم التي يحصل عليها كذلك).

عندما يصل لاعب ما إلى مستوى ملهم في الولاء فإنه يحصل على العلاوة القصوى. لاعبو أكاديمية الشباب الخاصة بك يبدأون بمستوى ملهم في الولاء.

الرجاء ملاحظة أن اللاعب يخسر ولائه لناديك إذا قمت ببيعه لنادي آخر. ولذلك إذا قمت بشرائه مجددا فإنه يبدأ مشوار بناء مستوى الولاء من الصفر.

علاوة النادي الأم

اللاعبون الذين يلعبون لأنديتهم الأصلية (النادي الأم) كلاعبو الشباب وإستمروا باللعب في نفس أنديتهم طوال مسيرتهم المهنية دائما يأدون بشكل أكبر على أرض الملعب حيث أن النادي يمثل مكانة خاصة في قلوبهم.

العلاوة: زيادة بمقدار +0.5 في مستوى كل المهارات (ما عدا اللياقة البدنية).

اللاعبون الذين لعبوا في أنديتهم الأصلية (النادي الأم) طوال مسيرتهم المهنية يتم التأشير عليهم بعلامة قلب في صفحة اللاعب. الرجاء ملاحظة أن أي لاعب شاب قمت ببيعه ثم قمت بإعادة شرائه لن يحصل على هذه العلاوة.

الحصول على كلا العلاوتين

يمكن للاعب الحصول على كلا العلاوتين. لذلك عندما تقوم بترقية لاعب شاب (لا يهم أي نظام شباب تستخدم) إلى فريقك الأول سيحصل على علاوة بمقدار 1.5 في مستوى كل المهارات (ما عدا اللياقة البدنية) إلى أن تقوم ببيعه.

مؤشر المهارة الكلي (TSI)

مؤشر المهارة الكلي هو مقياس مدى المهارة الكلية التي يمتلكها اللاعب. وتزداد بالتدريب وايضاً يمكن ان تزداد (وتقل) مع التكوين البدني.

التكوين البدني

كلما كان التكوين البدني لللاعب جيداً، كان أداؤه أحسن. التكوين البدني ليس فقط متعلقا بالناحية الفيزيائية لللاعب، وهو ليس له علاقة بمدى تدريب ذلك اللاعب. التكوين البدني في هاتريك يعكس مجموعة من السمات التي تجعل من الممكن او تمنع اللاعب من الوصول الى امكانيته التامة – كمثال كيف يعيش حياته الخاصة في ذلك الوقت.

في صفحة اللاعب يمكنك رؤية "التكوين البدني الحالي" للاعب. وهو أمر مرتبط بأداء اللاعب في المباريات. لاعب بمستوى "ممتاز" وتكوين بدني "ردئ" يكون أداؤه عادة أسوء من لاعب بمستوى "مقبول" وتكوين بدني "صلب" كمثال على ذلك. التكوين البدني الحالي يتأثر بشكل سلبي بكمية تدريب اللياقة البدنية في الفريق ؛ فكلما كان تدريب اللياقة البدنية اكبر (بالنسبة المئوية) كان التأثير السلبي أكبر.

بالإضافة لذلك هنالك "تكوين بدني خلفي" مخفي ويستخدم لحساب إتجاه التكوين البدني للاعب. كل اسبوع خلال التدريب سيتغير التكوين البدني الحالي لكل لاعب بحيث يسير باتجاه التكوين البدني الخلفي. التكوين البدني الحالي لايتغير دفعة واحدة باتجاه التكوين البدني الخلفي. بدلاً من ذلك هو يسير بخطوات خلال اسابيع عديدة ، لذلك فانه كلما كان التكوين الخلفي بعيدا كلما طالت تلك الخطوات او المدة.

في حال تغير التكوين البدني للاعب من خلال التدريب هناك إحتمال بأن يتغير التكوين البدني الخلفي أيضا وهذه الاحتمالية متساوية لكل لاعب ولايمكنك فعل أي شئ للسيطرة على هذا التغير. على كلٍ , فإنه في حال تقرر تغيير التكوين البدني المخفي للاعب , فإن عدة عوامل تحدد التكوين البدني الجديد , وهي كالتالي:

  • مشاركة اللاعب في مباراة ما خلال الاسبوع. هذا مهم جداً!
  • كثافة التدريب – بزيادة كثافة تمارين اللاعب يتحسن تكوينه البدني بشكل عام
  • المدرب – كلما كانت مهارة المدرب أعلى كلما تحسن تكوين اللاعب البدني بشكل عام
  • مدرب التكوين البدني - يختص بتطوير مستوى التكوين البدني للاعبين.
  • مساعدي المدرب – المساعدين لهم دور إيجابي في تحسين تكوين اللاعبين البدني

التخصص

ما يقارب نصف اللاعبين لديهم خاصية تدعى “التخصص” والتي لها أثرها في مجريات المباراة. يوجد 5 تخصصات رئيسية للاعبين وهي "مهاري" و "سريع" و "قوي" ، ومنهم من يجيد "ضربات الرأس" ، وهناك من يفاجئ الجميع باستمرار لكونه "غير متوقع".أي لاعب لديه تخصص يحصل على مكافأة fii4 الراتب قدرها 10%. لكل اختصاص رئيسي إيجابيات وسلبيات , والمشروحة في فصل "الأحداث الخاصة". بعض التخصصات تكون مفيدة في استخدام تكتيكات معينة كما هو مشروح في فصل التكتيكات.

هناك كذلك تخصصان نادران ويدعيان: المقاوم والدعم. اللاعبون الذين يتمتعون بتخصص المقاوم سوف يشفون من إصاباتهم في وقت أسرع من اللاعبين الآخرين وقد يتغلبون على إصابة خفيفة خلال المباراة. سيحاول اللاعبون الذين يتمتعون بتخصص الدعم لمساعدة زملائهم القريبين منهم في الملعب. إذا نجح لاعب الدعم، فإن هذا يسبب أداء أفضل لأعضاء الفريق، لكن إن لم يكن ناجحا في عمله، يمكن أن يؤدي أيضا إلى حدوث انخفاض في المستوى التنظيمي للفريق.

الإصابات

في بعض الأحيان قد يتعرض اللاعب للإصابة. في هذه الحالة فإن الإصابة قد تبعدهم عن الملاعب لعدة مباريات إلا إذا كانت الإصابة طفيفة. خطر وقوع الإصابات يزداد بزيادة كل من كثافة تدريبات الفريق أو مجموع مستويات مساعدي المدرب ضمن الموظفين.

اللاعبين الأكبر سناً يحتاجون فترة أطول للعلاج وتوظيف الطبيب يساعد اللاعبين في علاجهم بشكل أسرع، كما الطبيب يساعد في تقليل خطر تعرض اللاعبين للإصابة. اللاعبين القريبين من عمر الأربعين سنة يقضون أوقاتا صعبة للشفاء من إصاباتهم. تذكر أن مدة الإصابة المذكورة ماهي إلا تقديرية فإذا تعرض نجم هجوم فريقك لإصابة تبعده عن الملعب لأسبوع فهذه المدة لن تتجاوز الأسبوع ليتماثل للشفاء.

البطاقات الصفراء والحمراء

قد يتم إنذار اللاعب أو حتى طرده خلال المباريات واللاعب العنيف (وبالأخص ذاك الذي يفتقر إلى النزاهة والخبرة) سيتعرض لهكذا مواقف أكثر من غيره. عند حصول اللاعب على إنذارين خلال المباراة الواحدة سيتم طرده من الملعب وطرد اللاعب من الملعب في مباراة ما يمنعه من المشاركة في المباراة الرسمية التي تليها. يتم حرمان اللاعب من المشاركة في مباراة واحدة بعد حصوله على 3 بطاقات صفراء في مبارياته الرسمية خلال الموسم. تحتسب الإنذارات من مباريات الدوري والكأس ومباريات التأهل سوية. إذا ما حصل اللاعب على إنذار في أحد مباريات الكأس , وكان قد تحصل على إنذارين في مباراتين من مباريات الدوري , فإنه يتم حرمانه من المباراة الرسمية التالية بغض النظر عن كونها مباراة دوري أو كأس أو مباراة تأهل.

يمكنك الإطلاع على قائمة لاعبيك لمعرفة إنذارات كل اللاعبين قبل كل مباراة. اللاعب الموقوف بسبب تجميعه لثلاثة بطاقات صفراء أو بسبب طرده في المباراة السابقة يشار إليه ببطاقة حمراء. يتم رفع الإيقاف عن اللاعب الموقوف وإعادة احتساب الإنذارات له من جديد بعد أن يلعب فريقه أي مباراة رسمية. تتم إعادة احتساب الإنذارات من جديد مع بداية كل موسم. الإنتقال إلى فريق جديد لا يلغي الإنذارات. لا يتم إيقاف اللاعب , أو رفع الإيقاف عنه من المباريات الودية.

 
Server 071